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Geometry Dash

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Geometry Dash
Logo du jeu.
Logo du jeu.
Jeu vidéo
Éditeur RobTop Games
Développeur Robert Topala
Compositeur Différents artistes de Newgrounds
Date de sortie 13 août 2013
Plateformes iOS, Android, Windows et Mac (vià la plateforme Steam pour ces deux derniers)
Type de jeu Jeu de plateforme/d'arcade
Mode de jeu Un joueur
Langue Anglais
Évaluation 3 ans minimum
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Geometry Dash est un jeu payant (pour la version complète) édité et développé par RopTop Ce jeu est sorti le 13 août 2013 sur iOs, Android et le 22 décembre 2014 sur Steam (permettant l'accès aux ordinateurs Windows et Mac). C'est un jeu de plates-formes, qui se joue en solo, bien qu'une interaction indirecte avec les autres joueurs est possible. Le contrôle de jeu est assez simple, il nécessite seulement un doigt, pour... appuyer. Le jeu est en Anglais, bien qu'il ne soit pas nécessaire de connaître parfaitement la langue.

Le jeu possède plusieurs versions, dont voici les logos d'applications (icônes):

Principe[modifier | modifier le wikicode]

Le joueur incarne un cube qui doit sauter pour éviter divers obstacles, et atteindre la fin du niveau sans heurter un obstacle. Si le joueur se trompe, il recommence du début. Le cube peut se transformer en fusée, en balle, en soucoupe volante, en flèche, en robot, en araignée et en swing . Il existe différents portails, qui font des effets lorsque le joueur passe à l'intérieur, le plus connu est celui qui permet de se transformer.

Portails[modifier | modifier le wikicode]

  • Portail vert(si le joueur était transformé en avion ou en autre mode, il redevient un cube)
  • Portail rose(transforme en avion)

Niveaux[modifier | modifier le wikicode]

Il existe 23 niveaux officiels (provenant du développeur), et bientôt 100 millions de niveaux crées par les joueurs avec l'éditeur de niveaux, qui est disponible dans la version complète de Geometry Dash (voir ci-dessous).
Dans chaque niveau il y a une musique différente, qui est recoupée en fonction du niveau et le rythme. Les musiques proviennent de la plateforme Newgrounds. La plupart des musiques des niveaux officiels viennent de F-777, MDK et de WaterFlame. Généralement, elles donnent leur nom au niveau.

Il existe aussi des succès, qui sont débloqués au fur et à mesure que l'on avance dans le jeu.

Il existe un practice mode (mode d'entraînement), qui permet de tester le niveau en pouvant recommencer à un endroit choisi au lieu de reprendre du début.

Difficulté[modifier | modifier le wikicode]

Il existe différentes difficultés de niveau :

  • Easy (facile)
  • Normal
  • Hard (difficile)
  • Harder (encore plus difficile)
  • Insane (incroyable, fou)
  • Démon
    • Ce dernier mode a aussi plusieurs déclinaisons :
    • Easy Demon (Démon facile)
    • Medium Demon (Démon moyen)
    • Hard Demon (Démon difficile)
    • Insane Demon (Démon incroyable)
    • Extreme Demon (Démon extrême)

Les différentes versions du jeu[modifier | modifier le wikicode]

Il existe une version gratuite (qui ne contient que 16 niveaux), une version payante (complète, sans publicité) et 3 versions qui sont en bonus, et qui contiennent avec la version gratuite des publicités:

  • Geometry Dash Meltdown
  • Geometry Dash World
  • Geometry Dash Subzero

Succès[modifier | modifier le wikicode]

Geometry Dash a beaucoup de succès, notamment avec sa simplicité à jouer, son coût peu élevé, et le fait qu'il est très addictif. En effet, le principe de devoir atteindre la fin du niveau en un seul coup, c'est-à-dire sans faire d'erreur, le rend assez énervant et addictif, surtout par exemple quand le joueur se trompe et perd (et recommence au début!) très proche de la fin. Il également jouable hors-ligne, même si du coup certaines fonctionnalités (quêtes et téléchargement de niveaux de joueurs) sont indisponibles.

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