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Fichier:Le port antique en 3D et réalité augmentée (Marseille) (14201647691).jpg

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Description

Description

Restitution en 3D et réalité augmentée du rempart hellénistique dans le jardin des vestiges situé devant le musée d'histoire de Marseille Au premier plan, la corne du port antique

LA PORTE D’ITALIE (IIe s. av. J.-C.) Cette porte majestueuse était encadrée de deux tours : la tour Carrée au nord et la tour Penchée au sud. D’une superficie de 100 m2 environ, elles pouvaient supporter des machines de guerre en cas de siège de la ville. Sous la porte, la voie était double. Source www.marseille.fr/sitevdm/document?id=4997&id_attribut...


Le musée d’Histoire de Marseille a été remarquablement rénové au niveau de la muséographie, des salles et services annexes et des dispositifs multimédias numériques, à l'occasion de la grande manifestation Marseille-Provence 2013.

Il présente sur 3.500 m2 des objets exceptionnels, de la préhistoire à aujourd'hui, en particulier les restes de navires grecs et romains, découverts dans les fouilles du quartier du centre Bourse et de la place Jules-Verne, des maquettes de Marseille à différentes époques, de nombreuses archives et oeuvres d'art...

A l'extérieur du musée, un jardin des vestiges a été aménagé sur le site de la "corne" de l'ancien port antique (voir la maquette du Lacydon).

Une application en 3D et réalité augmentée est proposée gratuitement sur smartphone et tablette (le musée offre un accès WiFi mais il faut apporter son matériel) pour faciliter la compréhension des ruines et visualiser différentes parties de la restitution de la ville grecque, et de la ville romaine qui lui a succédé, tout en obtenant des informations plus approfondies sur les vestiges.

Cette application propose également, hors du jardin des vestiges, un parcours commenté par des chercheurs sur l'axe historique de la ville ancienne (Grande Rue) qui va du jardin des vestiges au MuCEM. Il comprend de nombreux points d'intérêt sur lesquels on peut avoir des explications : la rue de la République, les maisons médiévales, l'hôtel-dieu, les thermes romains, le clocher des Accoules, le musée des docks romains, l'hôtel de ville, le quartier du port reconstruit après guerre, l'église Saint Laurent..

Cette application, très ambitieuse, nécessite néanmoins un smartphone récent avec écouteurs, un accès 4G et une batterie bien chargée en raison des nombreuses séquences vidéo à écouter tout au long du parcours et des téléchargements à faire à chaque point d'intérêt.

C'est une application de réalité augmentée sur mobile très performante en milieu urbain et unique dans un contexte de valorisation archéologique aussi approfondie.

Le site du musée d'Histoire de Marseille www.marseille.fr/siteculture/jsp/site/Portal.jsp?page_id=57

L'extension numérique du musée d'Histoire de Marseille

orbes.mobi/grpmt-innovision_extnum-mhm_plateforme-hm/
Date
Source Le port antique en 3D et réalité augmentée (Marseille)
Auteur Jean-Pierre Dalbéra from Paris, France
Lieu de la prise de vue43° 17′ 52″ N, 5° 22′ 27,69″ E Kartographer map based on OpenStreetMap.Voir cet endroit et d’autres images sur : OpenStreetMapinfo

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w:fr:Creative Commons
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Cette image a été originellement postée sur Flickr par dalbera à l'adresse https://www.flickr.com/photos/72746018@N00/14201647691. Elle a été passée en revue le 9 décembre 2014 par le robot FlickreviewR, qui a confirmé qu'elle se trouvait sous licence cc-by-2.0.

9 décembre 2014

Légendes

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Éléments décrits dans ce fichier

dépeint

43°17'51.997"N, 5°22'27.689"E

Historique du fichier

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Date et heureVignetteDimensionsUtilisateurCommentaire
Actuel11 décembre 2014 à 17:49Vignette pour la version du 11 décembre 2014 à 17:491 076 × 615 (218 kio)wikimediacommons>LomitaSuppression cadre

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