Animaux dans Harry Potter

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La saga Harry Potter est peuplée de créatures multiples.

Acromentule[modifier | modifier le wikicode]

L'acromentule est une araignée géante (elle mesure dans les 3.5 à 4.5 mètres) qui mange les humains quand elle en a la possibilité. Elle tisse des toiles qui ont la forme de dômes.

Ses œufs – de la taille d'un ballon de plage – sont blancs et mous.

La plus connue est Aragog, qui fut élevée par Rubeus Hagrid durant sa scolarité, avant d'être relâchée dans le parc de l'école de Poudlard.

Augurey[modifier | modifier le wikicode]

L'Augurey est un oiseau au plumage vert sombre. Autrefois, les sorciers évitaient leurs nids en forme de goutte d'eau car, selon la croyance, entendre le chant de l'Augurey était un présage de mort mais en réalité l'Augurey chante à l'approche de la pluie.

Bandimon[modifier | modifier le wikicode]

Le Bandimon est une créature se nourrissant des charpentes (qu'il pourrit) d'une maison. Il peut mesurer 15 m et a plusieurs moyens de défense : outre ses crochets venimeux, le bandimon pétrifie.

Basilic[modifier | modifier le wikicode]

Dessin d'un Basilic

Le Basilic, également connu sous le nom de « roi des serpents » a été créé par Herpo l'Infâme, un sorcier grec adepte de la magie noire. Il tue les personnes qui ont le malheur de le regarder dans les yeux, mais pétrifie les personnes qui le regarde indirectement ( dans un miroir, à travers un fantôme... )

Les basilics peuvent vivre -Si la nourriture ne vient pas à manquer- plus de 900 ans.

Article à lire : Basilic (mythologie).


Billywig[modifier | modifier le wikicode]

Le Billywig est un insecte australien qui mesure à peine plus d'un centimètre.

Sa piqûre fait naître un état de lévitation chez la personne piquée. En cas d'allergie grave le malade peut léviter toute sa vie.

Botruc[modifier | modifier le wikicode]

Le Botruc est un gardien des arbres. Il est pacifique tant que son arbre n'est pas menacé. Si un bûcheron veut couper son arbre, le Botruc lui crèvera les yeux.

En lui faisant une offrande de cloportes, le sorcier aura le temps de couper une branche servant à la fabrication des baguettes magiques.

Centaure[modifier | modifier le wikicode]

Le centaure est une créature à corps de cheval et à tête d'homme.

Il est plus intelligent qu'un sorcier.

Article à lire : centaure.

Chartier[modifier | modifier le wikicode]

Le Chartier ressemble à un furet sauf qu'il est doué de parole. Il est pourtant impossible de tenir une conversation avec lui car il a une intelligence limitée.

Cheval ailé[modifier | modifier le wikicode]

Le cheval ailé se trouve partout sur la planète.

La race la plus connue de cette espèce est : l'Abraxan.

Chimère[modifier | modifier le wikicode]

La Chimère est un monstre grec très rare.

Elle a une queue de dragon/serpent, un corps de chèvre et une tête de lion.

Elle est assoiffée de sang et est très dangereuse.*

Clabbert[modifier | modifier le wikicode]

Le Clabbert habite dans les arbres et ressemble à un croisement entre un singe et une grenouille. Il a une grosse pustule au milieu du front qui clignote à l'approche d'un danger. Autrefois, les sorciers utilisaient le Clabbert pour décorer leur jardin. Les Moldus trouvaient ça étrange de mettre des décorations de Noël à l'avance.

Crabe de Feu[modifier | modifier le wikicode]

Le Crabe de Feu ne ressemble en fait pas à un crabe couleur de feu mais à une tortue à la carapace pourvue de pierres précieuses.

Cette espèce est protégée car ses pierres attirent la convoitise.

Pour se défendre l'animal lance des jets de flammes à son adversaire.

Croup[modifier | modifier le wikicode]

Le Croup a l'apparence d'un gros fox terrier à part sa queue fourchue. Il est très féroce avec les moldus mais est très fidèle en vers les sorciers.

Demiguise[modifier | modifier le wikicode]

La Demiguise est très dure à repérer à cause de sa capacité à se rendre invisible.

Ses poils permettent -Une fois tressés- de fabriquer des capes d'invisibilité.

Diablotin[modifier | modifier le wikicode]

Le Diablotin mesure entre 15 et 20 cm. Il est d'ailleurs souvent confondu avec un lutin à cause de sa taille.

C'est un farçeur rudimentaire. Il trouve marrant de pousser ou faire tomber les personnes.

Dirico[modifier | modifier le wikicode]

Le Dirico est un oiseau qui ne peut pas voler. Il peut se téléporter dans un toubillon de plumes(comme le phénix).

Il a été connu des moldus sous le nom de Dodo.

Dragon[modifier | modifier le wikicode]

Il existe 10 espèces de dragons :

Article à lire : Dragon.

Boutefeu Chinois[modifier | modifier le wikicode]

Le Boutefeu Chinois pèse entre 2 et 4 tonnes. La Femelle est plus grosse que le mâle.

Il préfère manger les humains.

Cornelongue Roumain[modifier | modifier le wikicode]

Le Cornelongue Roumain embroche ses victimes avant de les faire rotir.

Ses cornes sont très utiles dans la préparation des potions.

Dent-De-Vipère du Pérou[modifier | modifier le wikicode]

Le Dent-De-Vipère du Pérou est le plus petit des dragons. C'est aussi celui qui vole le plus vite.

Ses cornes sont très courtes et ses crochets très venimeux. Il est très frillant de chair humaine.

Magyar à Pointes[modifier | modifier le wikicode]

Le Magyar à Pointes est le plus dangereux des dragons.

Il peut cracher du feu jusqu'à 16 m.

Noir des Hébrides[modifier | modifier le wikicode]

Le Noir des Hébrides doit disposer d'un territoire de 250 km carrés.

Norvégien à Crète[modifier | modifier le wikicode]

Le Norvégien à Crète est un des plus rares dragons.

Ses petits peuvent cracher du feu à partir 1 à 3 mois.

Opaloeil des Antipodes[modifier | modifier le wikicode]

L'Opaleoil des Antipodes est d'une taille moyenne. Il pèse 2 ou 3 tonnes.

Il ne tue en général que pour se nourrir.

Pansedefer Ukrainien[modifier | modifier le wikicode]

Le Pansedefer Ukrainien est le plus grand des dragons et peut atteindre six tonnes. Il est dangereux car il peut écraser une maison sous son poids.

Suédois à museau court[modifier | modifier le wikicode]

Le Suédois à museau court est très recherché car sa peau est très utilisé dans la fabrication des gants protecteurs.

Il vit dans des régions inaccessibles.

Vert Gallois Commun[modifier | modifier le wikicode]

Le Vert Gallois Commun préfère se nourrir de moutons que d'humains.

Son rugissement est mélodieux.

Doxy[modifier | modifier le wikicode]

Le Doxy est souvent confondu avec une fée. Il est pourvu de deux rangées de dents venimeuses.

En cas de morsure, il est impératif de prendre un antidote.

Erkling[modifier | modifier le wikicode]

L'Erkling ressemble à un elfe. Il mesure dans les 90 cm et a un visage pointu.

Il pousse un caquètement aigu qui doit attirer les enfants loin de leurs parents pour qu'il puisse les manger en toute tranquillité.

Éruptif[modifier | modifier le wikicode]

L'Éruptif est un animal gris qui a beaucoup de pouvoir.

Sa corne peut exploser à tout moment.

Êtres de eau[modifier | modifier le wikicode]

un être des eaux1

Les Êtres de l'eau ont des apparences très diverses. Ils sont capables de construire des maisons très conplexes.

Les plus vieilles de ses créatures sont connues sous le nom de sirènes.

Article à lire : sirène.

Fangieux[modifier | modifier le wikicode]

Le Fangieux habite les marais. Immobile il a l'apparence d'un morceau de bois mort. il se régale en mangeant les racines des mandragores qu'il transforme en charpie ensanglantée.

Farfadet[modifier | modifier le wikicode]

Le Farfadet est le symbole de l'irlande. C'est une créature verte ressemblant à un homme. Il fait apparaitre de fausses pièces d'or qui disparaissent au bout de quelques minutes.

Fée[modifier | modifier le wikicode]

La Fée est une petite créature peu intelligente. Elle est vaniteuse et ne rechigne jamais à servir de Décoration.

Article à lire : Fée.

Fléreur[modifier | modifier le wikicode]

Le Fléreur ressemble à un chaton dont le poil peut être moucheté, tacheté ou ocellé. Il a une queue comme celle lion et de grandes oreilles. Cet animal est intelligent et indépendant, parfois même agressif. Il peut, par contre, devenir l'animal d'un sorcier et détecte dans ce cas là, Les gens peu fréquentables.

Focifère[modifier | modifier le wikicode]

Le Focifère est un oiseau qui peut être de couleur jaune, orange, vert ou rose. Son chant, bien que mélodieux rend fou qui l'écoute trop longtemps.

Gnome[modifier | modifier le wikicode]

Le Gnome est un petit animal nuisible. On le trouve dans tous les jardins. Le sort qui permet de le chasser est : Mutin lutin malin pesti.

Article à lire : Sortilèges dans Harry Potter.

Goule[modifier | modifier le wikicode]

La Goule est un animal très laid qui vit dans les maisons de sorciers et ressemble à un ogre. Elle n'est pas dangeureuse et devient même parfois un animal de compagnie.

Grapcorne[modifier | modifier le wikicode]

Le Grapcorne est un animal violet qui tire au gris. Il a deux grandes cornes (très utiles à la réalisation de potions) et marche sur deux pieds de 4 doigts.

Griffon[modifier | modifier le wikicode]

Le Griffon a les pattes postérieures et la tête d'un aigle et le corps et les pattes antérieures d'un lion. Ce sont d'excellents gardiens de trésors et ils sont charognards.

Articles à lire : Gryffondor et Griffon (mythologie).

Grinchebourdon[modifier | modifier le wikicode]

Le grinchebourdon est un insecte qui produit un liquide qui provoque la mélancolie. cette substance sert d'antidote aux crises d'hystérie.

Hippocampe[modifier | modifier le wikicode]

L'Hippocampe pond des œufs à travers les quels ont peut voir le poulaintêtard.

Article à lire : Hippocampe.

Hippogriffe[modifier | modifier le wikicode]

Buck l'hippogriffe2

L'Hippogriffe a la tête et les ailes d'un aigle géant et le corp d'un cheval. Il est très à cheval sur la politesse et il est indispensable de s'incliner profondément devant lui sous peine de se faire attaquer.

Horglup[modifier | modifier le wikicode]

L'Horglup a l'apparence d'un champignon rose avec des poils durs et noir. c'est le repas favori des gnomes.

Jobarbille[modifier | modifier le wikicode]

Le Jobarbille est un petit oiseau bleu tacheté. Il ne chante jamais, mais quand l'heure de sa mort arrive il chante tous les bruits qu'il a entendu dans sa vie à l'envers. Ses plumes sont très utilisées dans la fabrication du véritaserum

Kappa[modifier | modifier le wikicode]

Le Kappa est un démon des eaux japonais. Son lieu de vie est les marais... Il ressemble à un singe à écailles et a la tête creusée, pour qu'elle puisse contenir de l'eau. Il se nourrit de sang humain. Le moyen de l'empécher d'attaquer est de lui jetter un concombre avec votre nom écrit dessus. Il est aussi possible de lui faire pencher la tête, dans ce cas il est vidé de sa force car sa tête ne contient plus d'eau.

Kelpy[modifier | modifier le wikicode]

Le Kelpy est un démon des eaux qui peut changer d'apparence, il est le plus souvent vu sous la forme d'un cheval à la crinière de jonc. Le pauvre innocent qui montera sur son dos sera emporté sous l'eau et se fera dévorer. Seuls ses entrailles remonteront. Pour le maitriser il faut lui mettre une bride sur la tête.

Licorne[modifier | modifier le wikicode]

La Licorne est l'animal magique le plus pur sur terre. Ses poils, sa corne et son sang ont de grandes propriétés magique. Toute fois, Boire le sang de licorne est si abominable que l'on ne vis plus qu'a moitié.

Article à lire : Licorne.

Loup-Garou[modifier | modifier le wikicode]

Le Loup-Garou est à la base un humain qui, un jour, a été mordu. À la pleine lune, la personne infectée perd tout contrôle sur elle et pourrait mordre ou tuer sa propre progéniture.

Article à lire : Loup-garou.

Lutin de Cornouaille[modifier | modifier le wikicode]

Le Lutin de Cornouaille est bleu électrique et mesure dans les 20 cm. Bien que dépourvu d'ailes, il peut voler. Malicieux, ils aiment faire des blagues et par-dessus tout emmener les gens en haut des immeubles en les tirant par les oreilles. Leur cri aigu n'est compréhensible que par les autres lutins.

Article à lire : Lutin.

Malagrif Tacheté[modifier | modifier le wikicode]

Le Malagrif Tacheté est surtout présent sur les côtes rocheuses. Il mesure dans les 30 cm.

sa morsure rend malchançeuse la victime pendant, au maximum, une semaine.

Manticore[modifier | modifier le wikicode]

La Menticore est très dangereuse. dotée d'une tête d'homme d'un corps de lion et une queue de scorpion. Elle chante en mangeant ses victimes. Sa peau repousse presque tous les sort connus et sa piqûre est immédiatement mortelle.

Moke[modifier | modifier le wikicode]

le moke est un lézard vert/argent. Il peut rétrécir quand il veut.

Moremplis[modifier | modifier le wikicode]

Le Moremplis est très rare et ne survit que dans les températures tropicales. Il ressemble à une cape noire d'1 cm qui glisse au dessus du sol et étouffe ses victimes. Le seul sortilège pouvant le repousser est le sortilège du patronus

Noueux[modifier | modifier le wikicode]

Le Noueux ressemble à un hérisson. La seule chose qui permet de les distinguer c'est que si on offre de la nourriture à un hérisson il l'acceptera; Alors que le noueux prendra ça pour un empoisonnement et ravagera le jardin toutes les nuits. Dans les livres, la nourriture en question est du lait, aliment toxique pour les hérissons. Cela pourrait expliquer que le noueux suspecte une tentative d'empoisonnement.

Verlieu[modifier | modifier le wikicode]

Le Verlieu est un animal de mer. Il possède un bec et un sac à venin.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  1. Wikimedia commons
  2. Image de Wikimedia commons
La saga Harry Potter, de J. K. Rowling
Livres, films et jeux vidéo
  1. Harry Potter à l’école des sorciers
  2. Harry Potter et la Chambre des secrets
  3. Harry Potter et le Prisonnier d’Azkaban
  4. Harry Potter et la Coupe de feu
  5. Harry Potter et l’Ordre du Phénix
  6. Harry Potter et le Prince de sang-mêlé
  7. Harry Potter et les Reliques de la Mort
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