Hollie Little Pink Laptop.jpg
Garçon devant un ordinateur.jpg

Le Livre d'or  • avoir tout Vikidia hors-connexion

Participez à améliorer Vikidia : Pilpay, L'Île au trésor, Sorgho, Chasseur-cueilleur, et 300 autres articles importants et trop courts à compléter. Vos contributions sont les bienvenues !

La Passe-miroir

Une page de Vikidia, l’encyclopédie junior
Aller à la navigation Aller à la recherche
Christelle Dabos, l'auteure

La Passe-miroir est une série littéraire de fantasy en quatre tomes écrite par Christelle Dabos en 2016. Elle raconte les aventures d'Ophélie, une jeune femme originaire de l'arche d'Anima, forcée d'épouser Thorn de l'arche du Pôle.

Les Fiancés de l'hiver[modifier | modifier le wikicode]

Dans ce premier tome, Ophélie doit quitter l'arche d'Anima et sa famille pour aller sur l'arche du Pôle épouser Thorn. Une fois là-bas elle comprend que son mari ne l'aime pas du tout et fait tout son possible pour l'ignorer. Elle découvre également que son mariage visait à transmettre ses pouvoirs à Thorn (Ophélie est capable de traverser les miroirs et de lire le passer des objets).

Les Disparus du Clairdelune[modifier | modifier le wikicode]

Dans ce second tome, Ophélie devient la conteuse du seigneur Farouk. D'abord très stressée à l'idée de raconter des contes devant toute la cour, Ophélie réussit finalement à intéresser Farouk. Mais à l'ambassade du Clairdelune, certains invités d'Archibald disparaissent mystérieusement. Quant Archibald, qui est l'ambassadeur du Pôle disparait à son tour, Ophélie est alors chargée de retrouver les disparus...

La Mémoire de Babel[modifier | modifier le wikicode]

Après que Thorn se soit échappé de prison grâce à son pouvoir de passe-miroir que lui a transmis Ophélie, celle-ci est renvoyée sur Anima. Grâce à l'aide d'Archibald et la complicité de sa tante elle parvient à s'échapper et part sur l'arche de Babel dans l'espoir d'y retrouver Thorn...

La Tempête des échos[modifier | modifier le wikicode]

Ophélie a enfin retrouvé Thorn mais l'autre, la créature apocalyptique qu'Ophélie a libérée en traversant un miroir quand elle était petite détruit toute les arches petit à petit. Sur Babel, le gouvernement veut renvoyer Ophélie sur Anima mais la jeune femme doit impérativement rester sur cette arche pour essayer d'arrêter l' autre...

Personnages principaux[modifier | modifier le wikicode]

  • Ophélie: petite, myope et maladroite, Ophélie possède des pouvoirs fabuleux, c'est une liseuse : elle peut lire le passer des objets et une passe-miroir. D'abord écœurée à l'idée d'épouser Thorn, elle finit par se découvrir des sentiments à son égard.
  • Thorn: grand, maigre et taciturne Thorn a plusieurs pouvoirs car c'est un bâtard né d'un mariage entre un homme du clan des Dragons et une Chroniqueuse. Il a hérité des griffes de son père (il peut blesser une personne par la pensée) et de la mémoire de sa mère.
  • Archibald: c'est l'ambassadeur du Pôle . Il réside au Clairdelune, le domaine le plus sécurisé de tout le Pôle. C'est homme malin et très coquin qui appartient au clan de la Toile.
  • Berenilde: c'est la tante de Thorn. Elle appartient au clan des Dragons et possède des griffes puissantes. Femme de la noblesse, elle est devenue la favorite du seigneur Farouk grâce à son charme et à sa beauté.
  • Roseline: tante d'Ophélie. C'est elle qui est désignée pour accompagner Ophélie au Pôle avant son mariage.
  • L'autre: créature apocalyptique qu'Ophélie a libérée en traversant un miroir quand elle était petite. Personne ne sait à quoi il ressemble.

Les Arches et leurs Esprits de famille[modifier | modifier le wikicode]

Un esprit de famille est un géant immortel, homme ou femme, qui est l'ancêtre de tous les habitants d'une arche. C'est également lui qui transmet ses pouvoirs à ses descendants.Sur certaines arches comme Babel ou le Pôle, des hommes et des femmes ne descendent pas d'un Esprit de famille ils n'ont donc pas de pouvoirs. Babel est la seule arche à avoir deux esprits de famille : les jumeaux Pollux et Hélène.

  • Anima, l'arche d'Artémis
  • Le Pôle, l'arche de Farouk
  • Totem, l'arche de Vénus
  • Cyclope, l'arche d'Ouranos
  • Flore, l'arche de Belisama
  • Plombor, l'arche de Midas
  • Pharos, l'arche d'Horus
  • La Sérénissime, l'arche de Fama
  • Héliopolis, l'arche de Lucifer
  • Babel, l'arche de Pollux et Hélène
  • Le Désert, l'arche de Djinn
  • Le Tartare, l'arche de Gaïa
  • Zéphyr, l'arche d'Olympe
  • Titan, l'arche de Yin
  • Corpolis, l'arche de Zeus
  • Sidh, l'arche de Perséphone
  • Séléné, l'arche de Morphée
  • Vespéral, l'arche de Viracocha
  • Al-Ondalouze, l'arche de Rê
  • Arc-en-Terre, l'arche de Janus

Anima[modifier | modifier le wikicode]

Anima est l'arche d'origine d'Ophélie et de la tante Roseline. Sur cette arche tout le monde est cousin de tout le monde et le gouvernement est assuré par les Doyennes un groupe de vieilles femmes sous les ordres d'Artémis. L'esprit de famille d'Anima réside dans un observatoire situé dans la montagne et semble préférer les étoiles à ses descendants.

Le Pôle[modifier | modifier le wikicode]

Le Pôle est une arche glaciale presque inhabitée, au dessus de laquelle flotte une ville : la Citacielle. Au sommet de la Citacielle se trouve la cour et le palais de Farouk. Contrairement à Anima où tout le monde est cousin, le Pôle est divisé en quatre clans: les Dragons (le clan de Berenilde), les Chroniqueurs (le clan de la mère de Thorn), la Toile (le clan d'Archibald) et des sans-pouvoirs (ceux qui ne descendent pas de Farouk). Alors que les nobles jouissent de tous les privilèges et ne font rien de leurs journées, les sans-pouvoirs sont soit des domestiques soit des ouvriers.

Babel[modifier | modifier le wikicode]

Babel est une arche où le climat est généralement très chaud. Le gouvernement est assuré par les lords de LUX et il est très strict: selon leur arche d'origine, les citoyens de Babel doivent s'habiller d'une façon particulière (ex : les sans-pouvoirs doivent porter une tenue blanche).

Les pouvoirs[modifier | modifier le wikicode]

  • Passe-miroir : possibilité de créer un passage entre deux miroirs dans lesquels la personne s'est déjà reflétée
  • Liseuse : en touchant un objet la personne perçoit les pensées qui ont traversées une autre personne quand elle a touché cet objet
  • Griffes : possibilité de blesser une autre personne avec la pensée
  • Chroniqueur : la personne possède une immense mémoire, elle se souvient de tout les détails (même les plus petits) de sa vie.
  • La Toile : la personne est connectée par télépathie aux autres membres de la Toile
  • Visionnaire : la personne a une excellente vue
  • Olfactif: la personne possède un nez qui peut sentir toutes les odeurs
  • Tactile : la personne peut blesser une autre personne rien qu'en la touchant
  • Gustatif : la personne peut détecter n'importe qu'elle substance rien qu'en gouttant
Portail de la littérature —  Tous les écrivains et poètes, romans et romanciers, BD et bédéistes…
Pile des livres.svg Portail de la littérature jeunesse —  Tous les articles sur les œuvres littéraires et les auteurs pour la jeunesse.