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Eau (Minecraft)

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L'eau est un type de élément de Minecraft. Cet élément compose les mers, lacs et rivières. On trouve également de l'eau dans les caves souterraines.

L'eau permet de mouiller la terre, amortir les chutes (technique du MLG) ou encore de rassembler des TNT allumée, voire d'amortir les explosions des TNT (c'est grâce à cette technique que sont nés les canons de Minecraft, composés d'obsidienne, de TNT, de redstone et de bouttons)...

Moyens de récupération[modifier | modifier le wikicode]

L'eau dans Minecraft peut être récupérée avec un seau. L'eau peut s'obtenir naturellement, dans un lac ou dans l'océan, ou alors en faisant cuir une éponge mouillée dans un four, il faudra ensuite remplacer le combustible (bois/charbon) par un sceau vide.

Forme[modifier | modifier le wikicode]

L'eau est présente sous 2 formes, le courant d'eau et le bloc d'eau, qui donne un courant. Mais il existe deux types d'eau différentes, l'eau douce (quasi-bleue) et l'eau de mer (avec une couleur plus proche du vert jaunâtre).

Astuces pratiques[modifier | modifier le wikicode]

Si un bloc d'eau n'a pas de bloc sur le coté ou au dessous de lui, un cours d'eau va s'écouler jusqu'à une distance de 7 blocs de la source, tant qu'il n'y a aucune descente. Dans le cas contraire, tant qu'il y aura une descende au travers du chemin du cours d'eau, l'eau continuera indéfiniment de couler vers le bas de cette descente en s'élargissant.

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