Halo 4

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Halo 4
Halo4.jpg
Jeu vidéo
Éditeur Microsoft
Développeur 343 Industries
Musicien Neil Davidge
Kazuma Jinnouchi
Date de sortie Xbox 360
JP8 novembre 2012
EU et AN6 novembre 2012
Xbox One M11 novembre 2014
Plateformes Xbox 360
Type de jeu FPS
Mode de jeu Solo à Multijoueur
Langue Multilingue
Évaluation PEGI: 16
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Halo 4 est un jeu vidéo de tir (fps) qui se passe dans le futur. C'est la première version de Halo développée non pas par Bungie mais par 343 industries. Il s'agit d'une exclusivité Xbox 360. L'histoire se situe quatre ans après la fin de Halo 3.

Sortie et présentation[modifier | modifier le wikicode]

Le jeu-vidéo Halo 4 est présenté a l'E3 2011 lors de la conférence organisée par Microsoft. Le jeu est sorti le 6 novembre 2012 aux États-Unis, au Canada et en France, le jeu est sorti au Japon deux jours plus tard. Durant les 5 premiers jours de commercialisation, Microsoft annonce avoir enregistré plus de 4 millions de joueurs et qu'en moyenne, un client ayant acheté le jeu, y a déjà joué 7 heures en moyenne. Microsoft a indiqué avoir enregistrer 220 millions de dollars de ventes lors du jour de la sortie du jeu.

Halo 4 est une exclusivité Xbox 360. Halo 5, la suite sera une exclusivité Xbox One.

Multijoueur[modifier | modifier le wikicode]

Dans Halo 4, le multijoueur porte le nom de "Jeux de guerre", mais pour jouer au jeu sur le Xbox Live, il faut être membre Xbox Live Gold pour 5 € par mois. Halo 4 possède plusieurs modes de jeu. Le mode Territoire est un mode où il faut prendre une base et la développer en restant dedans. Plus une base est fortifiée, plus elle est difficile à prendre.

Mode forge[modifier | modifier le wikicode]

Le mode forge consiste à créer une carte, à partir d'une carte déjà existante que les joueurs peuvent personnaliser et ensuite de jouer à plusieurs via la liaison multiconsoles ou via le Xbox Live.

Liens externes[modifier | modifier le wikicode]

Source : cette page a été partiellement adaptée de la page Halo 4 de Wikipédia.
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