Hikaru no go

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Hikaru no go (en japonais : ひかるのご, soit Le jeu de go d’Hikaru) est une série de 23 mangas écrite par Yumi Hotta et illustrée par Takeshi Obata. Elle a été adaptée en anime.

Résumé[modifier | modifier le wikicode]

Hikaru va dans le grenier de son grand père et trouve un goban, taché de sang. Un fantôme en sort et il s'évanouit. Lorsqu'il se réveille, il est hanté par le fantôme, nommé Sai, qui le suit désormais tout le temps. Sai est en réalité le meilleur joueur de go de son époque et veut lui apprendre ce jeu, mais Hikaru n'est pas intéressé. Sai le force à jouer pour lui et, un jour, Hikaru affronte Akira Toya, fils du Meijin, au niveau extrémement élevé. Hikaru le bat facilement et Akira est très boulversé.

Personnages[modifier | modifier le wikicode]

  • Hikaru : héros de l'histoire et jeune collégien.
  • Sai : fantome et ancien joueur de go qui hante un goban. Il est découvert par Hikaru et le hantera pour lui apprendre le go.
  • Akira : rival d'Hikaru, il l'entraine dans le monde du go.
  • Isumi et Waya : amis d'Hikaru, ils l'aident à progresser.
  • Kaga, Tsutsui et Mitani : amis d'Hikaru au temps où il était au club de go de son collège.
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