Texturage

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texture naturelle de lichen

Le texturing (ou texturage) est une technique numérique qui consiste à "plaquer" une image 2D sur un modèle en 3D à l'aide de son patron.

Par exemple pour "texturer" un dé à 6 faces, il faut tout d'abord définir son patron, puis dessiner chacun des points sur chacune des faces du patron, puis replier le patron sur le cube pour obtenir un dé texturé. Il y a des textures naturelles (à partir d'élément naturel) ou de synthèse.

Le texturing est utilisé dans le cinéma d'animation, la création d'effets spéciaux, de jeux vidéos.

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