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GameCube

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GameCube
La Gamecube et sa manette.

Fabricant Nintendo
Génération Sixième

Date de sortie 14 Septembre 2001 au Japon, 3 Mai 2002 en Europe
Média Disque optique
Contrôleurs Manette de jeu
Service en ligne La GameCube ne dispose pas de service online.
Unités vendues 21,74 millions
Nintendo 64Infobox-jv-flechesg.pngWii

La (ou le) GameCube ou Nintendo GameCube est une console de salon de la sixième génération développée par Nintendo.

Introduction[modifier | modifier le wikicode]

Sortie le 14 septembre 2001 au Japon et le 3 mai 2002 en Europe. Tout comme son prédecesseur la Nintendo 64, cette console sera considéré comme un semi-échec avec 21,74 millions de ventes : sa principale concurrente la PlayStation 2 avait déjà fait un carton et celle ci reste encore la console la plus vendue de tous les temps1. Mais la PlayStation 2 n'est pas l'unique concurrent de la GameCube. Il y a aussi la DreamCast de Sega qui sera un échec commercial, ainsi qu'un nouveau fabricant qui arrive sur le marché, Microsoft avec la Xbox, celle ci ayant la particularité de pouvoir jouer en ligne. La GameCube a comme nouveauté de la part de Nintendo la lecture de disques optiques, afin de rallier des éditeurs tiers depuis que la plupart les ont laissé à cause de la Nintendo 64 qui n'utilise pas le système de disque optique, permettant de contenir plus qu'une cartouche, tandis que la concurrence avait nettement privilégié ce support. La GameCube est aussi connue pour sa manette, qui est considérée pour la plupart des joueurs comme la meilleure manette toute console confondue. La manette sera d'ailleurs utilisable dans les consoles de salon qui suivent, notamment la Wii qui est rétrocompatible avec les jeux GameCube et contient des ports pour brancher ces manettes, où elle sera utilisable dans certains jeux tels que Super Smash Bros Brawl ou Mario Kart Wii. Elle sera aussi utilisable dans certains jeux compatibles sur Wii U et Nintendo Switch via un adaptateur USB.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

On entend parler pour la première fois de la GameCube en 1998, lorsque Nintendo lance un partenariat avec la société Retro Studios pour produire des jeux (dont les plus connus sont les futurs Metroid Prime) sur une nouvelle console qui succéderait la Nintendo 64. C'est en 1999 que Nintendo annonce qu'une nouvelle console est en cours de développement. C'est ainsi que débute la fabrication de la GameCube, qui prend au début le nom de Project Dolphin. La console aurait été annoncée pour une sortie en fin 2000, mais la sortie aura été retardée par plusieurs problèmes. Cette nouvelle console aurait adopté le support CD, depuis l'incident avec la Nintendo 64 où beaucoup de joueurs ont été déçus de ce choix pris par Nintendo qui était de garder le support cartouche.

Sortie[modifier | modifier le wikicode]

La console est finalement annoncée pour juillet 2001, mais elle ne sortira que le 14 septembre 2001 avec comme jeu phare de la console Super Mario Sunshine. Celle ci connaîtra des ventes plus décevantes que prévue, et sera considérée comme son prédecesseur un "semi-echec". Elle ne se sera vendue que très peu par rapport à la PlayStation 2 mais fera tout de même mieux que Sega avec la DreamCast. Elle concurrencera cependant la Xbox bien que la GameCube aura un peu moins de ventes que celle ci. Ce semi-échec peut s'expliquer par plusieurs raisons :

  • L'absence de service online alors que la concurrence s'y attardait déjà
  • La date de la sortie de la console : Celle ci est finalement sortie trois jours après l'attentat du 11 septembre 2001. Alors que la presse ne parlait plus que de cet attentat, la GameCube est tout de même sortie, et celle ci est donc passée quasiment inaperçue, ce qui n'a pas permis de faire connaître la console.
  • Les opus de la GameCube des licences phares sont pour la plupart jugées décevantes par les joueurs, bien que la console a permis l'apparition de nouvelles séries telles que Luigi's Mansion et que certains jeux ont très bien marchés aussi.

Jeux[modifier | modifier le wikicode]

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