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Vibration (jeu vidéo)

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Le jeu vidéo Fonz de Sega, premier jeu intégrant la vibration.

La vibration est une technologie vibrante qui est produite dans la majorité des manettes de jeu. Elle fait vibrer la manette durant certains moments pendant le jeu. La vibration permet de stimuler le toucher, le troisième du jeu vidéo. Cependant, la vibration n'est pas accessible sur tous les jeux.

Historique[modifier | modifier le wikicode]

La vibration est apparue pour la première chez Sega en 1976 lors de la deuxième génération de consoles avec la sortie de Fonz sur borne d'arcade.

Dans le domaine de la console de salon, elle débute chez Nintendo en 1997 avec la sortie de Lylat Wars lors de la cinquième génération de consoles, avec la sortie du Rumble Pak (annoncé le 23 novembre 1996 pendant le Nintendo Space World) de la Nintendo 64, puis la sortie de la manette DualShock de la PlayStation durant la même année. Sega met en place un Jump Pack en 1999 pour la Dreamcast. Par la suite, Nintendo intègrera directement la vibration dans la manette à partir de la GameCube, comme avec la PlayStation et la manette Duke de la Xbox. Depuis cet instant, toutes les manettes des consoles de salon disposent d'une technologie vibrante.

Dans le domaine de la console portable, la Nintendo DS dispose également d'un Rumble Pak (ou cartouche vibrante) qui se connecte au port Game Boy Advance de la console. Il est disponible depuis 2005 avec la sortie de Metroid Prime Pinball sur Nintendo DS. Il s'agit de la seule console portable à disposer de cette fonctionnalité.

Source[modifier | modifier le wikicode]

https://www.ign.com/articles/1996/11/23/report-from-shoshinkai (23/11/1996 : Article en anglais)

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