Optique
L'optique est une science qui étudie la lumière et ses relations avec la vision.
Celui qui étudie l'optique et qui fabrique ou vend des verres ou des lentilles de contact s'appelle l'opticien.
Dans un sens plus large, l'optique étudie les propriétés de la lumière, la manière dont elle interagit avec la matière, et les propriétés de sa propagation.
L'optique trouve des applications en astronomie, en photographie et en médecine.
L'optique permet de comprendre le fonctionnement d'un miroir, des rayons lasers, de la fibre optique, du diaphragme des microscopes optiques et des télescopes.
Phénomènes optiques[modifier | modifier le wikicode]
Lois de Snell-Descartes (réflexion et réfraction)[modifier | modifier le wikicode]
Il existe 3 lois de Snell-Descartes :
- Le rayon réfracté, le rayon incident et la normale appartiennent au même plan.
- Les angles d’incidence et de réflexion sont égaux.
- Les angles d’incidence et de réfraction sont reliés par la relation suivante : où n1 est l'indice de réfraction du milieu 1, n2 du milieu 2 et i1 et i2 les angles d'incidence et de réfraction.
L'indice est la propriété d'un matériau exprimée grâce au calcul où n est l'indice de réfraction, c la vitesse de la lumière dans le vide (300 000 km/s) et v la vitesse de la lumière dans ce matériau (dépend du matériau et de la longueur d'onde de la lumière).
Fenêtre de Snell[modifier | modifier le wikicode]
Au delà d'un certain angle d'attaque, un rayon lumineux ne traversera plus un dioptre (zone de contact entre deux milieux différents). Ce phénomène se nomme la fenêtre de Snell.
Dispersion[modifier | modifier le wikicode]
La lumière blanche est en fait composée de plusieurs couleurs, connues comme les couleurs de l'arc-en-ciel. Il arrive qu'en traversant certaines surfaces, la lumière blanche se "décompose" : c'est ce qui se passe entre la lumière du soleil et les gouttes d'eau lors d'un arc-en-ciel. On peut aussi retrouver ce phénomène en regardant un DVD.
Réfraction[modifier | modifier le wikicode]
La réfraction est la déviation d'un faisceau lumineux qui passe d'un milieu à un autre (d'une matière à une autre, par exemple air → eau).
Elle est le principe de base des systèmes optiques des plus simples (lunettes de vue, loupes) aux plus complexes (objectifs d'appareils photographiques).
On calcule la réfraction à l'aide de 3 informations :
- L'angle d'attaque du rayon (angle d'incidence)
- L'indice de réfraction du milieu 1 (provenance)
- L'indice de réfraction du milieu 2 (destination)
L'indice de réfraction correspond au rapport entre la vitesse de la lumière dans le vide (300 000 km/s) et la vitesse de la lumière dans le milieu étudié. Il dépend des propriétés physiques du milieu danns lequel le faisceau lumineux circule mais aussi de la lonqueur d'onde du faisceau. Pour simplifier les calculs, l'indice de chaque matériau est connu et référencé1.
On calcule l'angle de réfraction grâce à la fonction suivante :
Où est l'angle d'attaque du faisceau lumineux (en degrés), l'indice de réfraction du milieu 1 (provenance du faisceau) et l'indice de réfraction du milieu 2 (destination du faisceau).
Les angles sont en degrés.
Aberrations optiques[modifier | modifier le wikicode]
Dans la photographie mais aussi le cinéma, l'optique occupe une place de choix : ses principes s'appliquent à tous les objectifs. Aussi, des défauts nommés Aberrations optiques frappent la plupart de ces objectifs.
Aberrations chromatiques[modifier | modifier le wikicode]
Comme expliqué ci-dessus, les faisceaux sont réfraction différemment selon leur longueur d'onde. Le problème est que toutes les couleurs sont des mélanges de couleurs. Sans traitement des lentilles d'un objectif (verre traité ou doublets/triplets apochromatiques : ensemble de lentilles combattant l'aberration), des lignes de couleur pourront être observées en bordure d'un objet photographié.
Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
Liens internes[modifier | modifier le wikicode]
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