Visceral Games
Visceral Games est un studio de développement de jeux vidéo, appartenant à Electronic Arts. Le siège social de Visceral Games est situé à Redwood City en Californie, au même endroit que celui d'Electronic Arts. Il y avait deux autres studios l'un à Melbourne qui ferma en septembre 2011, et un autre à Montréal, dont la totalité de l'équipe est licenciée après la fin du développement de Army of Two : Le Carte du Diable.
Histoire[modifier | modifier le wikicode]
En 2013, Electronic Arts achète les droits de Star Wars à Disney. Electronic Arts a par ailleurs confirmé que BioWare, DICE et Visceral Games.
Au début de 2014, une rumeur a déclaré que Visceral Games développait le prochain jeu Battlefield après Battlefield 4. En mai 2014, des pages Web sont apparus indiquant que le prochain jeu de Battlefield allait être nommé Battlefield Hardline et qu'il serait révélé à l'E3 2014. Ce fut confirmé par Electronic Arts via Twitter. On pensait auparavant que Visceral Games allait développer uniquement la campagne solo, tandis que DICE allait travailler sur le multijoueur, mais cette rumeur a été rapidement démentie, avec une affirmation que DICE a simplement aidée dans le développement du multijoueur.
Moins d'un mois après la sortie de Battlefield Hardline, le directeur général du studio Steve Papoutsis a quitté Visceral Games. Il a été remplacé par Scott Probst.
Jeux développés[modifier | modifier le wikicode]
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