BeamNG

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BeamNG est un jeu vidéo simulateur automobile solo en mode ouvert. Le projet débuta en 2012 et l’accès anticipé est publié le 29 mai 2015. La spécialité de BeamNG est qu'il calcule en temps réel la physique des véhicules grâce au moteur de jeux: Torque 3D.

But[modifier | modifier le wikicode]

N'ayant pas de but précis il y a des petits scénario comme : course, poursuite etc ... Mais il développe un mode carrière déjà disponible mais il n'est pas complet. Il suffit d'appuyer plusieurs fois sur : carrière et ça le lancera.

physique[modifier | modifier le wikicode]

Réputé pour la meilleure physique automobile, les véhicule se déforment selon : la gravité, le vent, la chaleur, la pression de l'air.Tout est calculé en temps réel.

Utilisation professionnel[modifier | modifier le wikicode]

Des réalisateur de film utilisent BeamNG pour calculer les cascade des véhicule avant de mettre les cascadeur a l’intérieur.

Voiture[modifier | modifier le wikicode]

N'ayant pas les droits d'auteur de marque automobile ils inventent leur propre marque dans les plus connues il y a : Hirochi, autobello, civeta ibishu, ETK, etc...

communauté[modifier | modifier le wikicode]

Les développeurs ne sont pas contre les mods au contraire, ils les encouragent.

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