Brawl Stars

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Le logo de Brawl Stars
Le logo de l’application Brawl Stars
Écran de chargement de Brawl Stars

Brawl Stars est un jeu de combat créé par Supercell qui est seulement disponible sur mobile (téléphone et tablette) mais aussi jouable sur émulateur. Il existe plusieurs personnages. Chaque personnage a une attaque « normale » (coup de fusil...) et une attaque spéciale, l’ « ulti », le « super » (fonce vers les adversaires, saute en libérant des bombes...) Grâce à des points de pouvoir collectés grâce à des boites, on peut améliorer les capacités du personnage. Quand le personnage a atteint le niveau de pouvoir 9, on peut gagner un pouvoir spécial grâce aux boites : le « pouvoir star » (court plus vite, récolte de la santé en attaquant...). La plupart des modes se jouent par 2 équipes de 3.

Les différents personnages[modifier | modifier le wikicode]

  • Shelly,
  • Colt,
  • Nita,
  • Tick,
  • Bartaba (Barley),
  • Dynamike,
  • Brock,
  • Bull,
  • Poco,
  • Bo,
  • Tara,
  • Mortis,
  • Léon (Leon),
  • Penny,
  • Jessy (Jessie),
  • Corbac (Craw),
  • Spike,
  • Darryl,
  • Ricochet (Rico),
  • El Costo (El Primo),
  • Djinn (Gene),
  • Polly (Piper),
  • Frank,
  • Pam,
  • Rosa,
  • Carl,
  • Billy (Bibi).
Brawleur Genre Rareté Attaque ou arme Spécial Pouvoir star #1 Pouvoir star #2 Mode de débloquage
Premier brawleur - commun
Shelly Combattant Premier brawleur Fusil à pompe Coup de pompe faisant reculer les adversaires, super détruisant les obstacles Ralenti les adversaires touchés par son spécial pendant 3 secondes Lorsqu’elle a moins de 40 % de pv, elle récupère instantanément l'intégralité de ses pv, ce pouvoir se recherche en 20 secondes Premier brawleur
Récompense de trophées - commun
Nita Combattant Récompense de trophées Onde de choc Ours attaquant les adversaires Lorsque son ours donne un coup, elle récupère 500 pv et vice-versa Le délai entre les coups que porte son ours est réduit de 50 % 10 trophées
Colt Tireur d’élite Récompense de trophées Tire 6 balles Tire plus de balles, super détruisant les obstacles Cour plus vite X 60 trophées
Bull Poids lourd Récompense de trophées Fusil à pompe Il fonce en éjectant les adversaires sur sa course, super détruisant les obstacles Lorsqu’il a moins de 40 % de vie, il recharge 2 fois plus vite X 250 trophées
Jessie Combattant Récompense de trophées Électro-Fusil : lance une décharge électrique, après avoir touché un adversaire, elle rebondit et se dirige vers un autre adversaire Tourelle Lorsqu’une de ses décharges atteint sa tourelle, celle-ci récupère 800 pv X 500 trophées
Brock Tireur d’élite Récompense de trophées Roquette Envoie une pluie de roquettes, super détruisant les obstacles La zone d’explosion de chacune de ses roquettes s’incendie et fait 300 pv de dégâts par seconde aux adversaires X 1 000 trophées
Dynamike Lanceur Récompense de trophées Envoie 2 dynamites Tonneau explosif, super détruisant les obstacles Lorsqu’il se trouve sous ses dynamites, il saute et peut passer par-dessus les obstacles X 2 000 trophées
Bo Combattant Récompense de trophées Tire 3 flèches explosives Place 3 mines qui, lorsqu’un adversaire passe dessus, lance un court compte-à-rebours puis explosent Il voit dans les buissons à 2 fois plus de distance, de 2 fois plus loin X 3 000 trophées
Tick Lanceur Récompense de trophées Tire une bombe qui se sépare en 3 qui explosent au toucher, si personne ne les touchent, elles explosent après un court délai Il détache sa tête qui fonce vers sa cible Tick régénère 2 secondes plus tôt X 4 000 trophées
Rare
El costo Poids lourd Rare Donne 3 coups de poing Saute sur les adversaires, ce qui les éjecte, super détruisant les obstacles Lorsqu’il fait son super, il s’enflamme et inflige 800 de dégâts supplémentaires aux adversaires X Boite
Bartaba Lanceur Rare Lance des bouteilles contenant de l’acide Lance 5 bouteilles Récupère 300 pv par attaque X Boite
Poco Soigneur Rare Envoie des ondes sonores Envoie une onde de fleurs qui le soigne lui et ses alliés à portée Lorsque son attaque atteint un allié, l’allié récupère 500 pv X Boite
Rosa Poids lourd Rare Donne 3 coup de poing Active un bouclier qui arrête 70 % des attaques adverses Lorsqu’elle se trouve dans les buissons, elle récupère 200 pv pas seconde X Boite
Super rare
Ricochet Tireur d’élite Super rare Tire 6 balles rebondissantes Tire plus de balles rebondissantes Lorsqu’une balle rebondit, elle ferra 100 dégâts supplémentaires si elle touche un adversaire X Boite
Darryl Poids lourd Super rare Tire 2 coup de fusil à pompe Fonce en éjectant les adversaires sur sa course, il rebondit au contact d’un obstacle Se protège en réduisant les attaques de 30 % pendant 3,5 secondes X Boite
Penny Tireur d’élite Super rare Tire un sac de pièces, lorsqu’il touche un adversaire, son sac se casse et libère les pièces, faisant des dégâts derrière l’adversaire Pose un mortier (canon), tirant derrière les obstacles Lorsque son mortier est détruit, il envoie une volée de bombes autour de lui qui inflige 1 680 pv de dégâts X Boite
Carl Combattant Super rare Envoie sa pioche Tourne dans son wagonnet en infligeant des dégâts aux ennemis alentours Sa pioche va plus vite Lorsqu’il utilise son super, il subit 30 % de dégâts en moins Boite
Épique
Polly Tireur d’élite Épique Tire un coup de fusil, plus elle tire de loin, plus elle inflige de dégâts S’envole en laissant 4 grenades Lorsqu’elle se trouve dans les buissons, elle inflige 400 dégâts supplémentaires à distance maximale X Boite
Pam Soigneur Épique Grâce à sa déferlante, elle envoie des boulons Elle pose une tourelle guérissante, qui restaure des pv par seconde, aux alliés prêt de celle-ci Lorsqu’elle touche un ennemi, elle se restaure, elle et ses alliés proches, 30 pv X Boite
Frank Poids lourd Épique Envoie une onde de choc, il doit s’arrêter pour effectuer ses attaques Envoie une onde choc qui prend plus de temps à être effectuer, elle gèle les ennemis pendant … secondes Lorsqu’il tue un adversaire, il devient plus puissant de 50 % pendant 12 secondes X Boite
Billie Batteur Épique Billie donne un coup de batte, si elle a chargé toutes ses attaques, une jauge se charge, lorsqu’elle est pleine, elle donne un coup qui repousse les adversaires Elle envoie une énorme bulle de chewing-gum qui rebondit au contact des obstacles Lorsque la jauge est pleine, elle court plus vite X Boite
Mythique
Mortis Assassin fringant Mythique Coup de pelle, son attaque le fait avancer Envoie des chauves-souris qui infligent des dégâts aux adversaires et qui lui restaure sa vie Lorsqu’il tue un adversaire, il récolte 1 400 pv X Boite
D’jinn Renfort Mythique Envoie une boule magique, si au bout de sa course elle n’a touché personne, elle se divise en plusieurs petites boules magiques Envoie une main qui attrape l’adversaire et le ramène vers lui, super détruisant les obstacles Lorsqu’un allié n’a pas toute sa vie et qu’il se trouve à proximité de D’jinn, il régénère 200 pv par seconde X Boite
Tara Mercenaire Mythique Elle envoie 3 cartes Elle envoie un trou noir qui rassemble les adversaires à proximité, super détruisant les obstacles Lorsqu’elle utilise son super, une « Tara d’ombre » sort du trou noir pour aller attaquer les adversaires X Boite
Légendaire
Spike Tireur d’élite Légendaire Il envoie un cactus qui se divise ensuite en 5 épines Il envoie une zone de cactus qui ralentit les adversaires se trouvant à l’intérieur Lorsqu’il utilise son Super et qu’il reste à portée de tir, il régénère 500 pv par seconde X Boite
Corbac Assassin toxique Légendaire Il envoie 3 dagues (petits couteaux) empoisonnés, il fait des dégâts sur la durée Il s’envole en envoyant des dagues aux alentours et atterrit en en envoyant aussi Lorsque les adversaires ne sont pas touchés par le poison de Corbac, il lui inflige 10 % de dégâts en moins X Boite
Léon Assassin furtif Légendaire Lance 5 shurikens Devient invisible pendant un certain temps Lorsqu’il utilise son super, il devient plus rapide X Boite

Skins (normaux)[modifier | modifier le wikicode]

Brawleur Skins Prix ou mode de débloquage
Shelly Shelly star Récompense pour les comptes créés avant 2 019 - INDISPONIBLE
Shelly Bandita 30 gemmes
Nita Nita panda 30 gemmes
Nita nez rouge 109 gemmes – INDISPONIBLE
Nita shiba 150 gemmes
Colt Colt rockeur 30 gemmes
Colt agent royal 150 gemmes – INDISPONIBLE
Bull Bull viking 80 gemmes
Superbull 80 gemmes
Jessie Jessie chevalier-dragon 150 gemmes
Jessie estivale 80 gemmes
Brock Brock à la plage 80 gemmes
Brock danse le mia 80 gemmes
Brock tunning 150 gemmes
Brock danse du lion 150 gemmes
Dynamike Dynamique corsé 150 gemmes
Dynamike Noël 59 gemmes - INDISPONIBLE
Bo X X
Tick X X
El Costo El Gro Costo 30 gemmes
El Rey Costo 80 gemmes
Bartaba Bartaba d’or 30 gemmes
Bartaba sorcier Pour la création et/ou la connexion à un compte Supercell ID
Bartaba tarte tatin 150 gemmes
Bartaba sirop d’érable 80 gemmes
Poco Poco sérénade 150 gemmes
Rosa X X
Ricochet Riche-cochet 150 gemmes
Ricochet pop-corn 150 gemmes
Darryl Darryl boulettes 80 gemmes – INDISPONIBLE
Penny Bugs Penny 80 gemmes
Penny Noël - INDISPONIBLE 59 gemmes
Carl Carl fou du volant 80 gemmes
Polly X X
Pam X X
Frank Frank des cavernes 80 gemmes
Billie X X
Mortis Mortis dandy GRATUIT
Mortis sorcière de la nuit 150 gemmes
Mortis rockabilly 150 gemmes
D’jinn X X
Tara X X
Spike Spike sakura 80 gemmes
Corbac Corbac blanc 80 gemmes
Corbac le phénix 300 gemmes
Léon X X

Skins star[modifier | modifier le wikicode]

À compléter Cette section est vide, pas assez détaillée ou incomplète. N'hésite pas à l'améliorer  !
Brawleur Skins Prix
Shelly X X
Nita X X
Colt Colt hors-la-loi 500 points star
Bull Superbull 2 500 points star
Jessie X X
Brock X X
Dynamike X X
Bo Bo mécha de lumière 10 000 points star
Bo mécha d’or 50 000 points star
Tick X X
El Costo X X
Bartaba X X
Poco X X
Rosa X X
Ricochet X X
Darryl X X
Penny X X
Carl X X
Polly X X
Pam X X
Frank X X
Billie X X
Mortis X X
D’jinn X X
Tara X X
Spike X X
Corbac X X
Léon X X

Les différents modes[modifier | modifier le wikicode]

Les modes changent au fil des jours suivant les petites mises à jours. Voici les modes de jeu disponibles

Survivant[modifier | modifier le wikicode]

  • Solo : Ce mode battle royale se fait sans équipes. On retrouve 10 joueurs avec le brawleur de leur choix. On doit casser des caisses qui on 6 000 de pv, elle libère une gemme (appellée « énergie » ou « point de pouvoir ») qui améliore les capacités du personnage (la vie, les dégâts ...).
  • Duo : Ce mode est le même que le solo, mais cette fois-ci, à 5 équipe de 2.

Razzia des Gemmes[modifier | modifier le wikicode]

Le but de ce mode est de récupérer 10 gemmes avec notre équipe. Les gemmes apparaissent au milieu de la carte. Si quelqu’un possédant des gemmes se fait tuer, il laisse ses gemmes à l’endroit où il est mort. Lorsqu’une équipe a 10 gemmes, un compte-à-rebours de 15 secondes commencera.

Prime[modifier | modifier le wikicode]

Le but de ce mode est d’obtenir le plus d'étoiles en tuant les adversaires. On commence la partie avec 2 étoiles. Si nous tuons quelqu’un, l'équipe récupère son nombre d'étoiles et notre compteur d’étoiles augmente de 1 par kill. A la fin du temps impartit, l'équipe ayant le plus d'étoiles gagne. La partie dure 2 minutes.

Brawlball[modifier | modifier le wikicode]

Le but est de marquer 2 but grâce au ballon. Pour tirer on doit utiliser une attaque. Tirer à l’aide de son Super permet de tirer plus fort, plus loin. La partie dure 2 minutes et 30 secondes.

Siège[modifier | modifier le wikicode]

Le but est de détruire la base adverse (IKE). Pour cela il vous faudra construire un robot de siège, car la base tire un boulet par 0,5 seconde et sa zone de tir est grande. Pour construire un robot, il faudra récupérer, avec votre équipe, des boulons qui apparaîtront sur la carte. Une fois récupéré, il faudra attendre quelques secondes pour que votre IKE le récupère. Après un compte-à-rebours, l’équipe ayant le plus de boulons lanceras une attaque. Le niveau du robot dépendra du nombre de boulons récupérés. Si les 2 équipes on le même nombre de boulons, le compte-à-rebours du siège suivant se lance. Si aucune des bases n’est détruite à la fin de la partie, la base qui a le moins de vie perd. La partie dure 4 minutes et 30 secondes.

Braquage[modifier | modifier le wikicode]

Le but est de détruire le coffre adverse qui a 45 000 pv. Si à la fin de la partie, aucun coffre n’est détruit, le coffre qui a subit le plus de dégâts (qui a le moins de vie) perd. La partie dure 2 minutes et 30 secondes.

Combat de géants[modifier | modifier le wikicode]

5 contre 1, c’est équitable. Pourquoi ? Car la personne seule est beaucoup plus puissante. Le but est de la tuer le plus rapidement possible.

Robots à gogo (défenseurs de coffre)[modifier | modifier le wikicode]

Une équipe de 3 contre une multitude de robots pour protéger son coffre, pas si simple ! Le but est de protéger son coffre le plus de temps possible. Des vagues de robots déferlent sur le coffre. Toutes les 7 vagues (7, 14, 21) jusqu’à la 21ième, un mini robot-Boss apparaît. Plus lent mais avec plus de vie il vous faudra plus de temps pour le tuer, mais pas de répit : les vagues se succèdent rapidement. Plus les vagues s’enchainent, plus les robots sont puissant et ont de vie.

Ordre des puissances :

  • Robots normaux
  • Robots violets
  • Robots rouges
  • Robots dorés
  • Robots diamantés

Différents robots :

  • Sniper : petit robot marchant, tirant de loin, peu de vie, marche moins vite qu’un joueur
  • Boxeur : robot moyen marchant, attaquant au corps-à-corps, moyennement de vie, marche moins vite qu’un joueur
  • Rouleur : petit robot roulant, attaquant au corps-à-corps, moyennement de vie, marche plus vite qu’un joueur
  • Mini-Boss : gros robot marchant, attaquant au corps-à-corps et envoyant des roquettes, beaucoup de vie, marche moins vite qu’un joueur

Combat de Boss[modifier | modifier le wikicode]

À compléter Cette section est vide, pas assez détaillée ou incomplète. N'hésite pas à l'améliorer  !

Ce mode nécessite des tickets. Le combat de Boss oppose 3 joueurs contre un Robot-Boss. Le Robot-Boss a pour but de tuer tous les joueurs. Lorsque vous mourez, il vous faudra attendre 20 secondes avant de réapparaître. Si tous les joueurs sont éliminés en même temps (s’il n’en reste aucun en jeu), la partie s'arrête.


Il existe 5 niveaux de difficulté. Lorsque vous gagner dans un, vous monter au niveau supérieur. Si vous perdez, vous pouvez réessayer autant de fois que vous avez de tickets.

Les différentes attaques du Robot-Boss selon le niveau : Le Boss envoie des lasers et attaque au corps-à-corps dans tous les niveaux. A partir d’un certain niveau, il peut courir en allant tout droit. Il pourra aussi devenir énervé : il marche plus vite, fait plus dégâts ... Il peut tirer des missiles qui fonce à un endroit donné, détruisant les obstacles, faisant des dégâts de durée. Il pourra devenir furax après un autre compte-à-rebours après être devenu énervé. Il laissera des points de pouvoirs (voir la section « Survivant ») ...

Les niveaux de difficulté : Normal Difficile Expert Maitre Maniac

Objets spéciaux dans les modes[modifier | modifier le wikicode]

  • Boisson énergisante : Récupérer une boisson qui apparaît aléatoirement vous permettra de devenir plus rapide et plus puissant pendant un court délai.
  • Champignons : Une zone de régénération apparaît, régénérant 1 000 pv par seconde aux joueurs se trouvant à l’intérieur pendant un court délai.
  • Astéroïdes : Attention pour les personnes ne se déplaçant pas ! Les astéroïdes visent puis s’écrasent en détruisant les obstacles et en infligeant des dégâts au(x) joueur(s) se trouvant dans sa visée.
  • Robots : Un robot apparaît, avec 30 000 pv, attaquant le premier venu ... pas si facile de le détruire.

Nous pouvons organiser des combats amicaux pour jouer avec et contre des amis sans perdre de trophées. S’il manque des joueurs, ils seront remplacés par des ordinateurs.

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