Galaxy Life

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Galaxy Life est un jeu gratuit en ligne sur Internet.

Dans ce jeu, on peut construire des bâtiments, gagner de l'argent, attaquer des ennemis, aider ses amis, coloniser des planètes, participer à des alliances...

Bâtiments et objets[modifier | modifier le wikicode]

Voici une liste des bâtiments que l'on peut trouver dans le jeu.

Bâtiments[modifier | modifier le wikicode]

Principal
  • Base
Ressources
  • Maison
  • Mine
  • Banque
  • Silo
  • Observatoire
Armée
  • Portail de téléportation
  • Camp de formation
  • Usine
  • Port spatial
  • Laboratoire
Tours
  • Canon
  • Tour Sniper
  • Tour Laser
  • Lance-Missiles
  • Tourelle cryogène
  • Mortier
Défenses
  • Murs
  • Mines
  • Bunker Coopératif
  • Bunker
  • mines bleu
  • pièges volant
Décorations
  • Balançoire
  • Tapis de course
  • Trampoline
  • Dada
  • Ancêtre(supprimer du jeux)
  • Dieu zen(supprimer du jeux)
  • Temple du crâne

Objets[modifier | modifier le wikicode]

Armes
  • Pluie de missiles (D: 4 000)
  • Attaque de rocher(D:40 000 - 50 000)
  • Crâne nucléaire(nuke)(D: 4 000 000)
  • Escouade d'écrasement (D: 8500 S: 60000)
Objets de collections
  • Cristal liquide
  • Engin à fission
  • Piège Bleu
  • Piège Volant
Autres objets
  • Relique ( disponible lors de l'événement Halloween, permet de contrôler les unités d'Halloween ).
  • Totem ( disponible lors de l'événement Fin du monde et Festival du Printemps, permet de contrôler les golems ).

Les attaques[modifier | modifier le wikicode]

Les unités[modifier | modifier le wikicode]

Il existe 3 types d'unités :

  • Les unités terrestres, fabriquées dans le Camp de formation.
    • Les Marines (on les a dès le debut)
    • Les Pilleurs (base nv 1 pour les avoir)
    • Les Lance-Flammes (base nv 1 pour les avoir)
    • Les Bazookas (base nv 2 pour les avoir)
    • Les Kamikazes (base nv 2 pour les avoir)
    • Les Starlinators (base nv 6 pour les avoir)
  • Les unités blindés, fabriquées dans l'Usine.
    • Les S-Trikes (base nv 3 pour les avoir)
    • Les Chars (base nv 3 pour les avoir)
    • Les Raiders (base nv 4 pour les avoir)
    • Les Taupes (base nv 4 pour les avoir)
    • Les Colosses (base nv 7 pour les avoir)
  • Les unités volantes, fabriquées dans le Port spatial.
    • Les Guêpes (base nv 4 pour les avoir)
    • Les Ovnis aspirateurs (base nv 4 pour les avoir)
    • Les Falcons (base nv 5 pour les avoir)
    • Les Zeppelins (base nv 8 pour les avoir)

Les Starlinators, Colosses, et zeppelins peuvent être obtenus en échangeant des collections.


Marines

Temps : 6 s

Cout de la formation : 750 - 2 200 pièces

Santé : 200 - 750

Dégats : 50 - 100


Pilleurs

Temps : 6 - 12 s

Cout de la formation : 120 - 4 400 pièces

Santé : 100 -1 050

Dégats : 45 - 95


Lance-Flammes

Temps : 18 - 36 s

Cout de la formation : 250 - 6 800 pièces

Santé : 500 - 1 400

Dégats : 50 - 120

Les armes[modifier | modifier le wikicode]

Il existes 4 armes existantes, mais, pour en utiliser une, il faut impérativement attaquer avec au minimum 1 arme et 1 unité.

  • La pluie de missiles :
  • 4 galaxy chips
  • Dégat : 5 000
  • Santé : 0
  • L'attaque de rocher :
  • 8 galaxy chips
  • Dégat : 26 000
  • Santé: 0
  • Les mercenaires :
  • 20 galaxy chips
  • Dégats : 8 500
  • Santé : 60 000
  • Le crâne nucléaire :
  • 200 galaxy chips
  • Dégats : infini (sur un rayon equivalant au mortier nv1)
  • Santé Galaxy life.png : 60

Argent[modifier | modifier le wikicode]

Il existe 3 types de monnaies : les pièces, les minéraux et les galaxy chips.

Les Pièces

C'est la monnaie principale du jeu, on peut en gagner en les récoltant dans ses maisons, en en détruisant, des banques, ou des bases, en recyclant des plantes vertes, en aidant ses amis, ou en la payant avec des Galaxy Chips.

Elle sert à acheter des bâtiments ou à les améliorer, et à acheter des unités.

Les Minéraux

C'est la seconde monnaie du jeu, on peut en gagner en les récoltant dans ses mines, en détruisant des mines, des silos, ou des bases, en recyclant des pierres, en aidant ses amis, ou en la payant avec des Galaxy Chips.

Elle sert à améliorer les tours et les bunkers, et à activer des unités et a les améliorer et a attaquer

Les Galaxy Chips

C'est une monnaie rare, car au début, le joueur en possède 100. Pour en gagner davantage, il faut recycler n'importe quel type de plante((ce qui est rare)(plante verte ou pierre)) ou en acheter avec des euros. Une nouvelle Mise à Jour permet de gagner des galaxy chips en combattant des personnes ( mais ça coûte des galaxy chips ).

Elle sert à acheter des pièces ou des minéraux ou à accélérer le temps de construction, d'amélioration, ou d'activation.

Ennemis[modifier | modifier le wikicode]

Dans le jeu, il existe 3 ennemis principaux : Firebit, Sparragon et Reptice.

Firebit

Firebit est l'ennemi principal dans le jeu. Le niveau de sa planète varie entre 1 et 100. Il est de couleur violette, contrairement aux autre starlings, qui sont oranges.

Sparragon

Sparragon est le second ennemi dans le jeu. Le niveau de sa planète varie entre 3 et 65. Il est de couleur verte.

Reptice

Reptice est le troisième ennemi dans le jeu. Le niveau de sa planète varie entre 1 et 50. Il est de couleur bleue. Il est obligatoire de le vaincre pour obtenir la construction de la tour gel.

Elderby ( N'est pas un ennemi )

On ne peut pas attaquer Elderby le sage.

Planètes[modifier | modifier le wikicode]

Une planète est un endroit où l'on peut construire des bâtiments

Les bases[modifier | modifier le wikicode]

Les bases sont les bâtiments les plus importants des planètes et des colonies. Pour les améliorer, il faut souvent beaucoup de pièces et d'objets. Voici la liste de ce qu'il faut pour les améliorer:

-au niveau 2: 4 340 pièces/1 batterie stellaire

-au niveau 3: 26 040 pièces/1 batterie stellaire

-au niveau 4: 148 800 pièces/3 batteries stellaires

-au niveau 5: 3 016 600 pièces/4 batteries stellaires/1 lumière de mana/3 planètes

-au niveau 6: 22 551 200 pièces/6 batteries stellaires/2 lumières de mana/4 planètes

-au niveau 7: 42 758 800 pièces/9 batteries stellaires/3 lumières de mana/6 planètes

-au niveau 8: 80 396 400 pièces/12 batteries stellaires/4 lumières de mana/9 planètes

-au niveau 9 (niveau maximum): 121 000 000 pièces/15 batteries stellaires/aucun

e.===Les colonies=== Ce sont des planètes (secondaire)tout comme la planète principale tout y est en commun sauf les ouvrier (sert a construire et a améliorer les bâtiments)et le nv de la base .On ne peut pas construire d' observatoire dans ses colonie!

Alliances[modifier | modifier le wikicode]

Une alliance, c'est un groupe de joueurs qui font des guerres, gagnent des points de guerre qui permettent d'avoir des medailles.

Rejoindre une alliance[modifier | modifier le wikicode]

Pour rejoindre une alliance, il faut regarder le « menu de l'alliance » et cliquer sur le bouton « Rejoindre cette alliance ». À ce moment, la demande est envoyée à tous les capitaines et au général.

Les statuts[modifier | modifier le wikicode]

Général

Le général est le chef d'une alliance. Il peut modifier la description de l'alliance, virer des soldats, déclarer des guerres, inviter des amis, gagner des médailles et participer à des guerres.

Capitaine

Le capitaine est le second dans une alliance. Il peut déclarer des guerres, inviter des amis, gagner des médailles et participer à des guerres.

Soldat

Le soldat est le plus petit joueur de l'alliance. Il peut gagner des médailles et participer à des guerres.

Les guerres[modifier | modifier le wikicode]

Une guerre est un combat entre deux alliances qui peut durer entre 15 heures et 3 jours.

Déclarer une guerre[modifier | modifier le wikicode]

Pour déclarer une guerre, un capitaine ou un général doit aller dans le menu alliance puis guerre en cour là il choisi le niveau de l'alliance adverse facile moyen ou difficile il n'est pas possible de choisir l'alliance ennemie. Ensuite, tous les membres de l'alliance sont prévenus qu'ils sont en guerre. Les Points de guerre (PDG) sont de 2500 max par planète détruite. Les colonies détruites rapportent autant de PDG que les planètes principales. Les PDG sont liés à l'équipement d'une planète et pas à sont LVL , une petite planète rapporte autant qu'une grosse.

Combattre[modifier | modifier le wikicode]

Pour combattre, le joueur doit aller dans le « menu de guerre » et chercher un ennemi. Ensuite, il lance l'attaque, mais, avant, il peut l'espionner grâce à ses capsules d'espionnage. Cela lui permet de connaître le niveau de ses bâtiments, son argent et d'autres informations.on peut aussi attaquer les nv inférieur au notre

Les points de guerre[modifier | modifier le wikicode]

Les points de guerre sont des points qu'un joueur gagne en faisant des guerres d'alliances. Ces points peuvent faire gagner des médailles.

Les médailles[modifier | modifier le wikicode]

Les médailles permettent d'améliorer des unités jusqu'au niveau 7.


Nom Nombre de points de guerre requis Nombre de victoires requises
Marine 450 1
Pilleur 900 5
Lance-Flamme 2 000 12
Bazooka 5 000 20
Kamikaze 12 000 24
Starlinator 18 000 26
S-Trike 110 000 90
Char 30 000 29
Raider 48 000 35
Taupe 60 000 40
Colosse 90 000 60
Guêpe Aucun Aucun
Ovni Aucun Aucun
Falcon Aucun Aucun
Zeppelin Aucun Aucun

Missions[modifier | modifier le wikicode]

Voici une liste des missions que l'on peut trouver dans le jeu.

Il faut sauver les Starlings ![modifier | modifier le wikicode]

Firebit a kidnappé des Starlings ! Il faut à tout prix les sauver !

Mission 1/10
  • Construis un Camp de formation
  • Forme 3 Marines dans le Camp de formation
  • Clique sur une E-Maison pour récolter des pièces
  • Récompense : 1 000 pièce
Mission 2/10
  • Espionne Firebit

Récompense : 200 pièce

Mission 3/10
  • Construis 2 Tours sniper
  • Forme 3 Marines dans le Camp de formation

Récompense : 3 000 pièce

Mission 4/10
  • Résiste à l'attaque de Sparragon

Récompense : 6 000 pièce

Mission 5/10
  • Déploie 7 Pilleurs sur la planète de Sparragon
  • Pille 1200 pièces de ses Maisons et de sa Base
  • Pille 700 minéraux de ses Mines et de sa Base

Récompense : 9 000 pièce

Mission 6/10
  • Active les Lance-Flammes
  • Forme 10 Lance-Flammes

Récompense : 12 000 pièce

Mission 7/10
  • Déploie 10 Lance-Flammes sur la planète de Sparragon
  • Déploie 7 Bazookas sur la planète de Sparragon
  • Détruis la Base de Sparragon et récupère la Clé Delta

Récompense : 16 000 pièce

Mission 8/10
  • Fais passer 1 Canon au niveau 2
  • Fais passer 1 Tour sniper au niveau 2
  • Résiste à l'attaque de Firebit.

Récompense : 6 000 mineraux

Mission 9/10
  • Forme 20 Lance-Flammes
  • Forme 10 Bazookas

Récompense : 9 000 mineraux

Mission 10/10
  • Détruis la Base de Firebit
  • Sauve les Starlings !

Récompense : 19 000 mineraux

Préparez-vous à l'attaque ![modifier | modifier le wikicode]

Une nouvelle unité est arrivée : Le S-Trike ! Mais... Firebit en a volé ! Il faut l'empêcher de nous attaquer !

Mission 1/4
  • Construis 3 Tours sniper
  • Construis 20 Murs pour protéger ta planète
  • Résiste à l'attaque de Firebit

Récompense : 25 000 pièce

Mission 2/4
  • Construis 2 silos niveau 4
  • Récupère 500 Minéraux
  • Active les S-Trikes dans ton Usine

Récompense : 25 000 pièce

Mission 3/4
  • Forme 10 S-Trikes
  • Forme 10 Lance-Flammes
  • Forme 2 Kamikazes

Récompense : 31 000 pièce

Mission 4/4
  • Déploie 2 Kamikazes pour détruire les Murs de Firebit
  • Déploie 10 S-Trikes sur la planète de Firebit
  • Détruis la Base de Firebit

Récompense : 1 batterie stellaire

Mercenaires

Mission 1/1
  • Résiste à l'attaque des mercenaires

Récompense : 1 attaque de mercenaires

Jours de formations

Mission 1/10
  • Améliore ta Base au niveau 4
  • Forme 50 Chars
  • Détruis 5 Bases au niveau 4

Récompense : 1 lumière de mana

Mission 2/10
  • Détruis 20 Canons
  • Détruis 20 Tours snipers

Récompense : 1 lumière de mana

Mission 3/10
  • Forme 10 Chars
  • Envoie 10 Chars Dans un Bunker Coopératif
Mission 4/10
  • Détruis 10 Banques
  • Détruis 10 Silos
  • Pille 1 000 000 Minéraux
  • Temps : 120 heures
Mission 5/10
  • Améliore un Portail de Téléportation au niveau 2
  • Forme 30 Chars
  • Forme 20 Guêpes
Mission 6/10
  • Active les Taupes
  • Forme 10 Taupes
  • Détruis 10 Lance-Missiles
Mission 7/10
  • Active les Ovnis aspirateurs
  • Forme 7 Ovnis aspirateurs
  • Pille 700 000 Pièces
  • Pille 700 000 Minéraux
  • Temps : 120 heures
Mission 8/10
  • Active les Falcons
  • Forme 20 Falcons
  • Détruis 5 Mortiers
Mission 9/10
  • Détruis 5 Bunkers
  • Pille 1 000 000 Pièces
  • Pille 1 000 000 Minéraux
  • Temps : 120 heures
Mission 10/10
  • Forme 100 Marines sur une colonie
  • Détruis 15 Bases à partir d'une colonie

Récompense : 5 batteries stellaires


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