Markus Alexej Persson

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Notch en 2011.

Markus Alexej Persson (né le 1er juin 1979), plus connu sous le nom de Notch, est un développeur suédois. Il est connu pour être le principal concepteur et développeur de Minecraft, un jeu vidéo qui rencontre un très grand succès.

Biographie[modifier | modifier le wikicode]

Il a commencé à programmer à l'âge de 7 ans, en utilisant le Commodore 128 de son père. Il a produit son premier jeu à l'âge de 8 ans, à l'aide d'un logiciel type-in. Plus tard il commença à travailler comme développeur de jeux pour King.com, qu'il quitta après 4 ans de travail pour devenir programmeur chez Jalbum. En dehors de son travail il prend fréquemment part à des compétitions.

Il a créé le jeu Minecraft en 2009 puis quitté l'équipe de développement du jeu fin 2011 pour se consacrer à de nouveaux projets.

Depuis le rachat de Minecraft par Microsoft, il est connu pour avoir des idées d'extrême-droite et parfois même des propos non-inclusifs, par exemple il est contre les personnes transgenre.

Jeux[modifier | modifier le wikicode]

Voici les jeux qu'il a créés :

  • MEG4kMAN, un clone de Mega-man aux graphismes Old-School
  • Left 4k Dead, un jeu de zombie inspiré de Left 4 Dead
  • t4kns, un jeu de stratégie en temps réel
  • Miners4k, un jeu plus ou moins inspiré de Lemmings et diggers
  • Hunters4k, un jeu de tir à la première personne
  • Dungeon4k, un jeu d'exploration de donjon
  • Sonic Racer 4k, un jeu de course
  • Dachon4k, un jeu de tir en gravité
  • l4krits, un clone de Luxor
  • Blast Passage, un mélange 8
  • Bit de Bomberman et Gauntlet
  • Bunny Press, un puzzle violent
  • Breaking the Tower, un jeu de stratégie au rythme de jeu tranquille
  • Infinite Mario Bros, un clone de Super Mario comportant un niveau infiniment long
  • Metagun, un puzzle créé en 48 heures pour le Ludum Dare
  • Minecraft
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