Among Us

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Among Us
Among Us.png
Éditeur(s) InnerSloth
Développeur(s) InnerSloth
Concepteur(s) Marcus B
Scénariste(s)
Réalisateur(s)
Producteur(s)
Designer(s)
Programmeur(s) Forêt Wilard
Artiste(s) - Marcus B- Amy L.
Compositeur(s) Forest Willard
Date de sortie 15 juin 2018
Plate-forme - Android- IOS- Windows - Chrome OS- Nintendo Switch - Xbox (ONE et Série)
Genre Jeu d'ambiance / Meurtre et Mystère
Mode En ligne et en solo
Langue
Évaluation

Among Us est un jeu vidéo principalement multijoueur, créé, développé, et édité par le studio InnerSloth et sorti en juin 2018 (pour les versions Mobiles), connaissant un succès monstrueux et un afflux de joueur énorme pendant l'année 2020, soit deux ans plus tard grâce à certains vidéastes et "streamers" connus comme Michou, Inoxtag ou encore Squeezie.

Fonctionnement[modifier | modifier le wikicode]

Cosplay d'un joueur de Among Us.

Multijoueur[modifier | modifier le wikicode]

La version multijoueur se joue de 4 à 10 joueurs, sois de 1 "imposter" et 3 "crewmates" à 7 "crewmates" et 3 "imposter". Le fonctionnement du mode multijoueur est similaire au jeu du loup-garou mais avec tout de même quelques différences notable ;

  • Premièrement, comme rôle, il y a "crewmates" l'équivalent des villageois dans le jeu de loup-garou , et "imposter" l'équivalent des loups-garous.
  • Deuxièmement, comparativement au jeu du loup-garou, Among us est un jeu ou il faut se déplacer (le jeu possèdes donc des cartes) il faut, quand on est "crewmate", faire des "taches" et, quand on est "imposter", il faut faire des sabotages et tuer les "crewmates". Les imposters peuvent également utiliser les conduits d'aréations pour se déplacer .

Quand un joueur meurt, un cadavre de son personnage reste à l'endroit de la mort, si un autre joueur trouve son cadavre, il peut le "report", ce qui va lancer un "meeting d'urgence" dans lequel les joueurs seront amener à discuter et par la suites à voter tout comme dans Loup-garou pour éliminer les "imposters". Il est également possible de lancer un "meeting d'urgence" en appuyant sur un bouton rouge dans la salle de spawn, s'il n'y a pas de sabotage en cours. Quand un joueur meurt il devient un fantôme et il peut, tout de même, faire des actions , cependant restreintes ;

  • les "crewmates" mort peuvent faire leurs tâches;
  • les "imposters" mort peuvent continuer à faire des sabotages,

Une partie sur Among us n'a pas de temps limite, elle finit :

  • Si les "crewmates" finissent pour être en nombre égal aux "imposters" (victoire imposter);
  • Si un sabotage n'est pas réglé à temps (victoire imposter);
  • Si tous les "crewmates" ont fini leurs taches (victoire crewmates);
  • Si tous les "imposteurs se font éjecter (victoire Crewmates).

Solo[modifier | modifier le wikicode]

En solo, les joueurs peuvent tout paramétrer à leur guise, par exemple choisir s'ils sont "imposter" ou non, les taches qu'ils auront.. Ils joueront contre des bots qui sont en fait de faux joueurs inactifs qui ne feront rien. Le but de ce mode de jeu était à la base de comprendre comment Among Us marche ou de tout simplement de faire les taches le plus vite possible. Il est impossible de perdre ou de gagner dans ce mode.

Customisation et Représentation[modifier | modifier le wikicode]

Les joueurs sont représentés par une sorte d'astronaute portant une combinaison de couleur. Le cadavre d'un joueur mort est représenté par le bas du joueur avec un os qui en sort du cadavre. Il est également possible dans le jeu de customiser son personnage, en choisissant sa couleur, son nom, son chapeau et sa tenue (skin) s'apparentant plus à un pantalon. Des nouvelles chapeaux sont apparus au même moment de la publication de la carte Airship. Il est également possible d'avoir un "pet" qui est un petit personnage qui nous suit partout. À noter que les tenuse et les pets sont payant sur iOS et Android, car le jeu est gratuit sur ces plateformes.

Différentes cartes[modifier | modifier le wikicode]

Il existe actuellement quatre cartes sur Among Us. . Chacune des cartes a un esthétique différent et représente différent endroits fictifs.

The Skeld[modifier | modifier le wikicode]

Représente une sorte de vaisseau spatial de science-fiction. La "map" possède un total de 11 salles ; une cafétéria (Cafeteria), une salle d'artillerie (Weapons), un cockpit (Navigation), une salle pour l'oxygène (O2), une salle de commande du bouclier (Shields), une salle de communication (Communications), une administration (Admin), une salle électrique (Electrical), une salle des réacteurs (Reactor), un bureau de sécurité avec des caméras (Security), ainsi qu'une sorte d'infirmerie / hôpital / laboratoire (Medbay).

Mira HQ[modifier | modifier le wikicode]

Représenté par une sorte de station volante, ou encore une fois de vaisseau, survolant des nuages et étant supposément sur terre, ayant un style plutôt rétro .

Polus[modifier | modifier le wikicode]

Représenté par une sorte de laboratoire désaffecté sur une planète inconnue. ayant une ambiance assez glauque et les conduits d'aérations sont des trous dans le sol et au lieu d'éjecté après un vote, les joueurs sont lancés dans la lave.

AirShip[modifier | modifier le wikicode]

La carte Airship est la nouvelle carte de Among Us, qui est plus grande que les autres cartes. On semble être sur un avion géant. Cette carte à une salle d'électricité qui est plus grande que dans la carte "The Skield" ou "Polus" et à la forme d'un labyrinthe. La plupart des salles sont nouvelles, et non existant dans les autres cartes. Avec les salles la plupart des tâches sont nouvelles. Cette carte est venue le décembre 2020 sur la Nintendo et en avril 2021 sur l'ordinateur et les téléphones contenant iOS. Cette carte a été inspirée d'un autre jeu vidéo du même créateur qu'Among Us, The Henry Stickmin Collection.

Versions de "Among Us"[modifier | modifier le wikicode]

  • v2021.4.10 : On peut que choisir entre des pseudonymes étant aléatoirement générés. Une nouvelle map, « AirShip », est disponible.

Prix et distinction[modifier | modifier le wikicode]

  • Prix du meilleur jeu multijoueur sur mobile de l'année 2020 au Games Awards
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