Kinect 2.0

Une page de Vikidia, l’encyclopédie junior
Aller à la navigation Aller à la recherche

Kinect 2.0 est le successeur de Kinect pour Xbox 360. Ce capteur est disponible uniquement pour la Xbox One et depuis peu sur le PC. Il est possible de jouer à six devant le capteur alors que Kinect de première génération permettait de jouer à deux seulement. Microsoft annonce que même à six joueurs Kinect 2.0 est plus précise que Kinect avec deux joueurs, le temps de latence est également considérablement réduit entre les deux modèles. Kinect 2.0 était incluse avec la Xbox One lors du lancement de cette dernière mais, Microsoft a annulé cette obligation plusieurs mois après la sortie de la Xbox One, ce qui a permis de doubler les ventes de la console. Le capteur fut ensuite vendu séparément.

Sorti en 2016, la Xbox One S nécessite un adaptateur pour utiliser le Kinect. Les ventes de la Kinect ayant été basses, Microsoft cesse d'en produire en octobre 2017, et janvier 2018 pour l'adaptateur Kinect.

Portail des jeux vidéo — Tous les articles concernant les jeux vidéo.