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Squelettage

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exemple de squelettage

Le squelettage (ou rigging) est une étape de la création d'un objet 3D destiné à être animé, comme un être humain ou un animal. Elle est nécessaire dans la création de jeu vidéo ou de films d'animation qui comportent des objets disposant d'articulations.

Dans des productions à grandes échelles, cette étape est réalisée par des personnes spécialisées dans le squelettage. Elles utilisent alors le maillage d'un personnage ou autres créés par des artistes 3d, et qui souvent ont subi une retopologie. Concrètement le squelettage est l'ajout d'un squelette à l'intérieur de ce personnage dans le but de pouvoir l'animer de manière naturelle rien qu'en déplaçant les os du squelette. Ce travail prépare l'étape d'animation et permet de simplifier la tâche des animateurs.

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