Jeu de la marelle à trois
Une maintenance de cette page a été demandée. (mars 2023) Les actions suivantes sont à faire :
|
La marelle à trois est un jeu traditionnel de plateau qui se diffuse en Égypte puis en Grèce et dans le monde romain.
Matériel[modifier | modifier le wikicode]
- Un plateau découpé en 8 quartiers constituant 9 intersections.
- 2 séries de couleurs ou de formes différentes de trois pions soit trois pions identiques par joueur.
Préparation du jeu[modifier | modifier le wikicode]
Chaque joueur reçoit 3 pions de même couleur. Le plateau est vide au départ du jeu.
Déroulement de la partie[modifier | modifier le wikicode]
Soit on décide quel joueur commence le jeu, soit on tire au sort. Chaque joueur place alors son pion sur l’intersection de son choix à tour de rôle.
Le but du jeu est de réussir à aligner les trois points.
Variantes[modifier | modifier le wikicode]
Il existait aussi une autre marelle (ou jeu du moulin), jeu complexe qui se jouait avec 9 pions et qui était pratiqué par les adultes.
Le but du jeu était alors de réussir à prendre les sept pions de l'adversaire.
Le plateau de jeu représentait 3 carrés de dimensions différentes inscrits les uns dans les autres et reliés entre eux par des croix. Il comportait 24 cases au total.
Sources[modifier | modifier le wikicode]
|