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Xbox Live Arcade

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Xbox Live Arcade
Logo Xbox LIve Arcade.png
Type Distribution digitale
Environnements Xbox(fermée en 2010), Xbox 360, Xbox One
Développeur Microsoft
Licence Propriétaire
Création 3 décembre 2004
langue Multilingue
Site Web visiter
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Xbox Live Arcade ou XBLA est une partie du Xbox Live qui propose de télécharger des jeux directement sur sa console Xbox 360 ou Xbox One. Les jeux et extensions disponibles dessus sont payants, sauf quelques rares exceptions.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Version sur Xbox[modifier | modifier le wikicode]

Le Xbox Live Arcade a été officiellement annoncé le 12 mai 2004 à l'E3 par Bill Gates et a été lancé le 3 décembre de la même année. Il était d'abord distribué via un disque que l'on pouvait acheter sur le site de Microsoft, on le trouvait aussi dans le magazine Official Xbox Magazine, mais aussi dans les packs console Forza Motorsport. La plateforme a été lancée avec six jeux différents mais a étendu son catalogue fin 2004. Une fois connecté aux Xbox Live, le joueur peut soit acheter des jeux avec un prix allant de 4,99 à 14,99 $ avec une carte de crédit, ou bien téléchargée une version d'essai. Le Xbox Live premier du nom à fermé en 2010.

Version sur Xbox 360[modifier | modifier le wikicode]

Le 25 novembre 2005, une version Xbox 360 dur Xbox Live Arcade a été relancée. Chaque jeu présent possède une version d'essai gratuite. Elle sont toutes jouables mais n'offrent que très peu de contenu et pour, pouvoir jouer en multijoueur, ou télécharger du contenu bonus, il doit acheter la version complète. La limite de taille établie par Microsoft était de 50 MB afin d'être sûr que les jeux tiennent sur l'unité de mémoire de la Xbox 360 qui n'était alors que de 64 MB. À l'heure actuelle, la limite a été repoussée à 150 MB puis à 350 et enfin à 2GO qui est plus une limite technique qu'une limite imposée par Microsoft, mais cette limite a été augmentée avec Red Johnson's Chronicles et Double Dragon Neon pesant respectivement 2,68 et 2,24 GB.

Le 6 juillet 2012 est lancé le "Xbox Live Arcade Wednesdays" (Mercredi Xbox Live Arcade en français), ayant pour but de lancer un nouveau jeu chaque mercredi pour le restant de l'été. Une fois l'été fini, Microsoft a annoncé que les jeux sortiront désormais les mercredis. Pour promouvoir le Xbox Live Arcade, Microsoft sort le Xbox Live Arcade Unplugged 1, une compilation de six jeux du Xbox Live Arcade. Le 22 mai 2008, Marc Witten détaille les changements de la future mise à jour qui comprend l'augmentation de la limite de poids à 350 MB et une meilleure gestion des droits numériques. Le 30 juillet suivant, Microsoft annonce le "XBLA Summer of Arcade". Toutes les personnes ayant acheté un jeu sorti durant l'été (Geometry Wars: Retro Evolved 2, Braid, Bionic Commando Rearmed, Galaga Legions ou Castle Crashers) serait tiré au sort et pourrait gagner 100 000 Microsoft Points, une année compléte d'abonnement Gold au Xbox Live et une version Elite de la Xbox 360.

Le 10 mars 2006, le XBLA franchit les trois millions de téléchargement, le 23 janvier 2007 on passe à 20 millions de téléchargement, et atteint les 25 millions à peine deux mois plus tard. Le 27 mars 2007, Microsoft annonce que Uno est le premier jeu a passer la barre du million de téléchargements. Le 19 septembre 2007, Microsoft donne les dix jeux les plus vendus sur le XBLA (Aegis Wing, Uno, Texas Hold'em, Geometry Wars: Retro Evolved, Bankshot Billiards 2, Street Fighther II: Hyper Fighting, Teenage Mutant Ninja Turtles 1989 Classic Arcade, Worms, Castlevania: Symphony of the Night, et Contra).

Version Xbox One[modifier | modifier le wikicode]

Avec la Xbox One, Microsoft veut regrouper tous les jeux dans un même endroit. Il laisse alors tomber le XBLA.

Prix et sortie[modifier | modifier le wikicode]

Le prix des jeux présent sur Xbox Live Arcade est compris entre 2 à 20$, la plupart des jeux étant cependant à 10$ ou moins. Plusieurs jeux étaient temporairement gratuits, y compris Texas Hold 'em, Carcasonne, et Undertow. D'autres sont toujours gratuits tel Aegis Wing, un jeu créé par trois stagiaires chez Microsoft, TotemBall, un jeu qui ne peut être joué qu'avec la caméra Xbox Live Vision, Yaris (un advergame Toyota), et Dash of Destruction (un advergame Doritos). Le 24 juin 2011 le site web du jeu vidéo 1UP.com rapportait que Microsoft se prépare à rajouter des jeux free-to-play dans le Xbox Live en y incluant un système de microtransaction. Le premier jeu free-to-play, Happy Wars, est sorti le 12 octobre 2012.

Retrait de jeux[modifier | modifier le wikicode]

En mai 2008, Microsoft annonce que les jeux ayant plus de six mois et ayant un score Metacritic d'au moins 65 seront supprimés. Mais Microsoft n'a jamais retirer de jeux de cette façon.

En février 2010, il a été annoncé que les neufs jeux développés par Midway Games seront retirés du XBLA à cause du rachat de certains droits y compris ceux des neufs jeux de Midway Games par Warner Bros. Double Dragon a subi également le même sort. Yaris a également été enlevé, car il était jugée trop promotionnel. Doom d'Id Software a été retiré du catalogue du fait qu'Id a été racheté par l'éditeur ZeniMax Media, mais il a été restauré le 19 janvier 2012. En 2011, Ubisoft a annoncé que Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled allait être retirer du Xbox Live le 30 juin 2011 en raison de l'expiration des droits.

Le 15 décembre 2013, Capcom a annoncé sur son blog que Marvel vs Capcom 2 et Ultimate Marvel vs Capcom 3 serait retiré de la boutique XBLA. Bien qu'aucune date précise n'a été répertoriée.

Vikiliens pour compléter[modifier | modifier le wikicode]

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