Le Seigneur des anneaux

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Le Seigneur des anneaux (en anglais The Lord of the Rings) est un célèbre roman écrit par le Britannique J.R.R. Tolkien sur une douzaine d'années.

Paru environ dix ans après la Seconde Guerre mondiale, il constitue la suite de Bilbo le Hobbit (1937), son autre roman connu internationalement qui peut être lu indépendamment ; et se compose de trois volumes qui correspondent à six livres sans titres  :

  1. La Communauté de l'anneau : Livre I et Livre II (1954).
  2. Les Deux Tours : Livre III et Livre IV (1954).
  3. Le Retour du roi : Livre V et Livre VI (1955).

Ce roman est l'une des bases de la littérature fantastique dite de fantasy. Il décrit un monde peuplé de magiciens, d'elfes, de nains, de hobbits, de goblins, de trolls...[1]

Par la suite, il a été adapté au cinéma : d'abord à la fin des années 1970, puis au début des années 2000. Il a aussi donné lieu à la création de nombreux jeux aux formes variées. Tolkien est décédé en 1973, donc sans avoir connu ces évolutions de son œuvre.

Sommaire

[modifier] Histoire

L'histoire est celle d'un groupe de personnes qui vont essayer de libérer le monde de la Terre du milieu de la menace d'un être maléfique : Sauron. Cet être malfaisant essaye de régner sur le monde grâce à son propre anneau sur les anneaux de pouvoirs, des bijoux magiques qui donnent de grand pouvoirs.

L'univers imaginaire décrit est très riche car l'auteur travaillait depuis presque 40 ans à une série de légendes qu'il avait inventées, publiée sous le nom de Silmarillion. Il s'est servi de ces légendes pour nourrir son récit du Seigneur des anneaux, et s'est également inspiré par l'Anneau du Nibelung, un opéra en quatre parties de Richard Wagner.

[modifier] Adaptations

[modifier] Cinéma

Le Seigneur des anneaux a été adapté deux fois au cinéma, sous la forme :

  1. Le Seigneur des anneaux : La Communauté de l'anneau (2001),
  2. Le Seigneur des anneaux : Les Deux Tours (2002),
  3. Le Seigneur des anneaux : Le Retour du roi (2003).

[modifier] Jeux

Le Seigneur des anneaux a aussi été à l'origine de la création de nombreux jeux : des jeux de cartes à collectionner, des jeux de figurines, de société, de rôle, ou encore des jeux vidéo.

[modifier] Voir aussi

[modifier] Sources

[modifier] Note

  1. Le jeu de rôle Dongeons et dragons est directement inspiré de cette littérature.
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