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Animus (Les Royaumes de Feu)

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La magie animus est un élément fictif de la saga Les Royaumes de feu de Tui T. Sutherland. Ceux qui la possèdent sont appelés « animus ».

Animus signifie « esprit » en latin.

Description[modifier | modifier le wikicode]

La magie animus est génétique, on ne peut l'avoir que si quelqu'un de sa famille l'avait avant nous. La magie animus permet d'ensorceler tout et n'importe quoi et de faire tout ce qu'on veut à une exception près : on ne peut pas ressusciter un dragon.

Si un dragon animus ensorcelle trop de choses pour faire le mal, il "perd son âme" et devient fou.

Animus connus[modifier | modifier le wikicode]

  • Albatros
    Il a créé/ensorcelé ces objets :
    • un coquillage qui a arraché toutes les griffes de la princesse Saphir
    • une conque qui détecte les mensonges
    • une balance qui permet de savoir le genre des bébés dans l’œuf
    • une liane qui a étranglé une mouette
    • un rocher pour faire le palais d'été
    • une lance avec qui il a tué la princesse Splash et la reine Lagune
    • de la végétation pour créer le toit du palais d'été
    • et plein d'autres choses, avant de perdre la tête.
  • Caméléon (ce n'était pas vraiment un animus car il possédait des pouvoirs grâce au parchemin de Spectral)
    Il a créé/ensorcelé ces objets :
    • une boucle d'oreille pour se transformer en Vol
    • une boucle d'oreille pour se transformer en Milleformes
    • une boucle d'oreille pour se transformer en Cirrus
    • une boucle d'oreille pour se transformer en Bourbier
    • une boucle d'oreille pour transformer Tourmaline en Ruby
    • un collier pour que Péril n'ait plus ses écailles de feu, qu'elle soit loyale et dévouée à Scarlet et qu'elle oublie Argil.
    • un papier pour changer une tête d'Aile de boue en la tête de Gloria
  • Anémone
    Elle a créé/ensorcelé ces objets :
    • un bracelet pour contrôler la météo
    • de la mousse pour arrêter la bataille et jeter un sort de compréhension aux Ailes de Glace et aux Ailes de Nuit
    • une lance pour retrouver l'agresseur de Tsunami
    • le harnais pour que Tsunami protège Frégate
    • un balais pour frapper Lune Claire jusqu'à ce qu'elle nettoie sa chambre.
    • le Feu du Ciel pour réveiller Kinkajou de son long coma
    • elle pour être plus introvertie et pour protéger son âme.
  • Diamant
    Elle a créé/ensorcelé ces objets :
    • une grotte pour y enfermer Fatale
    • des bracelets pour que Fatale soit dans une transe où elle ne vit plus jusqu'à ce qu'on la réveille et qu'on la tue, puis qu'elle retombe en transe, jusqu'à ce qu'on la réveille et qu'on la tue, ect.
    • des cornes de narval pour soigner des blessures du Souffle de Glace.
  • Arctique
    Il a créé/ensorcelé ces objets :
    • une boucle d'oreille pour protéger Fatale de n'importe quel danger, et qu'elle soit toujours à une bonne température
    • une boucle d'oreille pour se protéger de n'importe quel danger
    • un bracelet pour être invisible
    • un coquillage pour guérir Éclipse de sa maladie et pour la forcer à vouloir le suivre au Royaume de Glace
  • Jerboa
    Elle a créé/ensorcelé ces objets :
    • l'Œil d'onyx pour qu'il décide qui montera sur le trône des Ailes de Sable et tue une reine indigne
    • un animal pour le changer en Jerboa II, puis Jerboa III
    • la reine Scorpionne pour rallonger sa vie
    • elle-même pour rallonger sa vie
    • Jerboa III pour rallonger sa vie, pour la sculpter à sa façon et la rendre plus serviable, pour la maudire et lui faire perdre un membre à chaque fois qu'elle lance un sort
    • des pics de hérisson pour qu'ils paralysent tout ce qu'ils touchent et le glacent
    • un caillou pour créer des constructions
    • un pendentif coquillage pour que sa fille puisse toujours revenir auprès d'elle
    • des dizaines de dragons qu'elle avait capturés pour en faire ses domestiques
  • Jerboa III
    Elle a créé/ensorcelé ces objets :
    • son aiguillon pour qu'il soit vert puis normal
    • un parchemin pour qu'il réponde sincèrement à ses questions
    • un bougeoir un verre pour qu'il enlève les pouvoirs de tous les animus en vie et qu'il la rende mortelle
    • son coquillage pour qu'il cache à tous son corps mutilé
  • Spectral
    Il a créé/ensorcelé ces objets :
    • les plantations de ses voisins pour faire pousser des navets à la place des tomates
    • son encrier pour montrer à Clairevue qu'il n'était plus animus
    • un bracelet pour que Clairevue soit protégée de sa télépathie
    • un plaid pour que Clairevue soit toujours au chaud
    • un bijou pour que tout le monde le trouve beau
    • trois saphirs qui devinrent les Visiteurs de rêves
    • la frontière des Ailes de Nuit pour que les Ailes de Glace qui s'en approchent soient affreusement tués
    • une arme pour lancer du feu
    • une coupe en émeraude/aigue-marine pour que Percevagues rompe sa promesse de ne plus se servir de sa magie
    • de la peinture pour que la peinture d'Éclipse soit inépuisable
    • une couverture pour que Fatale dorme bien
    • un poignard pour tuer un Aile de Glace toutes les pleines lunes
    • une épidémie pour contaminer les Ailes de Glace
    • Winter pour qu'il l'aime
    • Anémone pour qu'elle n'ait plus de cordes vocales
    • et beaucoup d'autres...

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Tui T. Sutherland a dit que les anciens Ailes de Glace commençaient la cérémonie de donnation à sept ans.
  • Les Ailes de Glace sont les premiers à "avoir" eu la la magie animus et ils l'ont rendue génétique.
  • Les Ailes de Pluie et les Ailes de Boue ne pourront jamais être animus à moins qu'une hybridation se produise.