Bibliothèque (programmation)

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Une bibliothèque est une liste d'outils prérédigés servant à un développeur pour développer plus facilement son logiciel. Il contient généralement des fonctions et des classes pour permettre au développeur de coder plus rapidement et plus efficacement son logiciel. Par exemple, si vous cherchez à créer un jeu dans un langage de programmation quelconque, vous pouvez utiliser une bibliothèque pour vous aider à la réalisation de cette tâche.

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