C (langage de programmation)
Le langage C est un langage de programmation très utilisé1. Il a été inventé en 1972 par Dennis Ritchie et Ken Thompson, programmeurs aux Laboratoires Bell, à partir du langage B.
Aujourd’hui, de nombreux logiciels et la majorité des systèmes d’exploitation sont écrits en C.
C’est un langage :
- compilé : pour passer du code source à l’exécutable, il faut utiliser un programme appelé compilateur qui traduit le code source en code binaire ;
- bas niveau : le programmeur C doit souvent gérer lui-même la mémoire (en utilisant des pointeurs) et dispose de moins d’opérations abstraites que dans des langages plus haut niveau comme Python ou Java ;
- impératif : il décrit une suite d’instructions à exécuter les unes après les autres ;
- procédural : contrairement au BASIC ou à l’assembleur, il ne permet de sauter n’importe où dans le programme. Il faut utiliser des fonctions (ou procédures) ;
- à typage statique : en C, chaque variable possède un type (nombre entier, caractère, etc.) bien défini et qui ne change pas au cours de l’exécution du programme.
Bonjour monde ![modifier | modifier le wikicode]
Pour afficher le traditionnel « Hello World! » sur l’écran en C, l’un des programmes les plus simples est :
// Pour écrire sur l’écran, on a besoin de la fonction "puts" qui est déclarée dans le fichier "stdio.h"
// donc on inclut ce fichier avec #include
#include <stdio.h>
int main(void)
{
// Affiche "Hello World!" suivi d’un retour à la ligne sur l’écran
puts("Hello World!");
}
On met toujours le code à exécuter en premier dans la fonction main. Celle-ci prend « void » en argument (c’est-à-dire « rien ») et renvoie un « int » (c’est-à-dire un nombre entier, en anglais integer).
On utilise ensuite la fonction puts pour écrire quelque part. On précise ce que l’on veut écrire (la chaine de caractères « Hello World! »). La fonction puts ajoute toujours un retour à la ligne.
Demander au lecteur d'entrer quelque chose[modifier | modifier le wikicode]
Voici le code. Ceci va être expliqué en-dessous:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
//Ceci est la variable ; l'utilisateur choisira sa valeur dans scanf.
int number = 0;
printf ("Veuillez entrer un nombre");
scanf ("%d", &number);
int doubl = 0;
doubl = number * 2;
printf ("Le nombre que vous avez entré est %d et son double est %d", number, doubl);
}
On a déclaré une variable number dont la valeur est 0 et on a affiché le texte Veuillez entrer un nombre. scanf a permis à l'utilisateur d'en entrer un. Puis on a déclaré la variable doubl pour y mettre le double du nombre. On affiche ensuite les deux variables par un appel à printf. Le premier argument donné à printf est la chaine de formatage "Le nombre que vous avez entré est %d et son double est %d", dans laquelle le premier %d indique la place de la valeur de la variable number et le deuxième celle de son double que l'on a calculé juste avant.
Remarque : La deuxième variable ne peut pas être nommée double car c'est un mot-clé du langage. C'est pourquoi le e final a été enlevé de son nom.
Références[modifier | modifier le wikicode]
- ↑ Popularité des langages sur le Web : (en) https://tiobe.com/tiobe-index/
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