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Pokémon

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Le logo de la franchise Pokémon.
Un sapin de Noël avec des Pokémon.

Pokémon est une franchise créée en 1995 par le Japonais Satoshi Tajiri qui met en scène des créatures fictives appelées Pokémon via plusieurs supports, essentiellement des jeux de cartes, des jeux vidéo, des films et une série télévisée. Cette franchise, extrêmement populaire, est vite devenue un phénomène planétaire et a généré énormément d'argent1,2. Il existe un total de 1028 Pokémon répartis en dix générations.

Nom[modifier | modifier le wikicode]

Leur nom et celui de la franchise est un mot-valise qui vient de l'anglais pocket monster (monstre de poche), transcrit en caractères japonais (katakana) ポケットモンスタ (poketto monsutā). À noter que le nom s'écrit toujours avec un accent aigu sur le « e », pour signaler que cette lettre se prononce bien distinctement (des anglophones, en lisant Pokemon sans accent, auraient tendance spontanément à ne pas prononcer ce « e »). Ils ont pour la plupart l'apparence d'animaux réels ou imaginaires, parfois de plantes ou d'objets.

Historique[modifier | modifier le wikicode]

Origine[modifier | modifier le wikicode]

L'origine des Pokémon n'est pas clairement défini, mais il est très probable que le fondateur de ces derniers, Satoshi Tajiri (né en 1965 à Setagaya), se soit inspiré des insectes pour créer les Pokémon. En effet, quand il était enfant, Tajiri avait une collection d'insectes (ce qui lui a d'ailleurs valu le surnom de « Dr Bug »). Il se passionne ensuite pour le monde vidéoludique et devient concepteur de jeux vidéo. Lorsqu'il découvre pour la première fois les « Câbles Link », permettant de connecter deux Game Boy pour jouer en mode multijoueur, il imagine aussitôt des insectes rampant le long de ces fils. C’est ainsi que l’idée des Pokémon prend forme dans son esprit. Déterminé à en faire un jeu vidéo, il consacre six années à son développement. En 1996, le jeu voit enfin le jour sur Game Boy, lancé en deux versions : Pokémon Rouge et Pokémon Vert. Les derniers jours de développement ont cependant été assez laborieux car Game Freak, le studio de développement de Pokémon (créé également par Satoshi Tajiri), connaît alors une situation financière difficile3.

Deux éléments clés contribueront au succès fulgurant des jeux vidéo Pokémon. D’une part, l’existence de deux versions distinctes, chacune proposant des Pokémon exclusifs, obligeant ainsi les joueurs désireux de compléter leur collection des 150 Pokémons à échanger avec des amis ou à acquérir les deux versions. D’autre part, la rumeur persistante autour d’un 151ᵉ Pokémon caché, alimentée par le bouche-à-oreille, suscite un engouement massif. Ce mystère attise la curiosité des joueurs, propulsant les ventes à plus d’un million d’exemplaires en quelques mois et ouvrant la voie à une avalanche de produits dérivés4. Plus de 10 millions d'exemplaires seront vendus.

Première génération[modifier | modifier le wikicode]

Deux ans plus tard après la sortie des jeux Pokémon Rouge et Vert, les jeux Pokémon Rouge et Bleu sortirent aux États-Unis puis dans le monde entier. En parallèle, la série télévisée et un jeu de carte à collectionner sont lancés5. Les jeux ont un succès énorme dans le monde entier, allant même jusqu'à battre les records de vente de l'époque (plus de 30 millions d'exemplaire vendus)6. Sorti en 1998, le premier film de la licence, intitulé Pokémon, le film : Mewtwo contre-attaque, qui met en scène les Pokémon légendaires Mew et Mewtwo, est un succès au box-office mondial (plus de 163 millions de dollars). Il est d'ailleurs le film d'animation japonais qui a réalisé le plus d’entrées au cinéma en France lors de sa sortie en salle. Un manga sort également au Japon, et il ne sera édité en France qu'en 2014.

Deuxième génération[modifier | modifier le wikicode]

En 2000, la deuxième génération voit le jour avec les jeux Pokémon Or et Argent7 et le deuxième film, Pokémon 2 : Le pouvoir est en toi, sorti en 1999, qui présente quelques nouveaux Pokémon de cette dernière. 100 nouveaux Pokémon sont révélés (pour un total de 251). Le succès beaucoup plus réservé des films suivants (La voix de la forêt et Les Héros Pokémon) mettent en exergue une baisse de la popularité de la franchise car ils ont rapporté moins d'argent que les premiers longs-métrages (Pokémon 4ever : Celebi, la voix de la forêt a généré près de 40 millions de dollars au box-office mondial, tandis que Les Héros Pokémon a rapporté environ 27,7 millions de dollars, ce qui en fait même le film le moins rentable de la franchise Pokémon à ce jour).

Troisième génération[modifier | modifier le wikicode]

En 2003, la nouvelle génération des Pokémon se dévoile au grand public par les jeux Pokémon Rubis et Pokémon Saphir. Avec ces deux jeux, 135 Pokémon sont rajoutés (pour un total de 386 Pokémon). Les deux jeux ont reçu un bon accueil de la part du public8. Du côté de la série télévisée, le deuxième cycle arrive, il adapte les jeux Rubis et Saphir en dessin animée.

Quatrième génération[modifier | modifier le wikicode]

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Cinquième génération[modifier | modifier le wikicode]

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Sixième génération[modifier | modifier le wikicode]

En 2014, la sixième génération sort. La région de Kalos est inspirée de la France. Avec cette nouvelle génération sort Amphinobi, le troisième Pokémon préféré des enfants en 2025.

Septième génération[modifier | modifier le wikicode]

En 2017, la septième génération sort. Le région de Alola est inspirée de l'archipel de Hawaii.

Huitième génération[modifier | modifier le wikicode]

En 2020, la huitième génération sort. La région de Galar est inspirée du Royaume-Uni et de l'Irlande (pour Couronneige et Isolarmure).

Neuvième génération[modifier | modifier le wikicode]

Le 18 novembre 2022, la neuvième génération sort. La région de Paldea est inspirée de la péninsule Ibérique (Portugal et Espagne). Les jeux Pokémon Écarlate et Pokémon Violet sont sortis dans cette génération.

Dixième génération[modifier | modifier le wikicode]

À compléter Cette section est vide, pas assez détaillée ou incomplète. Améliore-la !


Univers[modifier | modifier le wikicode]

L'univers Pokémon est axé autour des Pokémon et possède beaucoup de mécaniques autour de ces créatures. Dans cet univers, certaines personnes sont des dresseurs de Pokémon (ou dresseur Pokémon) et on pour but de capturer des Pokémon et d'aller affronter d'autres personnes avec leurs pokémon. Chaque espèce de Pokémon est unique et possède des avantages et désavantanges pour les combats.

Dans l'univers Pokémon, il n'y a pas d'animaux du monde réel mais il y a uniquement des pokémon. Mais certains pokémon remplissent les fonctions d'un animal du monde réel : par exemple, le Pokémon Écrémeuh fournit du lait à la place des vaches.

Régions et « monde Pokémon »[modifier | modifier le wikicode]

L'univers Pokémon se compose de plusieurs régions qui apparaissent chacune dans la série télévisée et dans les jeux vidéos. Chaque région possède des Pokémon différents. Les régions sont liés les unes avec les autres (même si on ne peut pas passer d'une région à une autre dans les jeux vidéos) car les personnages de la série télévisée passent d'une région à une autre en prenant l'avion. L'ensemble de toutes les régions est appelé monde Pokémon9,10. De plus, les régions du monde Pokémon reprennent souvent des caractéristiques de régions du monde réel, voire de pays du monde réel, comme la région de Kalos qui reprend la forme de la France.

Captures et combats[modifier | modifier le wikicode]

Les combats entre les Pokémon constituent le cœur de la série de jeux vidéo Pokémon. Ils permettent au joueur d'entraîner ses Pokémon et sont au cœur de la progression de l'histoire. Des combats peuvent également être engagés entre différents joueurs qui relient entre eux leurs consoles grâce au câble link ou à la technologie sans fil, en ligne ou locale. Dans Pokémon, les combats se font au tour par tour. Lorsqu’un dresseur est défié ou qu’un Pokémon sauvage apparaît, une scène de combat s’affiche avec le Pokémon du joueur, celui de l’adversaire, leurs barres de points de vie et un menu d’actions.

Le premier Pokémon à combattre est celui placé en tête de l’équipe du joueur (qui peut avoir jusqu’à six Pokémon). Au début de chaque tour, le joueur et l’adversaire peuvent choisir entre attaquer, utiliser un objet, changer de Pokémon ou fuir. Cependant, la fuite n’est possible que face à un Pokémon sauvage, pas contre un autre dresseur.

Un dresseur peut utiliser un objet sur un de ses Pokémon, mais tous les Pokémon, même sauvages, peuvent aussi porter un objet. Ces objets donnent souvent un effet passif, mais ceux des Pokémon sauvages sont souvent inutiles ou décoratifs. Si un Pokémon porte une baie, il peut la consommer automatiquement selon certaines conditions, sans que le dresseur n’utilise de tour.

Quand les deux adversaires choisissent d’attaquer, celui qui frappe en premier est souvent le plus rapide. Cependant, certaines attaques sont toujours prioritaires, ou au contraire toujours plus lentes. Si un joueur choisit une autre action qu’attaquer, elle est presque toujours prioritaire. L’attaque Poursuite est une exception : elle peut toucher un Pokémon qui est en train d’être remplacé, avant qu’il ne quitte le combat.

Types[modifier | modifier le wikicode]

Pour en savoir plus Pour en savoir plus, lire l’article : Types de Pokémon.
Tables des types, le chiffre marqué est le coefficient par lequel est multiplié la puissance de l'attaque.

Il existe 18 types de Pokémon : Acier, Combat, Dragon, Eau, Électrik, Fée, Feu, Glace, Insecte, Normal, Poison, Plante, Psy, Roche, Sol, Spectre, Ténèbres et Vol. Les types Acier et Ténèbres ont été ajoutés dans Pokémon Or et Argent, et le type Fée dans Pokémon X et Y.

Chaque Pokémon possède un ou deux types. Ces types déterminent ses forces et faiblesses, un peu comme dans un jeu de pierre-papier-ciseaux. Un double type cumule les avantages et les faiblesses des deux types. Les attaques aussi ont un type, et leur efficacité dépend de celui du Pokémon en face.

Par exemple, une attaque de type Eau fait deux fois plus de dégâts à un Pokémon de type Feu, tandis qu’une attaque Électrik n’a aucun effet sur un Pokémon de type Sol. Un Pokémon ayant deux types faibles face à une même attaque peut subir quatre fois plus de dégâts : par exemple, Parasect est à la fois Plante et Insecte, deux types faibles face au Feu, donc une attaque de type Feu lui fera quatre fois plus de dégâts.

À l’inverse, un Pokémon peut aussi résister quatre fois plus à une attaque. En plus, certaines capacités spéciales peuvent modifier ces effets. Par exemple, Parasect peut avoir une capacité qui le rend insensible aux attaques Eau, mais qui augmente encore les dégâts des attaques Feu de 25 % contre lui.

Évolutions des Pokémon[modifier | modifier le wikicode]

L’évolution est un changement brusque et irréversible chez un Pokémon, plus proche d’une métamorphose que d’une vraie évolution (d'un point de vue strictement scientifique, l’évolution est en effet un processus très lent, qui se produit sur des milliers ou des millions d’années, à travers les générations, tandis que la métamorphose, elle, est un changement rapide dans le corps d’un seul individu, souvent à un certain stade de sa vie, comme la chenille qui devient papillon, par exemple). Elle entraîne généralement une hausse des statistiques du Pokémon. Si l’évolution a lieu après un gain de niveau, le joueur peut l’annuler en appuyant sur la touche B avant la fin de l’animation.

La méthode la plus courante pour faire évoluer un Pokémon est de le faire monter de niveau après un combat. Mais il existe de nombreuses autres façons de le faire évoluer :

  • en utilisant une pierre d’évolution,
  • en échangeant le Pokémon avec un autre joueur,
  • selon son bonheur envers le dresseur,
  • selon le moment de la journée,
  • s’il porte un objet spécial pendant un échange,
  • selon son sexe,
  • selon la région du jeu où il évolue,
  • en le faisant monter de niveau avec un Pokémon d’un type précis dans l’équipe,
  • ou même en tenant la console à l’envers !

L’évolution permet aussi de remplir son Pokédex sans avoir besoin de capturer à nouveau chaque Pokémon.

La Méga-Évolution, apparue dans Pokémon X et Y, est un changement temporaire pendant un combat. Seuls certains Pokémon peuvent méga-évoluer, à condition de tenir une Méga-Gemme. Le Pokémon garde son nom, précédé de « Méga », et peut changer d’apparence ou de types.

Dans Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha, qui constituent les remakes (ou reprise) de Pokémon Rubis et Saphir, une nouvelle transformation a été ajoutée : la Primo-Résurgence. Elle est réservée à Kyogre et Groudon, les Pokémon légendaires de ces versions. Cette transformation fonctionne un peu comme une Méga-Évolution.

Différents supports[modifier | modifier le wikicode]

Après s'être fait connaître par les jeux vidéo, la franchise Pokémon se diversifie et sort de nombreux produits dérivés qui se déroule dans l'univers des Pokémon, comme une série télévisée, un jeu de cartes à collectionner ou encore des mangas.

Jeux vidéo[modifier | modifier le wikicode]

Pokémon est à l'origine un jeu vidéo développé par Nintendo en plusieurs versions sur la Game Boy mais d'autres jeux vidéos ont été conçu ensuite sur chaque génération de console Nintendo : par exemple, le jeu Pokémon Ranger : Nuit sur Almia qui est sorti sur Nintendo DS. Il existe différent modèles de jeu Pokémon : les jeux de la série principale et les jeux dérivés ou secondaires.

Les jeux de la série principale reprennent le modèle des jeux Pokémon Rouge et Vert, il y a donc deux versions du jeu et des Pokémon exclusifs à chaque version : par exemple, Pokémon Épée et Pokémon Bouclier. Dans les jeux de la série principale, on doit choisir au début du jeu entre trois Pokémon (sauf dans Pokémon Let's Go! Pikachu et Let's Go! Évoli). Ce concept ne se retrouve pas dans les jeux secondaires11. Le but du jeu dans les jeux principaux est de combattre avec des Pokémon pour devenir le meilleur dresseur Pokémon. Les jeux de la série principal possèdent également souvent une troisième version qui peut ressembler à un mix des deux autres versions. Cette troisième version ne sort pas en même temps que les deux premières versions mais quelques années plus tard.

Les jeux de la série secondaire ont d'autres but, par exemple, le but de Pokémon Snap, l'un des premiers jeu de la série dérivée est de prendre en photo des Pokémon. Dans ces jeux, on peut être un Pokémon dans Pokémon:Donjon Mystère, travailler dans un café avec des Pokémon dans Pokémon Café ReMix ou faire des enquêtes dans Détective Pikachu. Ils ont donc très peu de liens avec les jeux principaux dont le but est d'attraper des Pokémon et de faire des combats.

D'autres jeux Pokémon dérivés qui ne sont pas sur console de jeu existent, le plus connu à ce jour est Pokémon Go qui est une application pour mobile où l'on utilise la géolocalisation pour trouver et attraper des Pokémon et combattre d'autres joueurs. Il existe également des jeux sur PC comme le JCC Pokémon Online qui est une version en ligne du jeu de carte à collectionner Pokémon.

Liste des jeux vidéos Pokémon de la série principale[modifier | modifier le wikicode]

Pour en savoir plus Pour en savoir plus, lire l’article : Liste des jeux vidéos Pokémon.


Sur Game Boy et Game Boy Color[modifier | modifier le wikicode]
Sur Game Boy Advance[modifier | modifier le wikicode]
Sur Nintendo DS[modifier | modifier le wikicode]
Sur Nintendo 3DS[modifier | modifier le wikicode]
Le logo de Pokémon XY.
Sur Nintendo Switch[modifier | modifier le wikicode]
Sur Nintendo Switch 2[modifier | modifier le wikicode]

Série télévisée et films[modifier | modifier le wikicode]

Un cosplay de Sacha, le personnage principal de la série télévisée.

Après le succès de Pokémon rouge et vert, une série télévisée est sortie sous le nom de Pokémon, la série. Cette série japonaise sous la forme d'un dessin animé à sorti son premier épisode le 1er avril 1997 au Japon. Cette série raconte les aventures de Sacha Ketchum (Sacha vient de Satoshi en japonais, le prénom du créateur de Pokémon) qui parcourt le monde dans le but de devenir Maître Pokémon, avec comme partenaire le Pokémon Pikachu. En France, le programme était tout d'abord diffusé sur Fox Kids depuis 1999 et sur TF1 dès 2000. Le 1er janvier 2014, la série arrive sur Canal J au détriment de Disney XD. Chaque saison est rediffusé sur Gulli depuis 2005.

Au Japon, la série dépasse les 1000 épisodes depuis 2017. Elle est constituée de sept cycles pour 25 saisons. (Un cycle reprend à peu près une génération des jeux vidéos.) En France, la dernière saison (c'est-à-dire la vingt-troisième), Pokémon, la série : Les Voyages, a été diffusée sur Gulli et Canal J depuis le 18 et 25 juillet 2020. En Belgique, elle a été diffusée sur Club RTL. La dernière série: Pokémon, la série : les horizons, ne raconte plus les aventures de Sacha mais celle de Liko.

23 films d'animations de plus d'une heure sont également sortis, ils reprennent le personnage de Sacha Ketchum mais n'ont pas forcément de liens avec la série télévisé. Les films ont presque tous en commun d'être en rapport avec un Pokémon légendaire (c'est à dire un Pokémon particulièrement difficile à obtenir). Un film en prise de vue réel est également sorti : Pokémon : Détective Pikachu mais celui-ci n'est pas liés à la série et ne raconte pas l'histoire de Sacha Ketchum.12,13

Jeu de carte à jouer et à collectionner[modifier | modifier le wikicode]

Le jeu de cartes à collectionner Pokémon est un jeu de cartes représentant les Pokémon. Créée en 1995 en très peu de temps après l'apparition de la franchise Pokémon, le jeu de cartes à collectionner connait un important succès depuis plusieurs années. Ce jeu est basé sur un système de tour et d'énergies qu'il faut attacher au Pokémon pour qu'il puisse attaquer. Depuis le début, de nouvelles mécaniques sont rajoutés régulièrement pour introduire de la nouveauté14.

Le coût d'une carte basique peut varier de 0,1 € à 5 € mais les prix montent beaucoup plus haut pour les cartes qui sont particulièrement rare, par exemple, une carte appelée Pikachu Illustrator dont il n'existe que quarante exemplaires s'est vendue à 820 000 €15. Un jeu vidéo pour jouer aux jeux de cartes à collectionner Pokémon en ligne a été créé et est sorti en mars 2011 sur navigateur16.

Composition[modifier | modifier le wikicode]

Sur une carte, on trouve en général les informations suivantes :

  • L'illustration, une image représentant le pokémon en question. Elle prends en général la moitié de la carte.
  • Les Points de Vie, aussi appelés PV.
  • Les attaques et leur puissance, le nombre de dégâts qu'elles infligent et parfois un ou des éfet(s).
  • Une petite histoire sur l'espèce du pokémon (comment il vit, il née, il attrape ses proies, etc...)

Réputation[modifier | modifier le wikicode]

Les cartes Pokémon sont très réputées dans le monde, et se les échanger est une chose très courante, notamment à l'école.

Créée en 1995 en très peu de temps après l'apparition de la franchise Pokémon, le jeu de cartes à collectionner connait un important succès depuis plusieurs années. Ce jeu est basé sur un système de tour et d'énergies qu'il faut attacher au Pokémon pour qu'il puisse attaquer. Depuis le début, de nouvelles mécaniques sont rajoutés régulièrement pour introduire de la nouveauté14.

Le coût d'une carte basique peut varier de 0,1 € à 5 € mais les prix montent beaucoup plus haut pour les cartes qui sont particulièrement rare, par exemple, une carte appelée Pikachu Illustrator dont il n'existe que quarante exemplaires s'est vendue à 820 000 €15. Un jeu vidéo pour jouer aux jeux de cartes à collectionner Pokémon en ligne a été créé et est sorti en mars 2011 sur navigateur16.

Manga[modifier | modifier le wikicode]

Peu après la sortie des premiers jeux vidéos, un premier manga sort au Japon, celui-ci a un scénario différent du scénario des jeux vidéos et celui des dessins animés mais en reprend quand même des éléments comme le fait que le personnage principal soit un dresseur Pokémon dont le but est de devenir maître Pokémon.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Pour en savoir plus...[modifier | modifier le wikicode]

Liens externes[modifier | modifier le wikicode]

Sources[modifier | modifier le wikicode]