Diep.io

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Diep.io (parfois prononcé Diepio en un mot) est un jeu en ligne gratuit en 2D créé par Matheus Valadares, développeur d'Agar.io, un jeu vidéo également en 2D et gratuit. Le joueur contrôle un tank, au début constitué d'un simple cercle et d'un rectangle gris représentant son canon, et doit tirer sur des polygones (carrés, triangles, pentagones et alpha pentagones, des pentagones plus grands que les autres formes qui produit des pentagones normaux) afin de gagner des niveaux et d'améliorer les statistiques du tank.

Système de jeu[modifier | modifier le wikicode]

Contrôles[modifier | modifier le wikicode]

Pour se déplacer, il faut appuyer sur les flèches directionnelle du clavier ou les touches WASD (on peut aussi appuyer sur "C" pour tourner sur soi-même en continu) ; barre espace ou clic gauche de la souris pour tirer là où pointe la souris (ou "E" pour tirer en continu). Pour certains véhicules spéciaux qui peuvent contrôler des « drones » (triangles ou carrés), le clic gauche ou la barre espace permettent de les contrôler et la touche "Majuscule" ou le clic droit de la souris permet de lancer ses drones loin, hors de son champ de vision.

Aussi, dans le mode Domination, si votre équipe prend le contrôle d'un « Dominator », appuyer sur "H" le premier vous donnera le contrôle de ce dernier.
Pour voir l'ensemble des tanks disponibles dans le jeu, le joueur peut également maintenir la touche "Y".

Niveaux[modifier | modifier le wikicode]

Chaque tank a un niveau (de 1 à 45 sauf exception(s) tel que le "mothership" tank de niveau 140 ou le dominateur de niveau 75 -voir plus bas-) ; au fur et à mesure que le niveau augmente, le tank va croître. Pour que le niveau augmente, il faut détruire des carrés, triangles, pentagones, pentagones alpha (de plus grande taille que les pentagones) ou d'autres joueurs en leur tirant dessus. Les pentagones alpha ont beaucoup de vie, beaucoup plus que n'importe quel tank jouable, suivis des pentagones (moins de vie), des triangles et des carrés. Tous les 15 niveaux, le joueur peut choisir une amélioration qui modifiera (radicalement) son tank : plus de canons, un champ de vision étendu, une meilleur précision, etc.

Modes de jeu[modifier | modifier le wikicode]

Il y a plusieurs modes de jeu :

  • FFA : Mode par défaut ; le but étant de détruire les autres tout en survivant (aucune équipe donc aucune base).
  • Survival : Similaire au mode FFA sauf que le joueur n'a qu'une seule vie : s'il perd, il est redirigé vers une autre partie où, là aussi, il n'aura qu'une seule vie.
  • 2 Teams : Pareil que le mode FFA sauf qu'il y a deux équipes (rouge et bleu) et donc deux bases de la couleur des équipes.
  • 4 Teams : Pareil que le mode 2 Teams sauf qu'il y a quatre équipes (les verts et les violets en plus) et donc quatre bases.
  • Domination : Pareil que le mode Team DM sauf que le jeu se finit quand une équipe possède les quatre « Dominators » situés dans l'arène. Ce sont des énormes tourelles de niveau 75 qui visent les membres des équipes adverses. Les Dominators d'une équipe peuvent être contrôlés par des joueurs en pressant la touche "H". Il ne peut pas y avoir quatre équipes en mode Domination.
  • Tag : Il y a quatre équipes mais aucune base ; le but étant de détruire tous les tanks adverses. Si le joueur meurt, il réapparaîtra avec la couleur du joueur qui l'a détruit. La dernière équipe en vie gagne la partie.
  • Maze : Pareil que le mode FFA sauf qu'il y a des murs dans l'arène.
  • Sandbox : C'est un mode de test : le joueur se trouve dans une toute petite arène où il est seul et peut appuyer sur des touches pour avoir le véhicule qu'il veut.
    • K : fait prendre un niveau au joueur
    • O : touche pour se suicider et recommencer la partie
    • ; : permet d'entrer dans le "God Mode" : le joueur devient invincible. Le "God Mode" (ou mode du dieu) ne peut pas être invoqué s'il y a plusieurs joueurs dans l'arène.
    • \ sur un clavier QWERTY (la touche est à la même place que *) : permet de changer de tank et d'accéder aux tanks Mothership, Dominator et Arena Closer, qui sont bien plus forts que les autres et normalement inaccessible.

Particularités de certains modes de jeu :

  • En Survival, le joueur gagne 5 points par seconde même s'il ne détruit pas de forme lui rapportant de points.
  • En Survival, Domination et Tag, les points sont doublés : les carrés valent 20 points, les triangles 50 points, etc. Cependant, on ne peut toujours pas gagner plus de 30000 points en détruisant un seul tank. Exemple : je détruis un tank adverse de 150 000 points, je ne gagnerais pas 150 000 points mais 30 000 points.

Arène[modifier | modifier le wikicode]

Au centre de l'arène (le "terrain de jeu") sont disposés une vingtaine de pentagones, quelques pentagones alpha, ainsi que des triangles roses (petits ou gros) qui attaquent les tanks qui s'approchent en leurs foncent dessus.

Des boss contrôlés par le jeu peuvent apparaître dans une arène dans n'importe quel mode de jeu (cependant il est rare qu'un boss apparaisse en Tag Mode, en Domination ou en Survival car les parties étant plus courtes). Il existe :

  • Le Guardian ou Guardian of Pentagons : un tank en forme de triangle rose qui tire des drones triangulaires roses sur tout joueur à proximité. Il ne peut pas attaquer ou prendre des dégâts de polygones.
  • Le Summoner : un tank en forme de carré jaune qui tire des drones carrés sur tout joueur s' approchant trop de lui. Il ne peut pas attaquer ou prendre des dégâts de polygones.
  • Le Fallen Overlord : un tank en forme d'Overlord qui tire des drones triangulaires gris sur tout joueur à proximité.
  • Le Fallen Booster : un tank en forme de Booster qui se déplace rapidement (presque plus qu'un vrai Booster) et chasse le joueur le plus proche.
  • Le Defender : un tank en forme de triangle qui possède des canons similaires à ceux du Tri-Trapper (améliorations) et trois canons automatiques de la taille de ceux du Gunner (évolution de la/du Machine Gun. Seuls les canons automatiques visent les joueurs. Il ne peut pas attaquer ou prendre des dégâts de polygones.
    • Note : Le pseudonyme de la personne ayant achevé le boss apparaît en haut de l'écran de tous les joueurs sous la forme : "The -nom du boss- has been defeted by -pseudonyme du joueur-".
    • Si la personne n'a pas choisi de pseudonyme au début de la partie ou que le boss a été détruit par une base d'une des équipes, alors sera affiché : "The -le nom du boss- has been defeted by an unnamed tank"
    • Dans le cas extrêmement rare où le boss est achevé par un polygone (donc seulement pour le Fallen Overlord et le Fallen Booster), les joueurs verront affiché sur leur écran "The -nom du boss- has defeted by a -nom du polygone-"

Tous ces boss ont beaucoup de vie mais infligent moins de dégâts que les joueurs eux-mêmes. Ils ne s'attaquent qu'aux joueurs de niveau 15 ou plus.

En mode Domination, les bases sont placées aux coins en haut à gauche et en bas à droite dans l'arène à chaque partie. En mode 2 Teams ou 4 Teams, elles sont situées sur les côtés de l'arène. Elles (les bases) possèdent des petits drones qui visent les adversaires qui s'approchent trop près. Les triangles ont très grande une jauge de vie et réapparaissent chaque fois qu'ils sont détruits ; il est donc possible mais pas utile de les détruire. Les membres de l'équipe adverse perdent de la vie s'ils essayent de pénétrer dans la base.

En mode Survival, Tag et Sandbox, la taille de l'arène dépend du nombre de joueurs présents. Plus il y a de joueurs, plus l'arène est grande.

Dès qu'une partie se termine (les quatre « Dominators » appartenant à une équipe, une équipe anéantie ou une partie qui a duré très longtemps), des « Arena Closers », des véhicules invincibles de couleur jaune, se chargent de détruire les tanks restants et de s'approprier les 4 dominators.

Lorsque un tank perd toute sa vie, il est détruit et peut réapparaître avec la moitié de ses points de départ, avec une limite du niveau 22. Lorsque un tank perd un peu de vie, celle-ci se rétablira plus ou moins vite en fonction du Health Regen. Si, au bout de 30 secondes, le tank n'a plus perdu de vie, celle-ci se rétablira automatiquement au bout de 3 secondes.

Scores et classements[modifier | modifier le wikicode]

Les carrés rapportent 10 points, les triangles 25, les pentagones 130 et les gros pentagones 3000. Les petits triangles au centre de l'arène (des crashers) valent 15 points, les gros 25. Le score obtenu en détruisant un autre véhicule est égal au score de ce dernier, avec un maximum de 30 000 points.

En mode FFA et Team DM, on peut voir en haut à droite de l'écran un « Scoreboard » qui donne les scores des 10 meilleurs véhicules dans l'arène. Les scores sont le plus souvent donnés sous la forme de milliers, rarement sous la forme de millions ; par exemple, le score d'un véhicule nommé "ABC" qui a 15 645 points s'affichera ABC - 15.6k, le score d'un véhicule qui n'a pas de nom qui a 2 175 630 points s'affichera 2.2m. Si un score est inférieur à 1 000, il s'affichera normalement.

  • En mode FFA, Maze et Survival, les scores sont affichés sur fond vert.
  • En mode 2 Teams et 4 Teams, les scores sont affichés sur fond de la couleur de l'équipe à laquelle le véhicule appartient (bleu, rouge, vert ou violet).
  • En mode Domination, il n'y a pas de classement.
  • En mode Tag, le classement est fait à partir du nombre de véhicules de chaque équipe présents dans l'arène.

Améliorations[modifier | modifier le wikicode]

Capacités[modifier | modifier le wikicode]

Aux niveaux 2 à 28, 30, 33, 36, 39, 42 et 45, les véhicules ont la possibilité d'améliorer leurs capacités :

  • touche 1 : Health Regen : pour la régénération de la vie du véhicule.
  • touche 2 : Max Health : pour la vie du véhicule.
  • touche 3 : Body Damage : pour les dégâts de contact causés par le véhicule.
  • touche 4 : Bullet Speed ou Drone speed : pour la vitesse des balles ou des drones.
  • touche 5 : Bullet Penetration ou Drone health : pour la vie des balles ou des drones.
  • touche 6 : Bullet Damage ou Drone damage : pour la puissance des balles ou des drones.
  • touche 7 : Reload ou Drone Count (pour le Necromancer) : pour la vitesse de tir ou pour le nombre de drones.
  • touche 8 : Mouvement Speed : pour la vitesse du véhicule.

On ne peut améliorer que 7 fois chaque capacité (sauf pour le Smasher) mais il n'y a pas assez de niveaux pour toutes les mettre au maximum. Les capacités sont un élément important dans la stratégie de Diep.io.

Véhicules[modifier | modifier le wikicode]

Aux niveaux 15, 30 et 45, le joueur peut choisir de changer de véhicule afin de l'améliorer.

Niveau 15[modifier | modifier le wikicode]

  • Au niveau 15, le tank peut s'améliorer en :
    • Twin : un tank qui ajoute un deuxième canon aux côtés du premier. Les dégâts sont diminués.
    • Sniper : un tank avec un long canon qui a un champ de vision large. La vitesse et la précision de la balle sont augmentées mais la cadence de tir est diminuée.
    • Machine Gun : un tank avec un canon trapézoïde. Il tire deux fois plus vite mais les dégâts sont diminués et il n'est pas précis.
    • Flank Guard : un tank avec un deuxième canon plus petit derrière lui.

Niveau 30[modifier | modifier le wikicode]

  • Au niveau 30, le tank peut s'améliorer en :
    • Smasher : un tank possédant un hexagone noir sous son corps et qui ne peut pas utiliser de balles ou de drones ; il peut améliorer ses capacités au maximum jusqu'à 10 au lieu de 7 pour un autre véhicule. Il ne peut être obtenu que si le joueur garde le tank de base jusqu'au niveau 30.
  • Au niveau 30, le Twin peut s'améliorer en :
    • Triple Shot : un tank possédant un canon devant et deux légèrement sur les côtés.
    • Twin Flank : un tank avec deux canons devant et deux derrière.
    • Quad Tank : un tank entouré de quatre canons, un à chaque point cardinal, ce qui fait ressembler le tank à un "+".
  • Au niveau 30, le Sniper peut s'améliorer en :
    • Assassin : un tank avec un très long canon et un champ de vision très large.
    • Overseer : un tank avec deux canons qui lancent des drones en forme de triangles (huit).
    • Hunter : un tank avec un double canon.
    • Trapper : un tank avec un canon qui lance des triangles qui s'arrêtent et qui ne disparaissent qu'au bout d'un moment.
  • Au niveau 30, le Machine Gun peut s'améliorer en :
    • Gunner : un tank avec quatre petits canons devant qui lancent beaucoup de petites balles.
    • Destroyer : un tank avec un très gros canon qui lance des très grosses balles.
  • Au niveau 30, le Flank Guard peut s'améliorer en :
    • Tri-Angle : un tank avec un canon devant et deux derrière légèrement sur les côtés.
    • Twin Flank : voir plus haut.
    • Quad tank : voir plus haut.
    • Auto 3 : un tank qui a trois canons automatiques disposés autour du véhicule qui visent ce qui est à proximité (on peut également prendre le contrôle d'un canon).

Niveau 45[modifier | modifier le wikicode]

  • Au niveau 45, le Smasher peut s'améliorer en :
    • Landmine : un Smasher qui devient invisible lorsqu'il ne bouge pas pendant un certain temps.
    • Auto Smasher : un Smasher avec un canon automatique dessus qui vise ce qui est à proximité.
    • Spike : un Smasher qui a un Body Damage de plus que ce que le joueur lui a mis.
  • Au niveau 45, le Triple Shot peut s'améliorer en :
    • Triplet : un tank avec trois canons devant.
    • Penta Shot : un tank avec un canon devant et quatre légèrement sur les côtés.
    • Spread Shot : un tank avec un canon devant et dix petits canons disposés en demi-cercle à l'avant du tank.
  • Au niveau 45, le Twin Flank peut s'améliorer en :
    • Triple Twin : un tank avec deux canons devant et quatre canons derrière sur les côtés.
    • Battleship : un tank avec quatre canons qui lancent des petits drones en forme de triangles qui vont dans la direction pointée par les canons. On contrôle la moitié de ses drones. Ils disparaissent au bout de quelques secondes.
  • Au niveau 45, le Quad tank peut s'améliorer en :
    • Octo Tank : un tank avec huit canons disposés tout autour du véhicule.
    • Auto 5 : un tank avec cinq canons automatiques disposés autour du véhicule qui visent ce qui est à proximité (on peut également prendre le contrôle de deux canons).
  • Au niveau 45, l'Assassin peut s'améliorer en :
    • Ranger : un tank avec un canon extrêmement long et un champ de vision extrêmement large.
    • Stalker : un tank avec un canon extrêmement long, un champ de vision très large et qui devient invisible lorsqu'il ne bouge pas et ne tire pas.
  • Au niveau 45, l'Overseer peut s'améliorer en :
    • Overlord : un tank avec quatre canons qui lancent des drones en forme de triangles (huit).
    • Necromancer : un tank en forme de carré avec deux canons qui ne servent à rien car ses drones en forme de carrés (entre vingt-deux et trente-six selon le Drone Count) sont obtenus en rentrant dans les carrés présents dans l'arène.
    • Manager : un tank avec un canon qui lance des drones en forme de triangles (huit) et qui devient invisible lorsqu'il ne bouge pas.
    • Overtrapper : un tank avec un canon de Trapper devant et deux canons d'Overseer derrière sur les côtés. Il a deux drones qu'on ne peut pas contrôler.
    • Battleship : tank contrôlant des triangles plus petits que l'Overseer mais en plus grand nombre.
    • Factory : un tank en forme de carré qui a six drones en forme de tanks.
  • Au niveau 45, le Hunter peut s'améliorer en :
    • Predator : un tank avec un triple canon qui peut fixer une zone avec clic droit ou majuscule.
    • Streamliner : un tank avec un quintuple canon donc une meilleur cadence de tir mais qui fait moins de dégâts qu'un Predator.
  • Au niveau 45, le Trapper peut s'améliorer en :
    • Tri-Trapper : un tank avec trois canons de Trapper répartis autour du véhicule.
    • Overtrapper : voir Overseer.
    • Gunner Trapper : un tank avec deux petits canons devant et un canon de Trapper derrière.
    • Mega Trapper : un tank avec un énorme canon de Trapper.
    • Auto Trapper : un tank avec un canon de Trapper et un canon automatique dessus qui vise ce qui est à proximité.
  • Au niveau 45, le Machine Gun peut s'améliorer en :
    • Sprayer : un tank avec un canon de Machine Gun avec un petit canon en plus.
  • Au niveau 45, le Gunner peut s'améliorer en :
    • Gunner Trapper : voir Trapper.
    • Auto Gunner : un tank avec quatre petits canons devant et un canon moyen dessus qui vise ce qui est à proximité.
    • Streamliner : voir Hunter.
  • Au niveau 45, le Destroyer peut s'améliorer en :
    • Hybrid : un tank avec un canon de Destroyer devant et un canon d'Overseer derrière. Il a deux drones qu'on ne peut pas contrôler.
    • Annihilator : un tank avec un énorme canon qui lance des énormes balles.
    • Skimmer : un tank avec un canon qui tire des balles semblables à des Flank Guards.
    • Rocketer : un tank avec un canon qui tire des balles a réacteurs (les balles vont ainsi plus vite grâce à la propulsion des réacteurs).
  • Au niveau 45, le Tri-angle peut s'améliorer en :
    • Fighter : un tank avec un canon devant, un à droite, un à gauche et deux derrière légèrement sur les côtés.
    • Booster : un tank avec un canon devant et quatre canons derrière légèrement sur les côtés lui permettant de se propulser beaucoup plus rapidement que la plupart des autres véhicules.
  • Au niveau 45, l'Auto 3 peut s'améliorer en :
    • Auto 5 : voir Quad Tank.
    • Auto Gunner : voir Gunner.

Performances[modifier | modifier le wikicode]

Lorsque le joueur place sa souris à droite de l'écran d'accueil, il peut voir le menu des « Achievements ».

Les Achievements sont débloqués lorsque le joueur fait une performance plus ou moins difficile. Ils ne donnent pas de bonus au joueur, ils témoignent simplement de son niveau dans le jeu.

Voici la liste des Achievements :

  • Fire power : Améliorer le tank en Twin
  • Eat those bullets : Améliorer le tank en Machine Gun
  • Snipin' : Améliorer le tank en Sniper
  • Ain't no one sneaking up on ME : Améliorer le tank en Flank Guard
  • Three at the same time : Améliorer le tank en Triple Shot
  • I've got places to be : Améliorer le tank en tri-Angle
  • BOOM, you're dead : Améliorer le tank en Destroyer
  • Drones are love : Améliorer le tank en Overseer
  • C + E : Améliorer le tank en Quad Tank
  • Now, you really ain't sneaking up on me : Améliorer le tank en Twin Flank
  • Cet Achievement n'a pas encore de nom : Améliorer le tank en Assassin
  • Huntin' : Améliorer le tank en Hunter
  • Eat those pellets : Améliorer le tank en Gunner
  • BUILD A WALL : Améliorer le tank en Trapper
  • Can't bother using both hands to play ? : Améliorer le tank en Auto 3
  • Where did my cannon go ? : Améliorer le tank en Smasher
  • Try some other classes too : Améliorer le tank en Sniper 100 fois
  • Drones are life : Améliorer le tank en Overseer 100 fois
  • That was tough : Tuer un boss parmi les 5 dans le jeu ( voir Boss )
  • Boss Hunter : Tuer 10 boss
  • Eh, you're trying : Atteindre 1000 points
  • Starting to git gud : Atteindre 10000 points
  • You aren't that bad as this : Atteindre 100000 points
  • Okay, you're pretty good : Atteindre 1 million de points
  • Jackpot ! : Obtenir 20000 points en détruisant un tank
  • LAAAAAAAAAAAAG : Jouer avec plus de 1 seconde de latence sur les autres
  • Shiny ! : C'est un Achievement secret qui consiste à détruire un polygone chromatique, c'est-à-dire avec une couleur qu'il n'est pas supposé avoir, le vert. Les polygones Shiny/chromatiques sont extrêmement rares et seraient des bugs d'affichage. Ces derniers ont plus de points de vie que leur version originale.
  • There are other classes ? : Garder jusqu'au niveau 45 le tank de base
  • A moment to cherish forever : Détruire un tank
  • Git gud : Détruire 10 tanks
  • Gitting gud : Détruire 100 tanks
  • Got gud : Détruire 1000 tanks
  • Starting out : Détruire quelque chose
  • Getting good : Détruire 500 choses
  • Destroy EVERYTHING : Détruire 10000 choses
  • Gotta start somewhere : Détruire 10 carrés
  • Square hater : Détruire 500 carrés
  • These squares gotta go : Détruire 10000 carrés
  • It hurts when I do this : Foncer dans quelque chose
  • Who need bullets anyway : Foncer dans 100 choses
  • Look mom, no cannons ! : Foncer dans 3000 choses
  • They ain't a real tank : Détruire 100 tanks de Factory
  • 2fast4u : ( jeu de mots pour écrire Too fast for you ) Améliorer le Mouvement Speed au maximum
  • Ratatatatatatatata : Améliorer le Reload ( cadence de tire ) au maximum
  • More dangerous than it looks : Améliorer le Bullet Damage au maximum ( dégats causé par balle )
  • There's no stopping it ! : Améliorer le Bullet Penetration au maximum
  • Mach 4 : Améliorer le Bullet Speed au maximum ( vitesse de déplacement des balles )
  • Don't touch me : Améliorer le Body Damage au maximum
  • Indestructible : Améliorer le Max Health au maximuum
  • Self-repairing : Améliorer le Health Regen au maximum

Youtube[modifier | modifier le wikicode]

Diep.io réunit également la communauté sur la plateforme de vidéastes qu'est YouTube. De nombreux 'youtubers' se sont lancés dans les vidéos consacrés entièrement au gameplay de Diep.io. En voici quelques uns célèbres :

  • Sinbadx
  • Godzilla
  • Corrupt X
  • LightThief
  • FeZTivAL

Généralement les youtubeurs de jeux en .io font rarement des vidéos à propos d'un seul jeu, ils en proposent d'autres ; souvent ceux-là :

  • Moomoo.io
  • Raaaaft.io
  • Foes.io et
  • Slither.io

Bien qu'ils ne se consacrent pas pleinement à diep.io, ces youtubeurs francophones-ci, plus connus, ont tout de même essayé le jeu, et permis de faire connaitre le jeu à la communauté francophone :

  • DavidLafargePokémon
  • KIRA (anciennement 'Kirastrasz')
  • Squeezie
  • CBGames
  • Jolate
  • Siphano
  • RAYTON

Liens[modifier | modifier le wikicode]

D'autres jeux en '.io' :

Lien externe[modifier | modifier le wikicode]

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