Overworld

Une page de Vikidia, l’encyclopédie junior
Aller à la navigation Aller à la recherche

L'Overworld est le monde de base de Minecraft, le joueur y « spawne » (apparaît) lorsqu'il lance la génération de la carte.

En plus de l’Overworld, il existe deux autres dimensions : le Nether et l'End.

L’Overworld est divisé en différents biomes, où on y trouve différents monstres.

Les biomes[modifier | modifier le wikicode]

Les biomes sont des régions spécifiques de Minecraft, chacun ayant ses caractéristiques géographiques, ses climats, ses ressources …

Les 5 types de biomes disponibles :

  • Biomes enneigés
  • Biomes froids
  • Biomes moyens (luxuriants)
  • Biomes neutres
  • Biomes chauds (secs)
  • Biomes desert
  • Biomes champignon
  • Biomes spuce
  • Biomes plaine
  • Biomes montagne
  • Biomes dark oak wood

Les mob[modifier | modifier le wikicode]

Les mob, monstres en français, apparaissent dans l'obscurité donc soit la nuit, soit quand il pleut, soit dans les grottes et les failles. Ils apparaissent aléatoirement, sauf des certains donjons où il apparaissent de manière forcée, et se mettent à attaquer le joueur lorsqu’il passe dans leur champ de détection. Il y en a 4 principaux :

  • le zombie : le zombie frappe le joueur lorsqu'il est proche de lui.
  • le creeper : créer une explosion dans une certaine d’environ 4 blocs.
  • le squelette : le squelette tire des flèches sur le joueur.
  • l’araignée : plus rapide que les autres mobs, elle attaque le joueur lorqu’il est proche d’elle.

Les quatre mob présentés ont été plusieurs fois déclinés.


Portail des jeux vidéo — Tous les articles concernant les jeux vidéo.