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Jeu de la marelle à trois

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La marelle à trois est un jeu traditionnel de plateau qui se diffuse en Égypte puis en Grèce et dans le monde romain.

Matériel[modifier | modifier le wikicode]

  • Un plateau découpé en 8 quartiers constituant 9 intersections.
  • 2 séries de couleurs ou de formes différentes de trois pions soit trois pions identiques par joueur.

Préparation du jeu[modifier | modifier le wikicode]

Chaque joueur reçoit 3 pions de même couleur. Le plateau est vide au départ du jeu.

Déroulement de la partie[modifier | modifier le wikicode]

Soit on décide quel joueur commence le jeu, soit on tire au sort. Chaque joueur place alors son pion sur l’intersection de son choix à tour de rôle.

Le but du jeu est de réussir à aligner les trois points.

Variantes[modifier | modifier le wikicode]

Il existait aussi une autre marelle (ou jeu du moulin), jeu complexe qui se jouait avec 9 pions et qui était pratiqué par les adultes.

Le but du jeu était alors de réussir à prendre les sept pions de l'adversaire.

Le plateau de jeu représentait 3 carrés de dimensions différentes inscrits les uns dans les autres et reliés entre eux par des croix. Il comportait 24 cases au total.

Sources[modifier | modifier le wikicode]