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Call of Duty: Modern Warfare 3

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Call of Duty Modern Warfare 3 ou MW3 est un jeu vidéo créé par Infinity Ward et Sledgehammer Games ainsi que Raven Software pour le multijoueur. Le jeu est sorti le 8 novembre 2011 sur : PS3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS et PC.

C'est la suite direct de Call of Duty: Modern Warfare 2.

Modes de jeu[modifier | modifier le wikicode]

  • Il existe plusieurs modes de jeu :

La campagne[modifier | modifier le wikicode]

La campagne est composée de 3 actes, en tout il y a 18 niveaux.

Les personnages : il y a : Frost, Price, Soap et bien d'autres...

Les opérations spéciales[modifier | modifier le wikicode]

Les opérations spéciales contient : le mode survie à 1 ou 2 joueurs, des missions qu'on peut faire à deux ou à un joueurs.

Le multijoueur[modifier | modifier le wikicode]

Le mode multijoueur consiste à jouer en ligne avec des personnes du monde entier.

Les modes du multi : Les modes sont : match à mort par équipes (mercenaires et aussi en hardcore) , mêlée générale, domination, recherche et destruction, démolition, capture de drapeaux et d'autres modes.

Les armes[modifier | modifier le wikicode]

Armes principales[modifier | modifier le wikicode]

Fusil d'assaut

Les mitraillettes

Les mitrailleuses lourdes

Les fusils de précision

Les fusils à pompe

Bouclier antiémeute

Les armes secondaires[modifier | modifier le wikicode]

Pistolet Mitrailleuse

Les armes de poing appelée pistolet

Lanceurs

Les équipements[modifier | modifier le wikicode]

Les équipements mortels[modifier | modifier le wikicode]

Les grenades à fragmentations

les semtex (grenade collante)

le couteau de lancer

les bettys la bondissante (mine)

les claymores (mine)

le c4 (explosif)

Les équipement tactiques[modifier | modifier le wikicode]

grenade flash

grenade paralysante

grenade fumigène

grenade iem

brouilleur

insertion tactique ( choisir l'endroit ou on revit)

radar portable

système trophy (brouille les équipements électroniques ennemis ou on la posée)

Les atouts[modifier | modifier le wikicode]

reconnaissance : permet de voir les explosions sur la mini carte et en pro reconnaissance permet : de voir qui est en train de tirer sur qui.

passe passe : permet de recharger plus vite et en pro : passe passe permet de changer d'armes plus vite.

indétectable : Permet de ne pas se faire repérer par le support aérien et les tourelles en pro indétectable : permet que les lanceurs verrouillent plus vite et dégât supplémentaire contre les avions.

condition extrême : permet de courir plus longtemps et en pro il permet d'escalader plus vite.

pillard : permet de se ravitailler en munitions sur les ennemis morts et en pro il permet de commencer la partie avec le plein de munitions.

bonne gâchette : Permet de viser plus vite et en pro il permet de jeter les équipements plus vite .

bouclier anti explosion : Permet de résister plus au explosif et en pro il permet de résister plus au grenade paralysante et flash.

détermination : Permet d'avoir une série d'élimination avec un ennemi de moins et en pro toute les 2 assistances la deuxième compte comme un mort les séries de mort avec un de moins .

assassin : Indétectable par les avions espion et les capteurs cardiaques, et en pro il permet d’être immunisé contre les bombes iem et on ne voit pas quand l'ennemi utilise tireur d’élite

surarmement : permet d'avoir deux armes principales et en pro on peut mettre un accessoire à la deuxième

tireur d’élite : permet de voir le non de l'ennemi quand on vise et en pro il permet de retenir le souffle plus longtemps

traqueur : permet d'aller plus vite en visant et en pro les explosifs mettent plus de temps a s'enclencher

rapport : permet de voir les objets ennemis et en pros les ennemis sont plus bruyants

visée solide : permet de mieux viser au juger et en pro prêt à viser après avoir couru

silence de mort : permet d’être invisible en marchant et réduit l'effet de reconnaissance et en pro on a pas de dégât de chute.

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