Among Us
| Among Us | |
| Éditeur(s) | InnerSloth |
| Développeur(s) | InnerSloth |
| Concepteur(s) | Marcus B |
| Scénariste(s) | |
| Réalisateur(s) | |
| Producteur(s) | |
| Designer(s) | |
| Programmeur(s) | Forêt Wilard |
| Artiste(s) |
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| Compositeur(s) | Forest Willard |
| Date de sortie | 15 juin 2018 |
| Plate-forme | |
| Genre | Jeu d'ambiance / Meurtre et Mystère |
| Mode | En ligne et en solo |
| Langue | |
| Évaluation | |
Among Us (en français : Parmi nous) est un jeu vidéo principalement multijoueur, créé, développé, et édité par le studio InnerSloth et sorti en juin 2018 (pour les versions Mobiles), connaissant un succès monstrueux et un afflux de joueur énorme pendant l'année 2020, soit deux ans plus tard grâce à certains vidéastes et "streamers" connus comme Michou, Inoxtag, Squeezie, Néo The One ou encore Swan Gaming.
Système de jeu[modifier | modifier le wikicode]

Among Us est un jeu multijoueur réunissant de quatre à quinze joueurs, dont un à trois sont désignés aléatoirement comme imposteurs, les autres étant des équipiers. Les parties se déroulent sur différentes cartes, telles que Skeld, Mira HQ, Polus, Airship et Fungle.
Les équipiers doivent accomplir des tâches sous forme de mini-jeux afin d’assurer le bon fonctionnement des systèmes et remporter la partie. Les imposteurs, quant à eux, disposent de fausses tâches et peuvent saboter les installations, se déplacer via des conduits de ventilation et éliminer les équipiers.
Lorsqu’un joueur meurt, il devient un fantôme capable de traverser les murs et de poursuivre certaines actions. Les équipiers fantômes continuent leurs tâches, tandis que les imposteurs fantômes peuvent encore effectuer des sabotages.
L’objectif des équipiers est de terminer toutes les tâches ou d’identifier et d’éjecter les imposteurs. Les imposteurs gagnent en éliminant suffisamment d’équipiers ou en provoquant une défaite via des sabotages non résolus.
Les joueurs peuvent signaler un corps ou déclencher une réunion d’urgence afin de discuter et voter pour expulser un suspect. La communication se fait principalement lors de ces réunions, par chat textuel ou vocal selon les paramètres de la partie.
Fonctionnement[modifier | modifier le wikicode]

Rôles[modifier | modifier le wikicode]
La nouvelle mise a jour d'Among us rajoute 7 nouveaux rôles : chez les imposteurs (role expliqué plus en bas dans la partie multijoueur), le rôle de métamorphe a été rajouté. Le métamorphe, lui, peut prendre l'apparence d'un autre joueur pendant un temps limité. Le métamorphe est reconnaissable a la "bulle" qui l'enveloppe pendant qu'il prend l'apparence d'un autre joueur. C'est pour cela que les metamorphes doivent essayer de trouver un coin discret après/avant chaque transformation. Chez les crewmates (role expliqué plus en bas dans la partie multijoueur ), ce sont l'ingénieur, le scientifique et l'ange gardien qui ont étés rajoutés. L'ingénieur, lui, peux passer a volonté par les conduits sauf quand la radio est sabotéé. Le scinetifique, lui peut voir combien de joueurs sont encore en vie a l'aide d'une tablette. La tablette, elle, se décharge au fur et a mesure que le scientifique la consulte. Pour la recharger, le scientifique doit accomplir des tâches. Et l'ange gardien, lui, est un joueur normal tant qu'il est en vie, mais une fois mort, il peut protéger les crewmates avec un bouclier invisible. Ce qui fait donc que si un imposteur essaie de tuer un crewmate, le bouclier se romp mais le joueur ne meurt pas.Le rôle fantôme permet à l'imposteur de disparaître pour espionner les coéquipiers ou pour échaper à la mort pendant une durée limitée.C'est pour cela que les fantômes doivent trouver un coin discret lors de leurs réapparitions ou Cependant ils ne peuvent pas tuer tant qu'ils restent invisibles.Le rôle tapageur apparaît comme un rôle normal,sauf que quand il est tué il lance un alarme qui indique aux Crewmates la direction à prendre pour retrouver le corps,ce qui peut faire perdre ses moyens pour l'imposteur.Le mouchard peut suivre un joueur sur la map en lui posant un mouchard.Il faut être suffisamment près de la personne pour pouvoir le poser mais ne soyez pas trop suspect en vous approchant d'un joueur.Dans les paramètres l'imposteur peut choisir le nombre de personne pour un rôles,les paramètres qui vont avec et le nombre de chance que le rôles apparaissent lors du jeu.
Multijoueur[modifier | modifier le wikicode]
La version multijoueur se joue de 4 à 15 joueurs, sois de 1 "imposter" (et autres sous-roles expliqués dans la partie roles) et 3 "crewmates" (avec trois sous-rôles expliqués aussi dans la partie rôles) à 7 "crewmates" et 3 "imposter". Le fonctionnement du mode multijoueur est similaire au jeu du loup-garou mais avec tout de même quelques différences notable ;
- Premièrement, comme rôle, il y a "crewmates" l'équivalent des villageois dans le jeu de loup-garou , et "imposter" l'équivalent des loups-garous.
- Deuxièmement, comparativement au jeu du loup-garou, Among Us est un jeu ou il faut se déplacer (le jeu possède donc des cartes) il faut, quand on est "crewmate", faire des "taches" et, quand on est "imposter", il faut faire des sabotages et tuer les "crewmates". Les imposters peuvent également utiliser les conduits d'aréations pour se déplacer .
Quand un joueur meurt, un cadavre de son personnage reste à l'endroit de la mort, si un autre joueur trouve son cadavre, il peut le "report", ce qui va lancer un "meeting d'urgence" dans lequel les joueurs seront amener à discuter et par la suites à voter tout comme dans Loup-garou pour éliminer les "imposters". Il est également possible de lancer un "meeting d'urgence" en appuyant sur un bouton rouge dans la salle de spawn, s'il n'y a pas de sabotage en cours. Quand un joueur meurt, il devient un fantôme et il peut, tout de même, faire des actions, cependant restreintes ;
- les "crewmates" morts peuvent faire leurs tâches;
- les "imposters" morts peuvent continuer à faire des sabotages,
Une partie sur Among Us n'a pas de temps limite, elle finit :
- Si les "crewmates" finissent pour être en nombre égal aux "imposters" (victoire imposter);
- Si un sabotage n'est pas réglé à temps (victoire Imposter);
- Si tous les "crewmates" ont fini leurs taches (victoire crewmates);
- Si tous les "imposters" se font éjecter (victoire Crewmates).
Solo[modifier | modifier le wikicode]
En jeu solo, les joueurs peuvent tout paramétrer à leur guise, par exemple choisir s'ils sont "imposter" ou non, les taches qu'ils auront.. Ils joueront contre des bots qui sont en fait de faux joueurs inactifs qui ne feront rien. Le but de ce mode de jeu était à la base de comprendre comment Among Us marche ou de tout simplement de faire les taches le plus vite possible. Il est impossible de perdre ou de gagner dans ce mode.
Customisation et Représentation[modifier | modifier le wikicode]
Les joueurs sont représentés par une sorte d'astronaute portant une combinaison de couleur. Le cadavre d'un joueur mort est représenté par le bas du joueur avec un os qui en sort du cadavre. Il est également possible dans le jeu de customiser son personnage, en choisissant sa couleur, son nom, son chapeau et sa tenue (skin) s'apparentant plus à un pantalon. Des nouvelles chapeaux sont apparus au même moment de la publication de la carte Airship. Il est également possible d'avoir un "pet" qui est un petit personnage qui nous suit partout. À noter que quelques tenues et pets sont payant sur iOS et Android, mais maintenant on peux en debloquer grace a des Cosmicubes (sortes de pakcs contenant des skins et pets sur un thème comme par ex. Noël, Halloween, etc. deblocables grace a une monnaie que l'on débloque en jouant) car le jeu est gratuit sur ces plateformes.
Cache-Cache[modifier | modifier le wikicode]
Le mode cache-cache a aussi été ajouté avec la nouvelle mise a jour et ce mode de jeu ce joue avec un seul imposteur désigné sois au hasard ou par l'hote sur les 5-15 joueurs de la partie et le but est que l'imposteur tue tous les joueurs avant la fin de la partie et pour les coéquipiers de survivre aussi jusqu'à la fin
Jeu coéquipier[modifier | modifier le wikicode]
Quand la partie commence, le nom et le skin de l'imposteur s'affiche dans une atmosphère sombre et quelques regles du jeu sont expliquées vaguement. Quand la partie commence, a droite, dans la liste des taches, un compte a rebour réglé par l'hote défile : c'est le temps qu'il vous reste pour vous cacher avant que l'imposteur ne se réveille. Vous pouvez vous cacher dans les conduits pour echaper a l'imposteur mais vous ne pouvez rester environ que 10 secondes dans le coduit et dans un nombre de fois défini par l'hôte. En haut a droite, il y a une jauge qui monte avec un son de guitare électrique si l'imposteur est pres de vous. Pour vous éclairer, vous pouvez soit avoir une lampe, ce qui réduit votre champs de vision mais rend le jeu plus palpitant, soit rien et votre champs de vision est normale. C'est aussi l'hote de la partie qui décide de cela. La barre des taches, elle, fait office de minuteur qui indique le temps de jeu restant a survivre et vous pouvez l'accélérer en effectuant des tâches. Quand il ne reste que 30 secondes de jeu, c'est a ce moment la qu'il faut être le plus vigilant car : votre écran est recouvert d'un rouge léger, se qui n'améliore pas la visibilité. La vitesse de l'imposteur peut doubler voire même tripler mais pas la votre. Et l'imposteur peux voir votre position car un point rouge vous suit presque en permanence et l'imposteur peux le voir sur une carte spéciale.
Jeu imposteur[modifier | modifier le wikicode]
Si vous étes désigné imposteur, votre skin et pseudo serons affiché sur l'écran pour que les autres savent que c'est vous l'imposteur. Pendant que les coéquipiers iront se cacher, vous pouvez voir un timer qui indique le temps qu'il reste avant que vous puissiez commencez a chercher les coéquipiers. Et en dessous du minuteur, vous pouvez voir votre personnage se transformer en terrible imposteur. Une fois le compte a rebours terminé, vous pouvez commencer a chercher les joueurs cachés dans la map pour les tuer. Vous n'avez plus besoin d'attendre entre deux meurtres vous pouvez passer par les conduits mais vous ne pouvez pas faire de sabotages. Quand il ne rest que trente secondes de jeu, vous pouvez courir plus vite et voir ou se trouvents le joueurs sur la carte.
Différentes cartes[modifier | modifier le wikicode]
Il existe actuellement cinq cartes sur Among Us. Chacune des cartes a un esthétique différent et représente différent endroits fictifs.
The Skeld[modifier | modifier le wikicode]
Représente une sorte de vaisseau spatial de science-fiction. La "map" possède un total de 11 salles ; une cafétéria (Cafeteria), une salle d'artillerie (Weapons), un cockpit (Navigation), une salle pour l'oxygène (O2), une salle de commande du bouclier (Shields), une salle de communication (Communications), une administration (Admin), une salle électrique (Electrical), une salle des réacteurs (Reactor), un bureau de sécurité avec des caméras (Security), ainsi qu'une sorte d'infirmerie / hôpital / laboratoire (Medbay). Dans la période du premier avril, la carte peut être inversée.
Mira HQ[modifier | modifier le wikicode]
Représenté par une sorte de station volante, ou encore une fois de vaisseau, survolant des nuages et étant supposément sur terre, ayant un style plutôt rétro .
Polus[modifier | modifier le wikicode]
Représenté par une sorte de laboratoire désaffecté sur une planète inconnue. ayant une ambiance assez glauque et les conduits d'aérations sont des trous dans le sol et au lieu d'éjecté après un vote, les joueurs sont lancés dans la lave.
AirShip[modifier | modifier le wikicode]
La carte Airship est la nouvelle carte de Among Us, qui est plus grande que les autres cartes. On semble être sur un avion géant. Cette carte à une salle d'électricité qui est plus grande que dans la carte "The Skeld" ou "Polus" et à la forme d'un labyrinthe. La plupart des salles sont nouvelles, et non existant dans les autres cartes. Avec les salles la plupart des tâches sont nouvelles. Cette carte est venue le décembre 2020 sur la Nintendo et en avril 2021 sur l'ordinateur et les téléphones contenant iOS. Cette carte a été inspirée d'un autre jeu vidéo du même créateur qu'Among Us, The Henry Stickmin Collection.
The Fungle[modifier | modifier le wikicode]
The Fungle sorti le 24 juin 2023 et contient 15 pièces. C'est une île au millieu d'une mer jaune et entourée de rochers pointus sur une planète inconnue. Une partie de la carte est plutôt montagneuse et on peut y accéder avec une tyrolienne ou une échelle. Une autre partie est recouverte de champignons et certains, si l'on marche dessus, dégage une fumée violette qui rends invisibles les joueurs se trouvant au au alentours de ce champignon. La dernière partie, la plus grande, contient le plus de pièces construites avec des objets de fortune genre des taules en fer etc. Cette partie contient aussi l'endroit où spawnent les joueurs et est reconnaissable grâce a un feu de camp se trouvant au millieu.
C'est arrivé quand un groupe de scientifiques étudiaient l'ile a bord de the Skeld quand les spores d'un champignons pénétrèrent d'un la coque du vaisseau et perturbèrent son système. Et c'est ainsi que l'équipage ayant réussi a survivre au crash démontèrent the Skeld pour aménager l'ile et y construire les pièces normalement présentent sur the Skeld.
Quand un joueur est éjecté, on le voit partir sur la mer jaune a bord d'un radeau en feu.
Sabotages[modifier | modifier le wikicode]
Les sabotages sont uniquement accessibles aux imposteurs. Pour faire un sabotage, il faut appuyer sur le bouton Sabotage et une carte rouge (carte de la map où se trouve l'imposteur) s'affichera. Chaque sabotage est représenté par une petite icône et se trouve sur la carte à l'endroit où l'on peut réparer le sabotage. Il y a juste a cliquer sur l'icône du sabotage que l'imposteur veut déclencher pour le provoquer. Les imposteurs ne peuvent faire qu'un sabotage à la fois.
Sabotages par map[modifier | modifier le wikicode]
Il y différents sabotages disponibles pour les imposteurs parmis les cartes d'Among Us :
Sabotages principaux[modifier | modifier le wikicode]
- Il y a en tout 5 sabotages principaux (présents sur généralement toutes les maps:
- Sabotage de l'électricité : c'est un sabotage assez commun ou la lumière s'éteint progressivement en quelques secondes.
Seul les imposteurs peuvent voir comme de jour autour d'eux sauf les coéquipiers qui sont plongés dans le noir complet, ce qui donne un énorme avantage aux imposteurs pour tuer des coéquipiers sans se faire voir.
Pour réparer ce sabotage, les coéquipiers doivent le plsu souvent se diriger dans la salle d'électricité (Electricials) et remettre tous les dijoncteurs à leur place.
- Sabotage de l'oxygène (O2) : C'est un sabotage où l'oxygène du vaisseau s'épuise progressivement et les coéquipiers ont 30 secondes pour réparer ce sabotage avant de mourir tous asphyxiés.
Pour le réparer, les coéquipiers doivent rentrer un code noté sur un post-it dans deux pièces différentes.
- Sabotage du réacteur : dans ce sabotage, les coéquipiers doivent réparer le réacteur dans les 30 secondes qui suivent du début du sabotage avant que le réacteur n'explose et que tout l'équipage soit pulvérisé.
Pour le réparer, les coéquipiers doivent se rendre le plus souvent dans dans la salle du réacteur (Reactor) et scanner simultanément leurs mains dans les deux scanneurs présents dans la pièce.
- Sabotage de la radio : ce sabotage, est le moins pire car il rend juste hors-service les caméras, la carte admin et le journal des logs sur Mira HQ.
Pour le réparer, les coéquipiers doivent plus souvent se rendre dans la salle radio et tourner minutieusement une molette pour trouver la bonne fréquence.
- Sabotage des portes : les imposteurs peuvent fermer au choix une ou des porte(s) sur différents endroits des maps. La manière de déverrouiller les portes varient en fonction de chaque map.
Sabotages de The Skeld[modifier | modifier le wikicode]
- Il y a 5 sabotages sur la map The Skeld :
- Sabotage de l'oxygène. Les coéquipiers doivent rentrer le code dans la salle Administration et O2 pour éviter le sabotage.
- Sabotage de l'électricité. Les coéquipiers doivent se rendre dans la salle d'électricité pour remettre touts les dijoncteurs à leur place.
- Sabotage du réacteur.Les joueurs doivent se rendre dans la salle du réacteur pour scanner leur mains et empêcher le réacteur d'exploser.
- Sabotage de la radio. Les coéquipiers doivent se rendre dans la salle Radio pour remettre la radio à la bonne fréquence.
- Sabotage des portes. Les coéquipiers doivent attendre 10 secondes que la porte ou les porte(s) bloquée(s) s'ouvrent.
Sabotages de Mira HQ[modifier | modifier le wikicode]
- Il y a 4 sabotages sur la map Mira HQ :
- Sabotage de l'électricité. Les coéquipiers doiventse rendre dans les buraux pour le réparer
- Sabotage de l'oxygène. Les coéquipiers doivent se rendre dans la salle O2 et dans les couloirs pour rentrer le code.
- Sabotage du réacteur. Les coéquipiers doivent se rendre dans la sale du réacteur pour éviter qu'il explose.
- Sabotage de la radio. Il désactive la carte d'admin et le journal des logs pour vour les déplacements des joueurs. Les coéquipiers doivent se rendre dans les bureaux pour le réparer.
Sabotages de Polus[modifier | modifier le wikicode]
- Il y a en tout 4 sabotages sur la map Polus :
- Sabotage des réacteurs sismiques. Vu que Polus est une planète et non un vaisseau, les réacteurs sonts remplacés par des réacteurs sismiques qui sont deux tourelles. Les coéquipiers doivent se rendre dans chacune des tourelles et sacanner leurs mains en même temps pour réparer le sabotage.
- Sabotage de l'électricité. Les coéquipiers doivent se rendre dans la partie entourée de grillages dans la sécurité.
- Sabotage de de la radio. Les coéquipiers doivent se rendre au pied d'une antenne située entre les bureaux et la salle des radios pour réparer le sabotage.
- Sabotage des portes. Les coéquipiers doivent remettre tous les verrous de la porte bloquée à leurs place pour la rouvrir.
Sabotages de AirShip[modifier | modifier le wikicode]
- Il y a en tout 4 sabotages sur la map de AirShip :
- Éviter la collision. C'est un sabotage apparaissant seulement dans la map AirShip.
Les coéquipiers ont 90 secondes pour se rendre en dessous de la salle de réunion et rentrer à deux endroits un code qui change environ toutes les 7-10 secondes pour éviter la collision entre AirShip et un autre vaisseau.
Si l'on regarde par la grande vitre se situant entre les deux endroits où l'on les coéquipiers doivent rentrer les codes, on peut distinguer la forme d'un hélicoptère se reprochant de plus en plus du vaisseau au fur et à mesure que les 90 secondes s'écoulent.
- Sabotage de l'électricité. Les coéquipiers doivent se rendre dans la salle d'électricité située 2 étages en dessous de la salle de réunion et à coté de la salle de sécurité.
- Sabotage des portes. Les coéquipiers doivent scannez leur carte d'accès à la bonne vitesse pour ouvrir la porte.
- Sabotage de la radio. Les coéquipiers doivent se rendre dans la salle des radios pour les remettre a la bonne fréquence.
Sabotages de The Fungle[modifier | modifier le wikicode]
Versions de Among Us[modifier | modifier le wikicode]
- v2021.4.10 : On peut que choisir entre des pseudonymes étant aléatoirement générés. Une nouvelle map, « AirShip », est disponible.
Prix et distinction[modifier | modifier le wikicode]
- Prix du meilleur jeu multijoueur sur mobile de l'année 2020 au Games Awards.
Notes et références[modifier | modifier le wikicode]
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