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Brawl Stars

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Le logo de Brawl Stars.
Le logo de l’application Brawl Stars.

Brawl Stars est un jeu de combat créé par Supercell le 15 juin 2017. Le jeu est disponible uniquement sur mobile (téléphone et tablette). Le but est de jouer des personnages différents appelés brawlers, dans plusieurs modes de jeu pour gagner des trophées. Chaque personnage a une attaque « normale », une attaque spéciale appelé le « super »,

Chaque joueur peut améliorer ses personnages grâce à des points de pouvoir collectés en jouant, lui permettant ainsi d'augmenter leurs capacités. Le niveau maximal est le niveau 11. Le rang maximal (le rang est défini par le nombre de trophées sur un brawler) est le rang 35.

Le but de ce jeu est d’avoir un maximum de trophées. Le joueur peut voir à tout moment son nombre de trophées total qui représente la somme des trophées gagnés sur chaque brawler qu’il possède.

Les différents modes[modifier | modifier le wikicode]

Les modes changent au fil des jours suivant les petites mises à jours. Voici les modes de jeu disponibles ou qui ont été disponibles :

Mode classé[modifier | modifier le wikicode]

Ce mode est définitif c’est à dire qu’il reste tout le temps disponible. Il a remplacé la Coupe Starr pendant la saison 24 et il est le mode de jeu principal de Brawl Stars ainsi que le plus compétitif. Il est composé de plusieurs niveaux : Bronze I, II et III / Argent I, II et III / Or I, II et III / Diamant I, II et III / Mythique I, II et III / Légendaire I, II et III / Starr (anciennement appelé Master).

Fonctionnement[modifier | modifier le wikicode]

Les parties se jouent dans des modes de jeu aléatoires sur des cartes aléatoires et avec des modificateurs aléatoires (les cartes et les modificateurs changent toutes les saisons). Dans ce mode de jeu on peut jouer seul, en duo ou en trio. Pour une expérience de jeu plus égale, les joueurs sont obligés de choisir un brawler au moins niveau 9.

Conditions[modifier | modifier le wikicode]

Pour pouvoir jouer au Mode Classé il faut avoir au moins 1000 trophées et 3 brawlers niveau 9. Jusqu’au rang Diamant I, les parties se jouent en une seule manche gagnante et il n’y a pas de phases de bannissement. A partir du diamant 1, les joueurs doivent avoir au moins 12 brawlers niveau 9 pour pouvoir continuer de progresser. Les parties se jouent en 2 manches gagnantes et une phase de bannissement permet l’élimination de 6 brawlers (1 élimination par joueur) avant même le choix des brawlers.

Matchmaking[modifier | modifier le wikicode]

Dans le Mode Classé les joueurs rencontrent des joueurs du même rang qu’eux (ex : 1 rang or II avec 1 rang or II) mais il arrive que des joueurs se retrouvent face à une équipe plus forte. Dans ces cas là, si une équipe gagne contre une équipe moins forte qu’elle, les joueurs recevront moins de points de progression et les joueurs de l’équipe moins forte perdront moins de points de progression. A l’inverse, si une équipe perd contre une équipe moins forte qu’elle, alors les joueurs de cette équipe perdront beaucoup de point et les joueurs de l’équipe gagnante (la moins forte) recevront beaucoup de points de progression. Ce système fonctionne également si un joueur qui joue seul perd ou gagne contre un trio ou un duo.

Signalements[modifier | modifier le wikicode]

Un système a été mis en place contre les injustices : les signalements. A la fin de chaque parties les joueurs de chaque équipe ont la possibilité de signaler leurs coéquipiers ou leurs adversaires pour trois raisons valables : triche, anti-jeu ou mauvais joueur. Chaque joueur possède une jauge de réputation (que tout le monde peut voir sur son profil) qui descend s’il se fait signaler ou augmente s’il réussit à jouer des parties sans se faire signaler. Les joueurs peuvent signaler jusqu’à trois personnes par jours et les signalements sont hautement surveillés et peuvent être un motif de sanction s’ils sont utilisés avec abus.

Si un mode de jeu est si compliqué c’est qu’il a des récompenses… Le mode classé ne fait pas exception. Tous les deux premiers niveaux de chaque rang (ex : Bronze I et II, Or I et II) les joueurs obtiennent un prix stars classé. Cette récompense aléatoire permet au joueur d’avoir des blings, des skins, des tags ou encore des icônes de joueurs (il s’agit des skins, tags et icônes de joueurs spécifiques au Mode Classé). Chaque récompenses possibles a son pourcentage de chance de l’avoir :

Skins spéciaux du Mode classé : 10%

Tags de la saison en cours : 20%

Icônes de joueurs : 20%

100 blings : 40%

250 blings : 9%

1000 blings : 1%

Razzia des Gemmes[modifier | modifier le wikicode]

Le but de ce mode est de récupérer 10 gemmes avec son équipe. Les gemmes sortent d'un puit au milieu de la carte. Si quelqu’un possédant des gemmes se fait tuer, il laisse ses gemmes à l’endroit où il est mort. Lorsqu’une équipe a 10 gemmes, un compte-à-rebours de 15 secondes commence et si l’équipe à toujours 10 gemmes ou plus au bout de 15 secondes alors elle gagne.

Ce mode de jeu existe en version 5 contre 5 dans une plus grande carte et il faut avoir 20 gemmes pour gagner. Certaines carte ont même 2 puits.

Survivant[modifier | modifier le wikicode]

Solo :[modifier | modifier le wikicode]

Ce mode battle royale se fait chacun pour soi. Chaque partie compte 10 joueurs qui apparaissent dans une grande carte carrée. Le but est d’être le dernier survivant. Ils peuvent casser des caisses qui on 4500 à 8500 PV (le nombre de PV change en fonction de la moyenne des niveaux d’améliorations des brawlers de la partie). Ces caisses libèrent une « énergie »(appelée « power cubes » en anglais) qui améliore les capacités du personnage (la vie et les dégâts). Lorsqu’un brawler est tué, il laisse la moitié des énergies qu’il avait sur lui par terre (4 –> 2 / 6 –> 3 / 7 –> 3). Durant la partie, chaque joueur a un compteur d’énergies récupérées qui permet aux autres joueurs de connaître le nombre de « Power cubes » de chaque personne. Au bout d’un certain temps un gaz nocif s’étend sur la carte depuis les bords et infligent 1000 de dégâts par seconde aux brawlers se trouvant dans cette zone.

Voici un tableau récapitulatif du nombre de trophées perdus ou gagnés en fonction du nombre de trophées du brawler utilisé et de la position occupée à la fin de la partie :

Survivant solo
Plage de trophées 1er 2e 3e 4e 5e 6e 7e 8e 9e 10e
0-49 +10 +8 +7 +6 +4 +2 +2 +1 0 0
50-99 +10 +8 +7 +6 +3 +2 +2 0 -1 -2
100-199 +10 +8 +7 +6 +3 +1 0 -1 -2 -2
200-299 +10 +8 +6 +5 +3 +1 0 -2 -3 -3
300-399 +10 +8 +6 +5 +2 0 0 -3 -4 -4
400-499 +10 +8 +6 +5 +2 -1 -2 -3 -5 -5
500-599 +10 +8 +6 +4 +2 -1 -2 -5 -6 -6
600-699 +10 +8 +6 +4 +1 -2 -2 -5 -7 -8
700-799 +10 +8 +6 +4 +1 -3 -4 -5 -8 -9
800-899 +9 +7 +5 +2 0 -3 -4 -7 -9 -10
900-999 +8 +6 +4 +1 -1 -3 -6 -8 -10 -11
1000-1099 +6 +5 +3 +1 -2 -5 -6 -9 -11 -12
1100-1199 +5 +4 +1 0 -2 -6 -7 -10 -12 -13
1200 + +5 +3 0 -1 -2 -6 -8 -11 -12 -13
Duo :[modifier | modifier le wikicode]

Il s’agit du même principe que le survivant solo, sur les mêmes cartes, mais avec 5 équipes de 2 qui s’affrontent. Lorsqu’un des membres de l’équipe récupèrent une énergie alors son coéquipier la reçoit aussi. Lorsque l’un des deux meurt, il perd ses énergies de la même façon qu’en survivant solo mais son compagnon garde les siennes. Le coéquipier mort réapparaîtra sur la position de son camarade après une durée de 15 sec et aura un effet d’invincibilité pendant 3 sec. Comme en survivant solo, un nuage de gaz s’étendra petit à petit sur la carte en partant des bords et fera 1000 de dégâts par seconde à chaque brawler qui seront dedans.

Voici un tableau récapitulatif du nombre de trophées perdus ou gagnés en fonction du nombre de trophées du brawler utilisé et de la position occupée à la fin de la partie :

Survivant duo
Plage de trophées 1er 2e 3e 4e 5e
0-49 +9 +7 +4 0 0
50-99 +9 +7 +4 0 -1
100-99 +9 +7 +3 -1 -2
200-299 +9 +7 +2 -2 -3
300-399 +9 +7 +1 -3 -4
400-499 +9 +7 0 -4 -5
500-599 +9 +7 0 -5 -6
600-699 +9 +7 0 -6 -8
700-799 +9 +7 0 -7 -9
800-899 +7 +6 -1 -8 -9
900-999 +7 +6 -3 -8 -10
1000-1099 +5 +4 -4 -9 -11
1100-1199 +5 +4 -6 -10 -12
1200 + +4 +2 -6 -10 -12
Survivant + :[modifier | modifier le wikicode]

Ce mode est exactement le même que le solo, mais à chaque élimination faite par un joueur durant la partie, c’est 2 trophées en plus gagnés pour lui. Seulement disponible durant les Saisons 8 et 9.

Survivant Saucisse:[modifier | modifier le wikicode]

C’est la même chose que le survivant solo. La seule différence est qu’il est impossible de se régénérer automatique. Pour regagner de la vie il faut récupérer des hot-dogs qui apparaissent aléatoirement sur la carte ou quand un joueur est tué.

Modificateurs[modifier | modifier le wikicode]

Modificateurs permanents[modifier | modifier le wikicode]

Boisson énergisante : Récupérer une boisson qui apparaît aléatoirement vous permettra de devenir plus grand et plus rapide et augmentera vos dégâts pendant environ 12 secondes

Champignons : des zones de régénération apparaissent aléatoirement, régénérant 1000 points de vie par seconde aux joueurs se trouvant à l’intérieur pendant un court délai.

Météorite : Attention pour les personnes ne se déplaçant pas ! Les météorites visent puis s’écrasent en détruisant les obstacles et en infligeant 2000 point de dégâts et en repoussant joueurs se trouvant dans sa trajectoire.

Robots : Un robot apparaît, il est de 27000 à 32000 points de vie en fonction du niveau de pouvoir des personnages de la gamme, attaquant le brawleur le plus proche de lui... Il libère 3 énergies lorsqu'il meurt.

Hot dogs : Les hot dogs apparaisent de la même façon que les boissons énergisantes, mais ils peuvent aussi être obtenus en éliminant un brawler. En manger un vous donne de la santé. Seulement dans le mode Survivant Saucisse.

Brawlball[modifier | modifier le wikicode]

Le but est de marquer 2 but avec un ballon. Cela se joue en 3 contre 3. Pour tirer il faut utiliser l’attaque de base. Tirer à l’aide de son Super permet à la balle d'aller plus vite et plus loin. Quand une personne a la balle, elle ne peut pas attaquer.

La partie dure 2 minutes et 30 secondes plus 1 minute de temps additionnel si les deux équipes sont à égalité. Durant le temps additionnel, l’entièreté des obstacles présents sur la carte (buissons, murs…) sont cassés et la première équipe qui marque gagne.

Ce mode de jeu existe en version 5 contre 5 dans une plus grande carte avec des buts beaucoup plus grands.

Prime[modifier | modifier le wikicode]

Le but de ce mode de jeu était de récupérer le plus d’étoiles mais maintenant la première équipe qui obtient 20 étoiles gagne. Chaque joueur commence la partie avec 2 étoiles. Lorsqu’un joueur est tué, il perd ses étoiles et c’est la personne qui l’a tué qui les récupère. Les étoiles que la personne a gagné sont ajoutées au compteur total de l’équipe. Si à la fin du chrono aucune des deux équipes n’a réussi à atteindre les 20 étoiles c’est l’équipe qui a le plus d’étoiles qui remporte la partie. S'il y a égalité c’est l'équipe ayant l'étoile bleu qui gagne. Cette étoile est au centre de la carte au début de la partie et elle change de personne chaque fois que la personne se fait tuer.

Siège[modifier | modifier le wikicode]

Le but est de détruire le coffre adverse (IKE). Pour cela il vous faudra construire un robot de siège, car le coffre tire un boulet qui inflige 1 000 points de dégât par 0,5 seconde et sa zone de tir est grande. Pour construire un robot, il faudra récupérer, avec votre équipe, des boulons qui apparaîtront sur la carte. Une fois récupéré, il faudra attendre quelques secondes pour que votre IKE le récupère. Après un compte-à-rebours, l’équipe ayant le plus de boulons lanceras une attaque. Le niveau du robot dépendra du nombre de boulons récupérés. Si les 2 équipes ont le même nombre de boulons, le compte-à-rebours du siège suivant se lance. Si aucune des coffres n’est détruite à la fin de la partie, la base qui a le moins de vie perd.

La partie dure 2 minutes et 30 secondes. Si vous voulez commencer à détruire le coffre adversaire il faut que vous aillez beaucoup de PV et que vous y alliez quand vous avez un robot comme ça la base se concentrera sur le robot. Quand vous avez un robot essayer de le protéger et de tuer vos adversaires pour qu'ils mettent moins de dégâts à votre robot et qu'il puisse détruire la base.

Braquage[modifier | modifier le wikicode]

Le but est de détruire le coffre adverse qui a 65 000PV. Si à la fin de la partie, aucun coffre n’est détruit, le coffre qui a subi le plus de dégâts (qui a le moins de vie) perd.

La partie dure 2 minutes et 30 secondes.

Hors-jeu[modifier | modifier le wikicode]

Il faut éliminer l'équipe adverse dans un défi en deux rounds gagnants. Attention : les brawlers éliminés ne réapparaissent pas pendant le round ! Après un certain temps, un brouillard empoisonné se répand sur la carte.

Zone réservée[modifier | modifier le wikicode]

Ce mode de jeu consiste à rester dans une zone suffisamment longtemps pour la contrôler. Rester dans une zone donne 1% de contrôle en plus par seconde. La première équipe à 100 % gagne. Certaine carte on deux zones. Dans ce cas, les équipe doivent contrôler 50 % d’une zone et 50 % de l’autre.

Duels[modifier | modifier le wikicode]

Chaque joueur a trois brawlers qu'ils choisissent au menu. Tu dois battre les trois brawlers de l'autre joueur sans perdre tes brawlers. Chaque brawler vaincu égale à un nouveau round. C'est un 1 vs 1.

Chasse Ouverte[modifier | modifier le wikicode]

Le but de ce mode de jeu est de faire le maximum d’éliminations. Deux équipes de 3 joueurs s’affrontent et la première à avoir fais 10 éliminations gagne la partie.

Ce mode de jeu existe en version 5 contre 5 dans une plus grande carte et il faut faire 10 éliminations pour gagner.

Cargaison[modifier | modifier le wikicode]

Le but du jeu est de rester autour de son wagon pour lui permettre d’avancer (une seule personne suffit à faire avancer le wagon). Chaque équipe à un wagon qu’il faut faire avancer le long d’un rail. La première équipe qui a finit le chemin gagne la partie.

Chasseur[modifier | modifier le wikicode]

Le but du jeu est de faire le maximum d’éliminations. Cela se joue sur une carte aussi grande que le survivant avec 10 joueurs chacun pour soi. La personne qui a fait le plus d’éliminations à la fin du chrono fait top 1, la deuxième top 2 et ainsi de suite. Durant la partie, l’ensemble des joueurs peuvent voir où se trouve la personne qui actuellement le plus d’éliminations à son compteur. Certaines cartes possèdent le modificateur robot.

Ciblage[modifier | modifier le wikicode]

Ce mode de jeu se joue avec 10 joueurs chacun pour soi sur la carte du survivant. Un robot avec énormément d’ HP se balade sur la carte et le but est de lui faire le maximum de dégâts jusqu’à sa destruction. La personne qui lui a fait le plus de dégâts fait top 1. Des messages sur l’écran du joueur lui permet de savoir approximativement sa position dans la partie. Ce mode de jeu est disponible depuis la saison 19.

Voici les différents messages :

  • Faites plus de dégâts au boss ! : vous êtes 10e, 9e ou 8e
  • "Çe se passe plutôt bien" : vous êtes 7e, 6e ou 5e
  • "Continuez comme ça" : vous êtes 4e, 3e ou 2e
  • "Vous êtes en tête" : vous êtes 1er

Combat de géants[modifier | modifier le wikicode]

Lors des combats de géants, les joueurs s'affrontent 5 contre 1. La personne seule est beaucoup plus puissante (plus haut niveau). Le but est de la tuer avant la fin du compte à rebours de deux minutes (ou de survivre le temps de ces deux minutes). Pour être un "géant" il suffit d'avoir plus de 350 trophées.1

Créations de maps[modifier | modifier le wikicode]

Sur Brawl Stars, si on a 1000 trophées, on peut tester les maps construits par les joueurs de Brawl Stars à la fin de chaque parties on doit voter si on a aimé la carte ou pas. Ce vote nous permet de gagner une dizaine d’XP.

Pour créer une map il faut avoir également 1000 tr minimum. Ensuite vous allez sur l'accueil et cliquez sur les 3 barres verticales, pour cliquer sur « Création de maps ». Maintenant libre à vous de développer votre créativité. Vous pouvez faire maximum 5 cartes.

Les maps publiés seront dans la case candidats du jour. Le prochain jour, le candidat le plus liké entre dans la case gagnante du jour.

Si une map est hackée (exemple, contient des modificateurs qui ne sont pas normalement dans la map comme Mangez-Moi), dans quelques heures le gagnant est accordé à une autre map.

Événements hebdomadaires ou mensuels[modifier | modifier le wikicode]

Robots à gogo[modifier | modifier le wikicode]

Une équipe de 3 joueurs qui protègent leur coffre contre une multitude de robots, pas si simple !

Le but est de protéger son coffre le plus de temps possible. Les robots arrivent par vagues. Toutes les 7 vagues (7, 14, 21) jusqu’à la 21e, un mini robot-Boss apparaît. Plus lent mais avec plus de vie il vous faudra plus de temps pour le tuer. Les vagues se succèdent de plus en plus rapidement au fil de la partie. Plus les vagues s’enchaînent, plus les robots sont puissants et ont de la vie.

Ordre de puissances des robots :

  • Robots normaux.
  • Robots violets.
  • Robots rouges.
  • Robots dorés.
  • Robots diamantés.

Différents robots :

  • Sniper : petit robot marchant, tirant de loin, peu de vie, marche moins vite qu’un joueur normal comme El Costo.
  • Boxeur : robot moyen marchant, attaquant au corps-à-corps, moyennement de vie, marche moins vite qu’un joueur.
  • Rouleur : petit robot roulant, attaquant au corps-à-corps, moyennement de vie, marche plus vite qu’un joueur.
  • Mini-Boss : gros robot marchant, attaquant au corps-à-corps et envoyant des roquettes, beaucoup de vie, marche moins vite qu’un joueur.

Il existe plusieurs niveaux de difficulté en robots à gogo. Il faut gagner une partie pour passer au niveau supérieur. Plus le niveau est élevé, plus les vagues de robots s’enchaînent rapidement et plus les robots sont puissants dès le début.

Niveaux de difficultés :

  • Normal
  • Difficile
  • Expert
  • Maitre
  • Maniaque I à XVI

Saccage urbain[modifier | modifier le wikicode]

Mode de jeu pour gagner des jetons qui se joue à 3 personnes et où il faut tuer un grand robot dinosaure qui a à peu près 75000 PV.Le robot dinosaure va essayer de casser la map entière et le but est de le tuer avant qu’il réussisse. 3 fois par partie il se met en colère en ne cherchant plus à détruire la map mais à tuer les joueurs. Vous perdez si toutes les personnes meurs ou s'il détruit la map en entière.

Niveaux de difficultés :

  • Normal
  • Difficile
  • Expert
  • Maitre
  • Maniaque I à XVI

Saccage Urbain a été supprimé dans la Saison 11

Malheuresement le Sacage Urbain n'est plus présent.

Baroud d'honneur[modifier | modifier le wikicode]

Des robots corrompus se retournent contre nous! A.R.K.A.D. est notre seul espoir. C'est lui qui possède le code secret, il doit absolument survivre ! Protégez-le contre les vagues de robots maléfiques jusqu'à la fin du chrono.

Ramassez les pièces pour garder A.R.K.A.D. dans la partie!

Ce mode de jeu n’est plus disponible.

Combat de Boss[modifier | modifier le wikicode]

Le combat de Boss oppose 3 joueurs contre un Robot-Boss. Le Robot-Boss a pour but de tuer tous les joueurs. Lorsque vous mourez, il vous faudra attendre 20 secondes avant de réapparaître. Si tous les joueurs sont éliminés en même temps (s’il n’en reste aucun en jeu), la partie s'arrête. Des petit robots apparaissent pour aider le robot boss.

Il existe plusieurs niveaux de difficulté en combat de boss. Il faut gagner une partie pour passer au niveau supérieur. Si vous perdez, vous ne redescendez pas de niveau.

Les différentes attaques du Robot-Boss selon le niveau :

Le Boss envoie des lasers et attaque au corps-à-corps dans tous les niveaux. À partir d’un certain niveau, il peut courir en allant tout droit. Il pourra aussi devenir énervé : il marche plus vite, fait plus dégâts... Il peut tirer des missiles qui fonce à un endroit donné, détruisant les obstacles, faisant des dégâts de durée. Il pourra devenir furax après un autre compte-à-rebours après être devenu énervé. Il laissera des points de pouvoirs (voir la section « Survivant ») ...

Les niveaux de difficulté :

  • Normal
  • Difficile
  • Expert
  • Maitre
  • Maniaque I à XVI

Méga Pig (Méga tirelire ou Tirelire Cochon en francais)[modifier | modifier le wikicode]

Ce mode de jeu a lieu une fois par mois pendant le week-end. Il a remplacé la ligue des clubs lors de la saison 21, c’est donc un événement pour les clubs. Tous les membres reçoivent 15 tickets qui leur permettent de jouer 15 parties dans l’évènement Méga Pig.

La carte, le modificateur et le mode de jeu sont choisis aléatoirement un moment du lancement de la partie. Le choix du brawler se fait ensuite, permettant de choisir son brawler en fonction de la carte, du modificateur et du mode de jeu.

Lorsqu’un membre gagne une partie, sa victoire est ajoutée au compteur total de victoires du club. Le Méga Pig se divise en 5 parties. Le club doit faire 40 victoires pour remplir le Méga Pig de 1/5 puis 40 victoires pour remplir de 2/5 et ainsi de suite jusqu’à 5/5 où le Méga Pig est pleine. Il faut donc au total 200 victoires du club pour remplir le Méga Pig en entier. Plus la tirelire est remplie plus les récompenses sont nombreuses.

À la fin de l’évènement les joueurs doivent casser la tirelire. Il récupèrent alors des pièces, des blings, des points de pouvoirs et des prix stars aléatoires. Le nombre de ces récompenses varie en fonction du taux de remplissage de la tirelire. Lors de l’ouverture, les récompenses sont divisées par le nombre de membres du club. Il est donc plus rentable d’avoir une tirelire pleine dans un club avec peu de joueurs qu’avec un club complet.

Le meilleur contributeur du club (celui qui a gagné le plus de parties durant l’évènement) reçoit 3 prix stars supplémentaires. Le deuxième meilleur contributeur en reçoit 2 en plus et le troisième en reçoit 1.

Fin de la ligue des trophées[modifier | modifier le wikicode]

Cet événement a lieu tous les 30 jours. Lors de cet événement les 10 brawlers avec le plus de trophées d’un joueur en perdent une partie qui est convertie en blings. Les brawlers en dessous du rang 20 ne peuvent pas perdre de trophées ce qui permet aux nouveaux joueurs de ne pas être ralentis dans leur progression.

Le système de suppression des trophées et de conversion en blings est celui ci :

501-524 : 500 = 4 blings

525-549: 524 = 6 blings

550-574 : 549 = 8 blings

575-599 : 574 = 10 blings

600-624 : 599 = 12 blings

625-649 : 624 = 14 blings

650-674 : 649 = 16 blings

675 - 699: 674 = 18 blings

700-724 : 699 = 20 blings

725-749: 724 = 22 blings

750-774: 749 = 24 blings

775-799 : 774 = 26 blings

800-824 : 799 = 28 blings

825-849 : 824 = 30 blings

850-874 : 849 = 32 blings

875-899 : 874 = 34 blings

900-924 : 899 = 36 blings

925-949 : 924 = 38 blings

950-974: 949 = 40 blings

975-999:974 = 42 blings

1000-1049 : 999 = 44 blings

1050-1099 : 1049 = 46 blings

Mod Brawl Stars[modifier | modifier le wikicode]

Des mods (ajout non officiel) Brawl Stars existe, comme GT Brawl, Lucky Brawl... Il y a beaucoup de mod sur Brawl Stars, il faut faire attention à ne pas installer de virus ou autre.

Pass Brawl et chromatiques[modifier | modifier le wikicode]

Depuis le début du jeu, beaucoup de brawlers sont apparus.

A partir de 2020 les brawlers sont arrivés sur le jeu grâce au Pass Brawl qui est le Pass de combat de Brawl Stars. Sauf certaines exceptions il y avait un brawler chromatique qui arrivait dans le Pass Brawl plus 1 autre brawler d’une autre rareté par saison. Depuis la saison 22 les saisons ne durent plus 2 mois mais 1 mois seulement et il n’y a plus qu’un seul brawler par saison qui arrive indépendamment du Pass Brawl. La rareté chromatique n’existe plus et les brawlers qui étaient chromatiques ont été mélangés dans les autres raretés.

Les différents Pass Brawl sont :

  1. Le « Bazar de Tara ». avec Gaël et Nani
  2. L'été des monstrueux. avec Surge
  3. « Bienvenue à Starr Park ». avec Colette et Ambre
  4. "L'hôtel de Monsieur M." avec Lou, Edgar et Byron
  5. La Force Starr. avec Médor et Stu
  6. Le gang du Bras d'Or. avec Belle et Squeak
  7. Jurassic Splash. avec Buzz et Griff
  8. "Il était un brawl" avec Ash et Meg
  9. Brawlywood. avec Lola
  10. Année du tigre. avec Fang et Grom
  11. Le Biodome avec Eve.
  12. Bal des Cascadeurs avec Janet et Bonnie.
  13. Brawl des Profondeurs avec Otis.
  14. Fabrique des Robots avec Sam et Gus.
  15. Station fantôme avec Buster et Chester.
  16. Monde des bonbons avec Mandy et Gray.
  17. Mystère au QG avec R-T et Willow
  18. À La Rescousse ! avec Maisie et Hank.
  19. Forêt Enchantée avec Cordelius et Doug.
  20. Retour au Ranch avec Pearl et Chuck.
  21. Cirque des Curiosités avec Charlie et Mico.
  22. Starr Toon Studios avec Kit
  23. L'Année du Dragon avec Larry et Lawrie
  24. Les sables du temps avec Angelo
  25. Ragnarok avec Mélodie

Brawlers avec leur rareté[modifier | modifier le wikicode]

Premier brawler[modifier | modifier le wikicode]

  • Shelly

Rare[modifier | modifier le wikicode]

  • Nita
  • Colt
  • Bull
  • Brock
  • Poco
  • Rosa
  • Bartaba
  • El Costo

Super rare[modifier | modifier le wikicode]

  • Jessie
  • Dynamike
  • Tick
  • A.R.K.A.D
  • Penny
  • Carl
  • Ricochet
  • Darryl
  • Jacky
  • Gus

Épique[modifier | modifier le wikicode]

  • Bo
  • Eliz@
  • Stu
  • Béa
  • Pam
  • Griff
  • Edgar
  • Billie
  • Polly
  • Frank
  • Nani
  • Gaël (chromatique avant la mise à jour de la Saison 22) (Saison 1)
  • Colette (chromatique avant la mise à jour de la Saison 22) (Saison 3)
  • Belle (chromatique avant la mise à jour de la Saison 22) (Saison 6)
  • Ash (chromatique avant la mise à jour de la Saison 22) (Saison 8)
  • Lola (chromatique avant la mise à jour de la Saison 22) (Saison 9)
  • Sam (chromatique avant la mise à jour de la Saison 22) (Saison 14)
  • Mandy (chromatique avant la mise à jour de la Saison 22) (Saison 16)
  • Maisie (chromatique avant la mise à jour de la Saison 22) (saison 18)
  • Pearl (chromatique avant la mise à jour de la Saison 22) (saison 20)
  • Grom
  • Bonnie
  • Hank
  • Larry & Lawrie, alias le frère et la sœur
  • Angelo

Mythique[modifier | modifier le wikicode]

  • Mortis
  • Monsieur M.
  • Squeak
  • D'jinn
  • Max
  • Wally
  • Tara
  • Byron
  • Lou (chromatique avant la mise à jour de la Saison 22) (Saison 4)
  • Médor (chromatique avant la mise à jour de la Saison 22) (Saison 5)
  • Buzz (chromatique avant la mise à jour de la Saison 22) (Saison 7)
  • Fang (chromatique avant la mise à jour de la Saison 22) (Saison 10)
  • Eve (chromatique avant la mise à jour de la Saison 22) (Saison 11)
  • Janet (chromatique avant la mise à jour de la Saison 22) (Saison 12)
  • Otis (chromatique avant la mise à jour de la Saison 22) (Saison 13)
  • Buster (chromatique avant la mise à jour de la Saison 22) (Saison 15)
  • R-T (chromatique avant la mise à jour de la Saison 22) (saison 17)
  • Charlie (chromatique avant la mise à jour de la Saison 22) (saison 21)
  • Gray
  • Willow
  • Doug
  • Chuck
  • Mico
  • Mélodie

Légendaire[modifier | modifier le wikicode]

  • Émeri
  • Ambre
  • Spike
  • Léon
  • Corbac
  • Meg
  • Chester
  • Kit
  • Surge (chromatique avant la mise à jour de la Saison 22) (Saison 2)
  • Cordelius (chromatique avant la mise à jour de la Saison 22) (saison 19)

Emoticônes et tags[modifier | modifier le wikicode]

Chaque brawler a des émoticônes, et il y a aussi deux emplacements d'émoticônes de joueur.

Les émoticônes des brawlers sont :

  • Normal : dépend des brawlers. Gratuite.
  • Rire : le brawler rigole.
  • Triste : le brawler pleure.
  • Fâché : le brawler est en colère.
  • Pouce levé : le brawler montre le signe « j'aime ».
  • Applaudir : le brawler applaudit.
  • Cœur : un cœur au-dessus du brawler.
  • Stress : le brawler est stressé, une goutte de sueur au-dessus du brawler.
  • Spécial : l'animation dépend du brawler.

Les tags sont des images que tu peux montrer dans le sol. Les tags sont:

  • Oui
  • Non
  • Et d'autres tags qui peuvent être obtenus dans le shop ou encore durant des évènements spéciaux.

Skins[modifier | modifier le wikicode]

Les Skins sont des cosmétiques que les brawlers peuvent porter. Outre ceux sortis pendant les Brawl Pass :

  • Saison 1 : Gaël Marchand, Ricochet du guet, Mortis Truand, Wally Tropicale, Bull Roi des Barbares, Pam Été, D’jinn du Mal et Jacky BTP.
  • Saison 2 : Surge Paladin, Ranger Brock, Max Décontractée, Jacky Ultra-Foreuse, Tick Crabe Royal, Scarabéa, Bo Mecha, Corbac Mecha, Spike Robot, Robomike, Nani Rétro et Zombillie.
  • Saison 3 : Colette Trixie, Émeri Sucre, Eliz@ Superfan, Spike Masque, Poco Étoile, Wally Lunaire, El Atomico, Bo Horus et Bo Infernal.
  • Saison 4 : Roi Lou, Dynamike Bagagiste, Nani Sally, Polly Choco, Max Cony, Colt Challengeur, Tick Bonhomme de Neige, Franck Sapin et Gaël Casse-Noisette.
  • Saison 5 : Médor Ronin, D4R-RY1, Colette de l’Espace, Bull de l’Espace, Spike Supervilain, Brock Lion, Colt Agent Impérial, Darryl Cochon, A.R.K.A.D. Virus, Billie Héroïne, Tara Ninja, Capitaine Carlbator, Lou le doux, Penny contrebandière, Stu Superstar et Mike PSG.
  • Saison 6 : Belle Bras d’or, Colt Gâchette folle, Shérif Medor, Tara la Deveine, Ambre de la Vega, Edgar Tireur Éclair, A.R.K.A.D. de Saloon, Béa Neko, Béa Neko d’or, Émeri Lanterne, Surge Bricoleur et Béa Superméchante.
  • Saison 7 : Buzz Mauvais Garçon, Carl Surfer, Léon Dino, Mortis à la Plage, Rosa Coco, Jacky Jet Ski, Nita Sortie en Mer, Lou Burger, Max Hermès, Darryl Mégaboite, Poco la Brute, Stu Persécuteur, Billie Tortionnaire et les skins de foots d’Amérique Latine.
  • Saison 8 : Ash Ninja, Princesse Shelly, Bartaba Chevalier de la Licorne, El Dragõn Versodo et Rosado, Méchante Reine Pam, Wally Prince Émeraude et Rubis, Byron Sorcier, Polly Lunaire et Colt Braqueur.
  • Saison 9 : Chola, B-800, Surge Kong, Capitaine Corbac, Gaël SOS Squeak, Buzz Réalisateur, Jessie Voleuse Féline, D’jinn des Marais, Squeak Fantôme, Stu Cavalier sans Tête et Comte Pingula.
  • Saison 10 : Fang le Furieux, Rosa Major, Dynamike Classique, Bo Ho Ho Ho, Jacky Cadeau Express, Griff Traîneau, Spike Bûche Royal, les skins Pirates Brawlidays, El Tigro, Edgar Orochi, Bartaba Éméchée, Nita Nian et El Corazõn.
  • Saison 11 : Eve Cuirassée, Ricochet Luciole, Belle Plante, M. Mouche, Rosa Mante Religieuse, Wally Mutant, Docteur Edgar, Meg Scarabée, Bo Frelon, Grom de Pâques et Bull Lion.
  • Saison 12 : Janet Valkyrie, Carl Motard, Meg Monster Trucks, Spike Pyro, Darryl Crash, Monsieur Daruma, Tara Sultane, Seigneur Byron, Lola Galatrix et Impératrice Bonnie.
  • Saison 13 : Pharaotis , Colt Dent de Requin, Belle Corail, Fang Poulpe, Brock Facteur, DJ 3LIZ@, Edgar Tata, Medor Chimmy, Billie RJ, Émeri Koya, Jacky Cookie, Bull Mang et Tick Shooky.
  • Saison 14 : Sam César, Poco Desperado, Lola de l’Ouest, Corbac le Corrompu, Squeak Lapin Lunaire Pam Négociatrice et Mortis Mecha.
  • Saison 15 : Buster à la Tronçonneuse, Raton Penny, Zombrock, Léon Fantôme, Frankengrom, Colette Contrôleuse, Ash Pizzaïolo, Janet-G Force, Squeak Blob Primaire et Darryl Omegaboite.
  • Saison 16 : Mandy Magma, Nita Gelée, MC Mandy, Chester Obscure, Pinãtash, Buzzette, Darryl CupCake, Shelly Classique, Ash Krampus, Sam Yéti, Ambre Reine des Glaces, Gray Fugitif, Eve Biker, Griff Record, Gus Champion du Monde et Sam Nounours.
  • Saison 17 : R-T Pourpre, CR-TS, El Majordomo, Bull Magnat, Gray Détective, Polly Mariposa, Mike Tengu, Lola Kitsune, Otis Oni, Nani Cloche, Carl Sultan, Janet Popstar, Frank Chevalier sans Tête et Willow Axolotl.
  • Saison 18 : Maisie de la Jungle, Maisie Mécano, Colt Chimpanzé, Max Léopard, Buster Crocodile, Meg Esprit du Jaguar, Tick Cerbère, Nani Arès, Brock Zeus, Carl Gobelin, Léon Chat, Buzz Godzilla, Billie Chewing-gum, Edgar BlackBird, Eliz@ Lolita et Hank Requin Blindé.
  • Saison 19 : Cordelius Sporagineux, Cordelius Vénéneux, Chester Sylvestre, Janet Fée Maléfique, A.R.K.A.D. Maison Hantée, Lou Troll de Pierre, Megalodon, Surge Kraken, Billie Pirate Maudit, Griff Coffre Englouti, Draco Doug, Tara Étoilé, Bonnie Licorne et Foot Bonnie.
  • Saison 20 : Pearl Périscope, Pearl Rétro, Willow Scorpione, Hank Rodéo, Cordelius Exterminateur, Maisie Maraudeuse, Squeak Intello, Rosa Cheerleadeuse, Eliz@ Peste, Stu Sportif, Edgar Mecha, Janet Lunaire, Mandy Handbok et Inferno Chuck.
  • Saison 21 : Spider Charlie, Charlie Empoisonnée, Byron Maître des Bagues, Lola Cobra, Sam Clown Sombre, Nita Défense, Léon Loup Blanc, Shelly Hibouou, Fang Kabocha, Grom Dasis, Bo Suprême, Bo frère, Frank Vanara, Lola Somptueuse, Gus Scout, Edgar Mecha Unité 00, Edgar Mecha Unité 01 et Mortis Hockey.
  • Saison 22 : Stu père Noël, Mico grincheux, Colette Pinku, Colette Kiiro, Colette Midori, Spike cartoon, Ricochet boss final.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

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