Demoscene

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Une démo de la demoscene.

La demoscene, également appelée "scène démo", est un mouvement artistique et culturel informatique né dans les années 1980. Son principal objectif est de créer des démonstrations audiovisuelles remarquables, de petite taille mais extrêmement innovantes sur le plan technique et artistique. Ces démos sont conçues pour fonctionner sur diverses plateformes informatiques, telles que les ordinateurs personnels et les consoles de jeux, et sont présentées lors d'événements appelés "demoparty", où les passionnés se rassemblent pour concourir et partager leur créativité.

La demoscene repousse les limites de l'art numérique en créant des démonstrations visuelles et sonores qui tiennent dans un espace mémoire très restreint. Les programmeurs exploitent les capacités matérielles des plateformes de manière ingénieuse, créant des effets graphiques impressionnants et des séquences sonores de haute qualité. Les démos sont classées en différentes catégories en fonction de leur taille, comme les démos "64k" (64 kilooctets ou moins) et les démos "4k" (seulement 4 kilooctets). Les cracktros peuvent aussi être considérés comme des démos.

Influence[modifier | modifier le wikicode]

La demoscene a eu une influence considérable sur l'industrie du jeu vidéo, les effets spéciaux au cinéma, la musique électronique et l'art numérique en général. De nombreux artistes et programmeurs de renom ont débuté leur carrière dans la demoscene, profitant de cette communauté pour développer leurs compétences et créer des œuvres remarquables.

Ce mouvement continue de prospérer avec des rassemblements réguliers à travers le monde, et les démonstrations sont facilement accessibles en ligne grâce à des sites internet comme pouet.net ou demozoo, permettant à un public international de découvrir cet art numérique unique.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

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