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Turn 10 Studios

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Logo des studios Turn 10.

Turn 10 Studios est un studio américain de développement de jeux-vidéo créé en 2003, il est notamment connu pour être à l'origine de la série des Forza Motorsport. C'est une filiale de Microsoft Studios. Elle est en compétition directe avec Pholyphony Digital qui développe la série des Gran Turismo éditées par Sony.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Turn 10 Studios est un studio situé à Redmond dans l'état de Washington. Il a été créé en 2001, par Microsoft Studios pour développer la série Forza Motorsport pour la Xbox, Xbox 360 et la Xbox One.

Forza Motorsport[modifier | modifier le wikicode]

Première version[modifier | modifier le wikicode]

Forza Motorsport premier du nom est un jeu vidéo de simulation de courses automobiles créé sur première Xbox pour compenser le faible nombre de jeux vidéos de simulations de courses automobiles crédibles face à la série des Gran Turismo développée par Pholyphony Digital pour Play Station 2. Le jeu se vendra à plus d'un million d'exemplaires.

Lancement du second opus, sur la nouvelle génération de console (Xbox 360)[modifier | modifier le wikicode]

Immédiatement, Turn 10 pense sur une suite destinée à être portée sur la toute nouvelle Xbox 360. Forza Motorsport 2 fut donc publié deux ans plus tard en mai 2007, repoussant à leurs limites les UGC, rajoutant beaucoup de nouvelles options de personnalisation. Cependant, le reproche principal de la presse à ce jeu est sa qualité graphique qui est pas assez améliorée par rapport au premier opus.

Troisième version[modifier | modifier le wikicode]

À la fin 2007, Turn 10, entra en phase de développement pour sortir Forza Motorsport 3, qui était une grosse évolution graphique par rapport à la version précédente. La physique des voitures fut aussi grandement améliorée. Forza Motorsport 3 sortit en octobre 2009.

Quatrième version[modifier | modifier le wikicode]

Sortie en octobre 2011, Forza Motorsports 4, apportait une bouffée d'air frais à la franchise avec l'intégration de la Kinect, même si certains joueurs trouvaient l'ajout "gadget". Un nouveau mode du nom d'AutoVista (renommé en ForzaVista dans les versions ultérieures) arrive aussi qui permet de regarder des voitures avec des explications sur les différentes parties du véhicule.

Forza Motorsport 5 (première version du jeu sur Xbox One)[modifier | modifier le wikicode]

En 2013, Turn 10 sort Forza Motorsport 5, le premier jeu Forza sur Xbox One, avec des graphismes améliorés, et l'arrivée des Drivatars qui reproduisent le comportement de vrais joueurs pour remplacer l'intelligence artificielle. Forza Motorsport 5 est lancé en même temps que la Xbox One et le titre est une des exclusivités de lancement de celle-ci.

Forza Motorsport 6[modifier | modifier le wikicode]

En 2016, Turn 10 lancera sur le marché Forza Motorsport 6 en exclusivité sur la Xbox One. La principale nouveauté sera l'ajout de courses de nuits et sous la pluie ainsi que les "Mods" qui permetteront de s'imposer des contraintes pour gagner plus de crédits ou de bénéficier d'avantages au cours de la partie comme partir premier.

Forza Horizon[modifier | modifier le wikicode]

Première version du jeu[modifier | modifier le wikicode]

En 2012, un an après Forza Motorsport 4, Forza Horizon sort en exclusivitésur Xbox 360 (comme tous les épisodes de la série Forza). Il s'agit d'un jeu de course automobile à monde ouvert (et non sur un circuit). Contrairement à Forza Motorsport, le jeu est plus arcade donc moins simulation comme les épisodes "Forza Motorsport".

Seconde version du jeu[modifier | modifier le wikicode]

En 2014, Forza Horizons 2 est lancé, il met en avant les grands espaces de l'Europe du sud à explorer à bord d'une centaine de voitures. Le jeu présente un cycle jour-nuit, et pour la première fois dans Forza, des effets météorologiques. Le jeu est disponible sur Xbox 360 et sur Xbox One.

Jeux développés[modifier | modifier le wikicode]

Titres Date de Sortie Plates-formes Notes
Forza Motorsport 2005 Xbox Premier épisode de la série
Forza Motorsport 2 2007 Xbox 360 Première version du jeu sur Xbox 360
Forza Motorsport 3 2009 Xbox 360 Cette version est selon la presse visuellement impressionnante pour l'époque
Forza Motorsport 4 2011 Xbox 360 Jeu jouable pour la première fois avec le capteur Kinect de la Xbox 360
Forza Horizon 2012 Xbox 360 Développé avec Playground Games, jeu de course plus arcade et à monde ouvert
Forza Motorsport 5 2013 Xbox One Première version du jeu sur Xbox One, grosse amélioration graphique. Jeu en {{info[1080 p|très haute définition}} et en 60 images par seconde
Forza Horizon 2 2014 Xbox One, Xbox 360 Développé avec Playground Games
Forza Motorsport 6 2015 Xbox One Avec cette version 6, la franchise fête ses 10 ans. Il est désormais possible de jouer sous différentes conditions météorologiques.
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